战略目标
所谓战略目标是指各自国家被分别设定的,侵占指定目标区域的计划
现实时间8小时更新一次进入各个国家的首都和国家管理员对话都能够很容易的了解到当前国家的战略目标。
目标期限
8小时
时限一到就检查当前的目标完成情况,并且更新下一个战略目标。
从管理员那看到还有0小时的话,其实就是表示剩余时间在60分钟之内。
战略目标的更新和时限在同一个服务器里每个国家都是相同的。
更新的下一个战略目标以当前领土状况从相邻的敌方领土中随机选择一个。
目标达成方法
时限到达时目标领土为本国领土
如果目标领土正在战争中,那么以战争前的领土所有权评估。
没有必要在8小时内一直使目标领土是我方。
直销商店
每进行完20次战略目标就进行一次直销商店的更新。
20次战略目标达成12次以上直销商店就开启或者更新。
如果没有达成12次,那么直销商店将被关闭。
直销商店的贩卖物品
贩卖数目:12
各职业武器(5)、各职业男女装备(6)、盾
具体贩卖的是什么每个国家都有差异。(ffsky将进行全程跟踪-_,-)
贩卖方式
星石+普通货币的方式。
贩卖品特征(与普通货币贩卖品的比较)
装备需要等级低
同性能的装备比普通货币购买的相差大约15级。
耐久低。
部分道具交易不可。
在装备一览里以浅蓝色为底色区别。
直销商店的更新
约一周
8小时x20次=160小时,如果再加上停机维护8小时的话正好是168小时=24小时x7天。
所谓战略目标是指各自国家被分别设定的,侵占指定目标区域的计划
现实时间8小时更新一次进入各个国家的首都和国家管理员对话都能够很容易的了解到当前国家的战略目标。
目标期限
8小时
时限一到就检查当前的目标完成情况,并且更新下一个战略目标。
从管理员那看到还有0小时的话,其实就是表示剩余时间在60分钟之内。
战略目标的更新和时限在同一个服务器里每个国家都是相同的。
更新的下一个战略目标以当前领土状况从相邻的敌方领土中随机选择一个。
目标达成方法
时限到达时目标领土为本国领土
如果目标领土正在战争中,那么以战争前的领土所有权评估。
没有必要在8小时内一直使目标领土是我方。
直销商店
每进行完20次战略目标就进行一次直销商店的更新。
20次战略目标达成12次以上直销商店就开启或者更新。
如果没有达成12次,那么直销商店将被关闭。
直销商店的贩卖物品
贩卖数目:12
各职业武器(5)、各职业男女装备(6)、盾
具体贩卖的是什么每个国家都有差异。(ffsky将进行全程跟踪-_,-)
贩卖方式
星石+普通货币的方式。
贩卖品特征(与普通货币贩卖品的比较)
装备需要等级低
同性能的装备比普通货币购买的相差大约15级。
耐久低。
部分道具交易不可。
在装备一览里以浅蓝色为底色区别。
直销商店的更新
约一周
8小时x20次=160小时,如果再加上停机维护8小时的话正好是168小时=24小时x7天。