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别总拿到90级再看来说事,新奇穴系统本身就是个笑话!

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蛋总镇楼,把一个半残的奇穴和诡异的数值放出来,却对玩家说暂时淡定不要理?奇穴不改PVP必死无疑。


1楼2013-05-12 14:57回复
    真是不明白策划在想什么,反馈问题都得到一句话:“这还不是最终的版本,不合理的地方会做出调整的”云云。敢问就这个奇穴系统存在,能把一个技能拆成几个、而且十个穴位五六个都是废的!最根本最基础的思路都这么不合理,还能怎么“微调”才能改成型?


    2楼2013-05-12 14:57
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      这辈子头一次见到越更新技能越少的游戏。最近喷点都集中到某几个门派,但是这次更新几乎对每个门派都是大灾难。而且这思路跟策划所说的“多样性”玩法根本就是风马牛不相及,一个一个职业对比下策划8030所爆料的和现在他所给的:
      天策说要增加群拉能力,但是现在副本群拉依旧弱,仇恨不稳。
      七秀说副本输出会更多样化,我现在只看到剑舞消耗奇高,很多技能因为耗不起或者奇穴冲突都废了,输出反而更加单一。
      说和尚很完美不动和尚,事实上被废掉的效果和技能也是哗哗的多。
      天罗唐门现在输出只认化血镖爷爷就行是怎么回事?惊羽副本只要用三个技能是怎么回事?唐门的PVP也是最基本的生存和爆发不能共存,这是要搞什么?
      明教说日月的选择更多样化,对玩家带来困扰的技能会和谐,我只看到了日月同辉被砍,两个群攻基本被废,追击和留人的能力不能共存。敢问令人困扰的不是缴械而是两个群攻和减速?万花浑身槽点吐都无力。
      这种二选一和拆分删技能你确定真的是“做出来”的,而不是ROLL骰子玩出来的设计?只想问这么多关键技能都要二选一,PVP到底要怎么打?


      4楼2013-05-12 14:59
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        二是奇葩的数值。虽说现在不是最终版本,数值还要大调。但是不成形可以,大体上还是要给玩家看到个90的趋势吧?敢问一上来数值就这么奇怪到离谱是怎么回事??
        光说新属性急速,急速居然能减少技能CD是怎么回事?到底是不是BUG,楼主问遍了天上地下就是没能得到个回答,你们还真是不怕玩家恐慌。现在满急速的藏剑已经无限控人,满急速的五毒全程免控,满急速的DOT和HOT反而让每秒的伤害和治疗比原来只有降低没有增加。
        更别提有些职业伤害离谱,有些职业蓝缺的不要不要的,血量几乎翻两倍而防御,治疗能力一律没有提升。
        别总说90,90的装备属性也没什么明显变化!这数值真的是经过计算做出来而不是随机填的吗?


        5楼2013-05-12 15:00
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          也不是一味的就会喷,新的地图很漂亮建筑大气,任务剧情感人,美工和剧情一向都是剑网三的优势。惟一的就是技能设计得太没有诚意,而且一年两年过去了,越来越没有诚意。不知道技能策划究竟换了几波才能整出这么一个支离破碎的系统,他真的玩过剑网三?
          我不知道有没有这个能力请到官方人员说句话 @Seasun秦子皓 且不谈数值,请问你这次对唐门的奇穴选择题满意吗?你觉得这个系统是策划用心做的吗?这么多天无数的反馈提交上去,但是不见一句改动的趋势和安抚的话,玩家还要做什么才能起到作用。


          6楼2013-05-12 15:01
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