欧美游戏复兴造成的大分裂
这里说的分裂,主要说的是玩家的分裂。在任天堂统治的80年代和索尼的90年代,日本游戏形成统治地位,如果那时有人说欧美游戏崛起,一定被认为是神经病。但如果今天你还认为是日本游戏的天下,那么你就是神经病。自从PS2游戏疲软找DVD甘当播放器后,就已经注定了日本游戏衰落的命运。因为索尼本家游戏实在是捉襟见肘,最终幻象也许是个杀手锏,但面对那么多强敌(当时还有世嘉),光靠一个最终幻想显然是不够的,最后索尼找到他唯一能起用的武器——欧美游戏。索尼在游戏界大打“欧美牌”,确实把微软和任天堂揍的都不知道方向了,但俗话说“此消彼长”,欧美游戏崛起势必会带动日本游戏的没落,这是所有日本游戏公司包括索尼在内不愿意看到的。由于双方力量发生变化,导致欧美游戏爱好者群体的诞生。
过去很长一段时间内,在电视游戏界,国内是无欧美游戏玩家这个概念的,这一切都是从Xbox诞生后才开始酝酿,在欧美游戏崛起前后稳步发展,在360发售后基本形成。从前,爱好日本游戏的众“日饭”,不论怎么斗,打到最后还是日本游戏和日本主机获胜,可现在形势完全不对了!什么什么,风格迥异的欧美游戏还会有爱好者?他们不喜欢优秀的日本游戏吗?这大概是“日饭”心中最真实写照。由于我国电脑普及远落后于发达国家,最早一个时期玩游戏,除了家用游戏机比如红百机,还有后来的什么小霸王或者学习机,就只剩游戏厅了,别无他处。发展到90年代,虽然有电脑的普及以及电脑屋的开设双重影响,但主流一直是日本游戏所统治的电视游戏。经过20多年的苦心经营,日本游戏今天如果还没有形成玩家群,那真是奇迹了。
随着Xbox与欧美游戏崛起,欧美游戏玩家群终于显山露水了!我国最早欧美游戏玩家,也许算是少数的能玩上雅达利游戏机的那些老臣子了。在80年代开始,他们中大部分都只能玩日本游戏,极少一部分玩电脑游戏,比如模拟城市之类的游戏。90年代,由于电脑普及,不少对欧美游戏有好感的电视玩家当然是转战PC战场了。终于有一天Xbox发售了,不论是老臣子还是新移民,在对欧美游戏爱好之下终于融会贯通形成这一系的玩家群,中途经历欧美游戏大崛起,加上大量的“PC移民”,360发售后的大量“日饭”反水,总之是好不容易形成了今天的欧美玩家群,当然,广义的欧美玩家群体应该包括那些PC玩家们。
那么没有被融合进欧美游戏玩家群的“日饭”们,是不是还一如既往的支持日本游戏?所谓游戏易改,“日饭”难移么。由于“日饭”们有共通的游戏观,所以不难理解为什么拥有Xbox或360主机的“日饭”会对欧美游戏毫无兴趣了。在360大规模普及后,特别是大量优秀日本游戏登陆360之后,微软的“日饭”们更是水涨船高,并呼吁更多日本游戏,甚至还幻想把最终幻想这类游戏独占到360上来,好象360已经变为日本主机似的。这是一种现象,但不是主流,不是Xbox更不是360的主流。
在进入21世纪后,不光是欧美游戏崛起,电脑和网络的普及更是迅猛,这直接导致了两大派系的玩家互相攻击的局面。从一开始的“日饭”占压倒性优势(毕竟人多嘛),到“欧美饭”的站稳脚跟,乃至最近的焦灼状态,说明了双方实力变化取决于世界游戏发展这个大背景之下。不过如果按世界来说,论坛似乎早应该是“欧美饭”的天下了,“日饭”至今还势力极大,除了日本游戏根深蒂固那么多年,国内的游戏舆论完全倒向日本游戏外,主要还是有这么个原因:一些网站实行“焦土政策”,对欧美游戏进行打压、限制、甚至排挤。我去过很多游戏论坛,从来看不到什么欧美游戏的专区(最近段时间可能有变化了)。日本游戏不论一流、二流、三流甚至末流都能搞个专区专题,讨论人也很多。欧美游戏一要有人讨论,不是有人冷嘲热讽暴力血腥啦,就是石沉大海没人作答。要知道现在360形势那么好,欧美游戏在世界上表现的那么强劲,你知道国内的电视欧美游戏论坛有多少吗?严格的说,真正活跃的只有一家!可见短期内“日饭”们势力还是非常大。不过任何事情的改变都是非常缓慢且自然的,在一些知名的“日饭”控制下论坛,已经有不少欧美游戏爱好者帖子了,一些有实力的玩家也自己创建论坛和网站,虽然人气和经验不足带给他们很多困难,但我想有第一步才有更好未来。其中有几家办的还是颇有声色;当年有位实力极强的人物,在EG上发展Xbox分区,但由于该论坛商业成分过浓,管理层迟迟没有改革动作,使得该分区难有较大作为(时至今日依然如此),终有一天他下定决心独自建立中国第一个真正意义上的Xbox论坛,要知道这论坛是电视游戏上第一块欧美游戏阵地。他的意义不亚于今天“日饭”们大批倒戈向360阵营了,这个论坛名字就叫做——xbox-sky。