神魔大陆吧 关注:215,267贴子:8,831,532

-◇--◆关于HQ<狙击天赋>的一些数据及思考◆--◇-

只看楼主收藏回复


------------------------------1楼只说不给看-----------------------------
说明几点:
---1、主要测试对象是自己号,低端ZS一枚,还好HQ也是低端。
HQ74级,主要技能--驱魔射击满级,极限狙击3级(差2级),瞄准射击3级(差1级),攻击力相对于ZS的防御来说差距比较大,HQ爆伤337.
---2、测试过程中,因为我只重在红手后狙击的爆发,所以前置条件是红手
红手后的技能顺序是:
a、开启子弹时间(提升20%的附加攻击力),开启勇气鼓舞(增加自身命中100%的攻击力)
b、再加标记(狙击天赋标记,全抗降低92,基础防御值减少6%,固定防御值减少120,目标受到的伤害增加8%),
c、最后开多重致命(基础攻击力提升20%,地系精通+80,暴击+8%)。
---3、因为HQ硬件属性太差,初步测试后会进行中高硬件的HQ输出伤害进行估算。必然会有偏差,但是好歹也是一份数据。
---4、最后还得感谢下没事儿开号就让我抱抱(暴暴)的飞扬仔@耀世情义飞扬


1楼2013-05-16 02:31回复
    先上2张HQ自身状态图。(有个锐利之光)
    基础属性:

    精抗属性:


    2楼2013-05-16 02:35
    收起回复

      ----------------------准备测试-------------------------------------
      补充几个注意的地方:
      1、HQ攻击3311-3525,ZS防御1429(这里为什么提到防御,之后会有测试,相信大家逐渐注意到防御的重要性)
      2、HQ暴伤337,ZS减免暴伤208,差值129。
      3、驱魔射击属性:已经学满。

      4、极限狙击属性:目前3级,满级为5级。(估测满级后附件伤害算上天赋会有6500左右)


      5、瞄准射击属性。目前3级,满级4级(但是符文会出,以前见到过,屌丝没钱买。。。估测满级<按4级算>附加伤害在5000左右)



      5楼2013-05-16 02:45
      回复


        6楼2013-05-16 02:48
        收起回复
          ----------------------------现在开始分析数据并估算--------------------------------
          1-4弹测试:
          不变量:
          1、HQ攻击3311-3525,ZS防御1429
          2、HQ暴伤337,ZS减免暴伤208,差值129
          变量:
          1、精抗差=11约等于0
          2、精抗差153
          3、精抗差240
          4、精抗差368
          那么:(不暴击的递加伤害为)3311-3525攻击的前提下。
          驱魔射击:14221-15896-17094-18619
          极限狙击:(不做比较,毕竟等级没满,伤害还没驱魔射击高,如果满级,必定会更高)
          从以上数据,我们可以看出以下几点(跟军上述数据估算,没去搞那些什么精通于攻击之间的换算关系,见谅。。。):
          1、如果精抗相同的情况下,就我HQ的3311-3525攻击能造成1W4的直接伤害,
          如果当HQ攻击达到6500时(按照80级满信仰中端HQ来算)驱魔射击的伤害:
          精抗差为0时:20000-22000,
          精抗差为150时:21500-23500,
          精抗差为240时:22500-24500,
          精抗差为268时:24000-26000,
          精抗差为600时:26000-28000,
          精抗差为800时:28000-31000.
          同时我们估算精抗差为700的情况下:
          暴伤差为300时:78000-83000,
          暴伤差为200时:52000-56000,
          暴伤差为150时:40000-43000,
          为什么这样估算,有以下原因:
          1、目前非中高端以上玩家(不含中端),地抗数值普遍在450以下,
          2、极限抗暴伤类职业主要集中在MS,XM这一块,
          3、非中高端闪避流地抗更上不了400,抗爆伤也就120左右,而且HQ比较克制闪避类,
          4、目前2类装备居多,英雄战场、JJC。对于英雄战场类狙击效果应该很明显。


          9楼2013-05-16 04:00
          收起回复

            -----------------------------关于4-6弹测试-----------------------------------------
            防御与减少伤害的关系不做详细分析,看着数据就犯晕,见谅。
            但是在以上关于精通攻击类比较时,大概加了些防御关联,
            所以
            ------------------以上的数据估计会有2000-5000的浮动!!!!!!!
            接下来补充2张测试图来对应以上数据的估算:
            (目标都没开启斗魂)
            第一张测试:
            目标77FS 抗性数值10,防御估计900左右,
            伤害图如下:

            驱魔暴击:74352
            如果目标开启斗魂,吸收量大概在10-15%,那么就是67000.
            第二张测试:
            目标80ZS,3级翅膀,英雄套。抗性40,防御估算1700.
            伤害图如下:

            驱魔暴击:53245
            如果目标开启斗魂,吸收量大概在10-15%,那么就是48000.


            10楼2013-05-16 04:10
            收起回复

              OK,闲的蛋疼终于搞完了,数据不对的地方轻喷。。。。指出提供数据最好[图片]。唯一的希望就是HQ真的有个崛起的天赋。
              ---------------------------------------------------------by。网通落日之山
              ----凝愁。


              13楼2013-05-16 04:16
              回复
                @玩具枪叶猪猪 @丶幽雅丶 @绯君015 @邪恶D小白 @高虚瘦 欢迎各位前来指正捧场
                记住一定要轻喷哦。。。。。


                14楼2013-05-16 04:19
                收起回复
                  表示不用喷,能有这样的热情不容易,顶1个


                  15楼2013-05-16 07:48
                  回复
                    这也只是理论上的测试,实战没啥用啊,真打起来,战士能让你放出技能?我一直感觉狙击火枪的作用更倾向于团队辅助,而不是个人。


                    IP属地:山东16楼2013-05-16 08:21
                    回复
                      等到75+的时候面对一堆80的您就会懂为毛火枪会这么灰色,打架实在是太无力,抢个斗魂跑到一半就被冻在半路了。。。


                      IP属地:北京17楼2013-05-16 12:09
                      收起回复
                        接着写这贴。终于改狙击了。现在应该会有人试玩狙击了吧。瞄准的5秒冷却。然魂的6秒。期间用驱魔。极限一轮高伤害托托的。。


                        来自手机贴吧18楼2013-06-19 18:58
                        收起回复
                          另外修正下关于豆魂吸收伤害。现在应该有30%左右的吸收、或许还会更高。这就是嗜血为什么起手秒人的原因。


                          来自手机贴吧19楼2013-06-19 19:06
                          回复
                            现在上天赋78级:



                            当达到80级时,还有2点可分配的天赋点。
                            其中一点点在灵魂凝滞,如图:

                            而另外一点,目前我还没考虑好怎么安排。


                            21楼2013-08-17 18:22
                            收起回复
                              符文方面:
                              1、灵射天赋内的熟练技巧必须满,这样配合狙击天赋,闪避能降121点,如图:

                              2、激励必满,不多说。
                              3、火速必满,加75闪避?好像是,这点对于HQ缺少反控技能算是一个补足。
                              4、瞄准射击,能弄到就打。。。。楼主以前华丽的错过了一次,才4Z。。。。看下瞄准5级的属性,如图:
                              按照前面2楼的图,瞄准5级加上天赋的加成,实际附加伤害绝对不是5200,在6000+。
                              5、其他符文天赋,自由补充。。。


                              22楼2013-08-17 18:29
                              回复