镜吧 关注:15,267贴子:331,027
  • 6回复贴,共1

《镜》有游戏么,本座看见了游戏设定!

取消只看楼主收藏回复

一楼交度娘


IP属地:湖北1楼2013-05-09 21:00回复

    目录
    第一章:概述……………………………………………………………………………… 5
    游戏概述………………………………………………………………………………… 5
    游戏背景………………………………………………………………………………… 5
    游戏特色………………………………………………………………………………… 6
    第二章:角色……………………………………………………………………………… 8
    基本属性………………………………………………………………………………… 8
    其他属性………………………………………………………………………………… 9
    等级与经验……………………………………………………………………………… 9
    第三章:种族与职业……………………………………………………………………… 10
    种族……………………………………………………………………………………… 10
    商人……………………………………………………………………………………… 11
    剑士……………………………………………………………………………………… 13
    傀儡师…………………………………………………………………………………… 15
    祭祀……………………………………………………………………………………… 17
    幻法师…………………………………………………………………………………… 18
    弓箭手…………………………………………………………………………………… 20
    盗墓者…………………………………………………………………………………… 21
    技能提升………………………………………………………………………………… 23
    种族专有技能…………………………………………………………………………… 23
    第四章:物品……………………………………………………………………………… 24
    基本定义………………………………………………………………………………… 24
    药剂物品………………………………………………………………………………… 25
    装备物品………………………………………………………………………………… 26
    特殊物品………………………………………………………………………………… 31
    第五章:怪物……………………………………………………………………………… 34
    什么是怪物……………………………………………………………………………… 34
    怪物的属性……………………………………………………………………………… 34
    怪物的技能……………………………………………………………………………… 34
    怪物仇恨………………………………………………………………………………… 36
    第六章:场景&NPC………………………………………………………………………… 37
    地理气候………………………………………………………………………………… 37
    NPC……………………………………………………………………………………… 42
    交通工具………………………………………………………………………………… 43
    第七章:势力……………………………………………………………………………… 45
    阵营……………………………………………………………………………………… 45
    工会……………………………………………………………………………………… 47
    团队……………………………………………………………………………………… 49
    第八章:玩家交互………………………………………………………………………… 50
    聊天……………………………………………………………………………………… 50
    好友……………………………………………………………………………………… 52
    第九章:界面&操作……………………………………………………………………… 54
    游戏界面………………………………………………………………………………… 54
    游戏基本操作…………………………………………………………………………… 55


    IP属地:湖北2楼2013-05-09 21:01
    回复

      ü 第一章:概述
      ü 游戏概述
      这个游戏定位在MMORPG上,画面为富有奇幻特色的2D。故事发生在云荒大陆上,玩家可以扮演不同的种族:鲛人,空桑人,中州人,冰族,不同的种族可以选择的职业有所不同,比如中州人只可以选择商人。玩家扮演的角色可以在云荒大陆和朋友们一起冒险,盗墓,挑战未知的事物;也可以加入工会,和其他工会争夺据点。在云荒大陆里,玩家可以感受到《镜》的无穷魅力。
      ü 游戏背景
      六合书 大荒西经》有所记载:“地之所载,六合之间,四海之内,有仙洲曰云荒。照之以日月,经之以星辰,纪之以四时,要之以太岁,神灵所生,其物异形,或天或寿,唯圣人能通其道。” 古老的传说中,云荒最初有过七国之乱,冰国称霸后奴役其余六国。后来魔君神后出世,将冰族驱逐到了西方广漠之中,一统六部、建立了空桑王朝。空桑人信仰神力,自认为是天神的后代.七千年前,星尊帝和白薇皇后再度统一了分裂的云荒六部,将冰族彻底赶出大陆,灭亡海国,从此进入全盛时期。云荒七千年来无数王朝更替,但一直为空桑人所有。直至一百年前浮槎海上的冰族重归大陆,将统治了云荒几千年的空桑人亡国灭种。
      曾统治云荒大陆七千年的空桑人以血统为尊,相传星尊帝嫡系后裔靠着血缘代代传承无上力量,被称为“帝王之血”,是为统治云荒六合的力量之源。而标志这种嫡系血统身份的、便是这枚据说当年星尊帝和王后两人亲手打造的指环。 指环本来有一对,“皇天”由星尊帝本人佩戴,另外一只“后土”给予了他的王后:白族的白薇郡主。并立下规矩:空桑历代王后、必须从白之一族中遴选,才能保证血统的纯正。这两枚戒指,一枚的力量是“征”,而另一枚的力量则是相反的“护”。戒指不但是空桑历代帝后身份的标志,还能和帝后的力量相互呼应,成为“帝王之血”的“钥匙”,在空桑历史上尊崇地位无以复加,成为上古传说中的神物。 冰族的神秘领袖“智者”灭亡空桑,将身负“帝王之血”的皇太子真岚车裂,镇于各方,以求封印住空桑人的力量。其中真岚头颅被妻子白璎夺回,带入无色城,其余五部分躯体被镇在云荒大陆各方,分别位于:
      东方的慕士塔格雪峰绝顶(右手)
      西方的空寂之山冰族祭坛(左手)
      北方的九嶷空桑王陵(右腿)
      南方镜湖入海口海底(左腿)


      IP属地:湖北3楼2013-05-09 21:01
      回复

        最后躯体部分在伽蓝圣城白塔底。
        六部分躯体复合,帝王之血才能重新流动,空桑方能复国。
        ü 游戏特色
        《镜》是一部迷人的小说,以此设计的网络游戏《镜》把镜的故事完全的呈现在玩家面前,让玩家在云荒大陆冒险寻宝,畅游在云荒的美丽世界里。
        ü 全新的商人职业
        商人这个职业的定位是休闲职业,商人可以制造很多东西,有用的,漂亮的,搞怪的,无所不有。与其他职业不同的是,商人拥有的是商业等级,而不是人物等级,商人只能靠任务升级。虽然商人不能像其他职业一样打怪盗墓,但是商人却是工会的得力助手。一个好的商人是受玩家们欢迎的。
        ü 盗墓系统
        王朝的君主和贵族逝世之前,往往喜欢为自已兴建宏大的墓陵,以便自已在九泉之下仍可享受富贵。一起陪葬的除了有大量的美女奴隶之外,还有许许多多的奇珍异宝,价值连城。这就引来无数的盗墓者。北方砂之国的卡洛蒙家族是盗墓一族中最强盛的一伙,盗墓者通常活跃于九嶷山,那是空桑历代皇帝的安葬地。
        游戏中的盗墓系统就是大家熟悉的副本系统,一般的墓陵可以容纳最多5个玩家,而大一点的墓陵则可以容纳最大10个玩家。进入墓陵,如果团队中没有人身上有墓陵地图,则在屏幕的右上方是不会显示小地图的,墓陵地图可以由商人完成任务获得制作书制造给玩家们。墓陵里有许多机关和难缠的魔物,最后杀死BOSS就可以打开安葬人的棺木,获得里面的宝物。具有代表性的墓陵是空桑王朝最伟大的君主-星尊帝的墓陵,里面的机关和魔物都是非常强悍的,当然,星尊墓里面可是样样都是极品哦。不怕死勇敢的盗墓者们,向你们的目标出发吧!
        ü 据点系统
        云荒大陆存在很多这样的地方,由许多魔物或邪灵占有着,常人不经常靠近的,玩家可以组建工会,过来清剿怪物,从而占领这个地方扩大工会等级。属于据点的地图由于常年有怪物出没的缘故,地图有一层黑雾遮着,不同的职业拥有不同的视野,弓箭手的视野最广。可以建立了望塔来增加视野。


        IP属地:湖北4楼2013-05-09 21:02
        回复

          据点的获得:要占领据点是非常难的,据点通常有个头目守着,当玩家向改据点发动战斗的时候,在据点的周围就会不停的刷怪,参加战斗的人越多,刷怪越多,所以不是越多人打越好。杀死头目,并占领旗帜,这个据点就属于该工会拥有。
          怪物反扑:占领了据点不代表一劳永逸了,之前占有这个据点的怪物会不定时的对据点进行反扑,所以必要的人员在线和防御措施一定要做好,不然将会给怪物重新占领回去。
          据点的功能:据点由魔物邪灵占领的自然有其原因,大部分的据点都是云浮人的遗迹,拥有大量的灵气,更有许多不可思议的功能。当玩家占领据点,该据点的玩家都会获得一个增益效果,例如增加5%的所有属性。另外据点可以建造不同的设施,例如建立药店,那该据点的商人可以在该药店更方便,更便宜,更大量,更高级的制造药物。
          据点的消耗:因为存在怪物反扑,玩家不可能24小时在线,所以必须加强防御,购买大量的雇佣兵,购买雇佣兵必须使用货币B,也就是说必须要商人才可以购买,购买的雇佣兵每天都需要支付一定的货币B。据点的消耗是非常巨大的,所以盲目的扩张只会导致工会的灭亡。
          据点的人员:当一个工会占领一个据点时,必须为该据点确立一个领主,并登记20(看据点的大小而不同)名的据点守备人员,登记的人员在据点发生危险的时候可以使用由商人制造的据点招回令瞬间回来救护。而非据点人员想要救护据点必须一步一步的跑过来。所以登记据点成员是非常重要的。
          据点争夺站:据点的争夺站是个亮点,当玩家要夺取的据点是另一个工会占有的,那么要攻击该据点必须在攻击该据点前36小时对系统发出申请。通常允许攻击时间在晚上7点至10点,3个小时打不下来就当失败。申请进攻的一方要交纳大量的金钱。
          争夺站的战略性和趣味:争夺站不但考验工会的基本实力,还考验的是工会的战斗策略,每个据点的地形都非常的讲究,加上防御设施的建造,如何进攻,如何防守,从水路进攻还是路面强攻,这都是考验领导者对地形的了解程度和带兵能力,同时,获得对方的据点情报也是非常的重要,也就是说,内奸的存在非常重要,知己知彼,方能百战百胜。


          IP属地:湖北5楼2013-05-09 21:02
          回复

            ü 第二章:角色
            角色是玩家在游戏世界中的代表。在这一章向您介绍角色的基本属性,也就是游戏中通过什么属性来表现人的战斗能力。以及介绍一些基本定义。
            ü 基本属性
            游戏采用的是定性人物属性,也就是说,升级的点数是系统加的,不是玩家自由分配点数。人物的基本属性有:
            力量-影响角色的最大和最小攻击力
            职业物理伤害值=(8+武器伤害值)*(力量+150)/150
            敏捷-影响角色暴击率,攻击速度和躲避率
            20点敏捷=1点物理攻击暴击率
            30点敏捷=1点物理攻击躲避率
            3点敏捷=1点攻击速度
            体力-影响角色生命上限和生命恢复速度
            1点体力增加角色15点HP上限
            角色生命恢复速度=10+体力*0.225
            智力-影响角色魔法上限和魔法攻击力
            1点智力增加角色20点MP上限
            角色魔法攻击力=魔法技能伤害*(智力+250)/250
            幻力-影响角色魔法恢复速度和抗性
            角色魔法恢复速度=15+智力*0.45
            20点幻力增加角色一点所有抗性
            各职业的初始属性表: 商人的属性于其他职业不同,在职业章节将详细讲到
            力量
            体力
            智力
            幻力
            敏捷
            剑士
            9
            8
            4
            4
            6
            鲛人傀儡师
            3
            9
            9
            7
            2
            弓箭手
            8
            7
            5
            5
            8
            祭祀
            3
            6
            8
            9
            2
            幻法师
            3
            6
            10
            7
            2


            IP属地:湖北13楼2013-05-11 21:29
            回复

              盗墓者
              7
              7
              3
              4
              10
              ü 其他属性
              魔法抗性:魔法抗性分为火抗,冰抗,暗抗,雷抗,毒抗5种,抗性高的玩家可以高几率的抵抗该系魔法。
              格挡:近程格挡和远程格挡,法术是不可格挡的。
              ü 等级于经验
              角色初始等级为1级,等级上限为55级,玩家通过打怪和做任务可以升到50级,玩家到50级后需要获得特殊的道具才能继续升级。角色在升级后,可以得到基本属性,HP和MP的加成。角色升级有两种途径,一是打怪,二是做任务。
              打怪获得经验
              普通情况:玩家独立杀死一个和自已同等级的怪物,将得到该怪100%的经验值。
              多玩家攻击同一个怪物:怪物在前20%的生命中,哪个玩家对其造成的伤害最高,该怪物属于该玩家击杀。
              玩家杀死跟自已等级不同的怪物:玩家等级大于或者小于怪物5级,将不能得到经验
              得到的经验值=怪物经验值*(10+怪物等级-玩家等级)/10
              组队经验:队长可以设定这个队伍的经验值是“各自取得”还是“平均分配”。各自就是我杀的怪物得到它的所有经验值;平均分配就是我杀死怪物后的经验值平均分配给我屏幕以内的所有队员。
              任务获得经验
              玩家无法接到比自已高5级的任务,完成比自已低5级的任务将无法获得该任务的经验奖励,但可以得到物品奖励。
              玩家完成与自已相同等级的任务可以获得该任务的100%经验值。
              玩家完成与自已不同等级的任务获得的经验值=任务经验值*(20+任务等级-玩家等级)/20


              IP属地:湖北14楼2013-05-11 21:30
              回复