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这是贫民的真实面板,如果还没到,说明你还有发展的空间
(40000+400+400+900+400*5)*(1+0.75+0.16+0.1+0.15+0.03*3)=98325HP
(75+125+22+7+1+1+10)*(1+0.03)=248.23G
1.32*98325*0.15*248/100=48281.508面板


IP属地:上海45楼2013-06-01 20:06
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    这是平民的真实面板,如果还没到,说明你还有发展的空间
    (40000+400+400+900+400*6)*(1+1.1+0.08+0.06+0.03*6+0.1+0.15)=117747HP
    (105+138+1+1+22+7+1+1+1+10+6*3)*(1+0.06)=323.3G
    1.32*117747*0.15*323/100=75303.91638面板


    IP属地:上海46楼2013-06-01 20:26
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      当然了,不要看我说的很轻松,这面板都是基于你到了200级,装备搞了一定年头才可能有的,不然就是在扯淡啊,一堆3级LINK不是那么好弄出来的


      IP属地:上海47楼2013-06-01 20:37
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        这是小康的真实面板,如果还没到,说明你还有发展的空间
        (50000+400+400+900+400*5)*(1+0.1*3+0.2+0.15+0.09*11+0.4)=163248HP
        105+207+4+10+5+15+22+5+10+5+1+1+10+6*3=418G
        1.32*163248*0.15*418/100=135110.57472面板


        IP属地:上海48楼2013-06-01 21:01
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          这里为什么从贫民→平民的HP和面板跨度会如此之大呢?
          117747/98325-1=0.197529=19.7529%
          75303.91638/48281.508-1=0.559684=55.9684%
          两者HP相差接近20%,面板相差甚至有一半以上,但是从装备看来,两者的装备几乎无差
          相差的仅仅是神龙武器10G,潜能3%G,帽子2%HP,上下衣2%HP,披风6%HP,耳环3%HP,图腾18G。也就是说相差了28G、3%G、13%HP
          为什么在原有的高基础上还会相差这么多HP和面板呢?
          答案就在于我给平民界定的隐性因素多了骑士团的30G,凯撒和火炮的LINK35%HP
          这些还都是在我没有计算角色卡和实际输出的情况下,如果计算了,这差距会更大。所以,注意提升隐性实力有时候比单纯提升装备的效果要好得多


          IP属地:上海50楼2013-06-02 12:13
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            发现上面好像有点问题上面算的是相差,感觉不怎么科学,还是改成增量好了,这样看起来可能容易理解点?
            (117747-98325)/98325=0.197529=19.7529%
            HP多了近20%
            (75303.91638-48281.508)/48281.508=0.559684=55.9684%
            面板多了一半以上


            IP属地:上海51楼2013-06-02 15:46
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              接着来看看伤害,贫民和平民还会相差一个恶魔猎手的LINK和天使的LINK以及夜光的LINK还有领袖气质,也就是说相差了20%BOSS,60%/9=6.666667%的平均总伤,30%的无视(这里的无视计算是拿老的无视叠加来计算的)
              贫民的平均伤害是这样的
              48281.508*(1+70%)/2*6*((1-35%)+35%*(135%+150%)/2)*(1+90%)=573440.1746
              当然这没计算BOSS防御
              75303.91638*(1+70%)/2*6*((1-35%-20%)+(35%+20%)*(135%+150%)/2)*(1+90%+20%+6.67%)=1026629.38
              当然这也没计算BOSS的防御,但是这一来二去的伤害放大以后,伤害多了
              (1026629.38-573440.1746)/573440.1746=0.790299=79.0299%
              嗯,多了91%了,接近翻倍了,但是先别急,还没算防御呢

              贫民的无视是60%,30%的防御减少(这里的无视计算是拿现在的无视叠加来计算的)
              平民的无视是90%,30%的防御减少(这里的无视计算是拿现在的无视叠加来计算的)
              BOSS防御有很多都是50%的,这里就当BOSS防御是50%的好了
              对于贫民而已,BOSS的防御还剩下50%*(1-60%)*(1-60%)=8%,实际造成的伤害是92%,也就是573440.1746*92%=527565
              对于平民而已,BOSS的防御还剩下50%*(1-90%)*(1-60%)=2%,实际造成的伤害是98%,也就是1026629.38*98%=1006097
              (1006097-527565)/527565=0.907058=90.7058%
              已经进过总伤和无视的放大变成了90%多了哦


              IP属地:上海53楼2013-06-02 16:58
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                复仇者的面板虽然看着好堆,但是有个致命的问题,那就是成长性相对很低
                别的职业都可以通过用装备来堆主属性来增加面板,而复仇者的主属性是HP,装备上的HP不能通过宿命卷轴这种卷来大幅度提升,只能依赖装备的自带基础HP和混沌加攻击的手段来提升
                250级的复仇者的基础HP应该是50000多一点,装备带基础HP的且能看的也就复仇者的副手、125级+的复仇者武器、希望树戒指了。所以只能堆攻击来提升面板,堆攻击唯一的途径就是混沌,但是混沌的代价不是那么好玩的。
                这也就是为什么小康的面板开始提升很慢,而且小康的花费可以上千,效果却不如贫民到平民的提升的原因了


                IP属地:上海54楼2013-06-02 19:20
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                  @卩澈丶樱 按照面板计算公式的话,应该是1.32*(97598*0.15)*242/100=46765.05768
                  考虑到200级超级的自由之墙有10%的伤害(面板欺诈形势体现在面板上),所以面板应该是46765*1.1=51441.5还是比看到的少,假如惊天之力也是30%的伤害(面板欺诈形势体现在面板上),那面板应该是46765*1.4=65471,比看到的高太多。推测是力量也是副属性的存在,1.32*(97598*0.15+332)*242/100*1.1=52608.158328。但是还是和看到的不匹配。是不是你还有卡片是加伤害的?不然这个面板怎么都算不出来啊……我去下个T078的客户端提取一下看看惊天之力的性质


                  IP属地:上海55楼2013-06-07 21:44
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                    【新手】
                    超越 最高等级1
                    超越攻击技能,越使用攻击速度越快或者攻击力越强,但会对身体造成压力,导致通过生命吸收技能时,吸收的体力数值减少,技能消耗的HP增加。超越技能达到最终阶段后,技能的特性会发生改变。使用其他超越技能,超越阶段会初始化。
                    超越负荷最大数值20,负荷每增加2时,生命吸收技能吸收率减少1%
                    野性狂怒 最高等级3
                    由于愤怒,伤害增加。
                    伤害提高15%
                    血之契约 最高等级1
                    通过血之契约,将自己的体力换算成攻击力。该契约无视战士防具和恶魔复仇者专用装备的等级【属性】要求
                    以当前HP为基准,决定攻击的威力(最低70%)。装备战士防具、恶魔复仇者专用装备时,无视等级【属性】要求
                    恶魔跳跃 最高等级1
                    利用魔族的翅膀,可以使用多种跳跃技能。
                    超高跳:跳跃过程中↑↑
                    二连跳:跳跃过程中→→或←←
                    滑翔:跳跃键(按住)
                    恶魔之血 最高等级1
                    魔族天生就拥有先天的强大意志和压倒性的领导力。
                    意志20级,领导力20级,有100%的概率不被击退。
                    高效吸收 最高等级1
                    提高使用药水时的效率。
                    药水恢复量300%


                    IP属地:上海56楼2013-06-08 21:17
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                      【T078】恶魔复仇者直播,开场bug已修
                      作者:@卩澈丶樱
                      http://tieba.baidu.com/p/2375703099?see_lz=1
                      【T078】恶魔复仇者
                      作者:@_guardian_
                      http://tieba.baidu.com/p/2371236548?see_lz=1


                      IP属地:上海57楼2013-06-09 20:49
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                        技能数据
                        深渊之怒40G
                        进阶亡命剑精通30G
                        联盟的意志5G
                        75G
                        恶魔之力20%爆击
                        神圣爆击10%爆击
                        30%爆击
                        负荷释放20%HP
                        恶魔恢复40%HP
                        神圣最大生命15%HP
                        禁忌契约30%HP
                        75%+30%HP
                        野性狂怒15%总伤
                        惊天之力30%总伤
                        负荷缓解20%总伤
                        超越-强化20%总伤
                        追击盾-强化20%总伤
                        自由之墙10%总伤
                        85%+10%总伤
                        进阶亡命剑精通15%最小爆击伤害
                        15%最小爆击伤害
                        超越:处决30%无视
                        防御专精30%无视
                        破甲30%防御减少
                        60%无视+30%防御减少
                        生命吸收5%HP恢复
                        进阶生命吸收10%HP恢复
                        负荷缓解减少2%HP恢复减少量
                        负荷每增加2时,生命吸收技能吸收率减少1%
                        15%-(负荷值/2*1%-2%)生命吸收
                        8%最少生命吸收


                        IP属地:上海58楼2013-06-11 18:18
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                          驱邪50%异抗
                          驱邪-抗性提升1 10%异抗
                          60%异抗


                          IP属地:上海59楼2013-06-11 18:19
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                            【四转】
                            超越:处决 最高等级30
                            使用魔族的真正力量,向前方的敌人发动强力斩击,无视敌人一定的防御。超越:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,可以额外攻击一次
                            消耗最大HP的4%,以600%的伤害攻击最多4个敌人3次。无视敌人的防御力30%
                            31221000
                            31221009
                            31221010
                            31221011
                            31221012
                            伤害damage 300+10*x
                            无视ignoreMobpdpR x
                            追击盾 最高等级30
                            飞出追踪敌人的盾牌。飞出的盾牌在击中目标后,会追踪周围的敌人。周围没有其他敌人时,重新攻击同一个敌人
                            消耗HP1000,向前方2个敌人飞出2个盾牌,以500%的伤害发动攻击。每个盾牌最多攻击8次,冷却时间12秒
                            31221002
                            伤害damage 200+10*x
                            冷却cooltime 12
                            破甲 最高等级30
                            攻击前方的敌人,刺穿盔甲。受到攻击的敌人在一定时间内防御力减少
                            消耗HP1000,以300%的伤害攻击最多12个敌人4次。受到攻击的敌人的防御力在30秒内减少30%
                            31221002
                            伤害damage 180+4*x
                            持续time x
                            减防y x
                            血腥禁锢 最高等级20
                            攻击并束缚前后方的敌人。受到攻击的敌人在一定时间内无法行动
                            消耗HP5000,以800%的伤害攻击最多14个敌人。受到攻击的敌人在20秒内无法行动,冷却时间120秒
                            31221003
                            伤害damage 400+20*x
                            持续time 10+d(x/2)
                            冷却cooltime 180-12*d(x/4)
                            惊天之力 最高等级30
                            在一定时间内大幅提高伤害,加快攻击速度
                            消耗HP2000,在180秒内伤害增加30%,攻击速度提高1个阶段
                            31221004
                            总伤indieDamR x
                            攻速indieBoost -1
                            持续time 30+5*x
                            防御专精 最高等级30
                            永久提高使用盾牌的能力,无视敌人一定的防御力,提高盾牌技能:持盾突击和追击盾的伤害。盾牌技能的防御力无视比例增加1倍
                            永久性地无视敌人的防御力30%,持盾突击和追击盾的伤害增加20%,持盾突击和追击盾无视敌人的防御力增加1倍
                            31220005
                            无视ignoreMobpdpR x
                            总伤x 20
                            进阶亡命剑精通 最高等级30
                            永久提高亡命剑的熟练度、攻击力和爆击最小伤害。需要技能:亡命剑精通10级以上
                            永久性地使亡命剑熟练度提高到70%,攻击力增加30,爆击最小伤害增加15%
                            31220006
                            熟练mastery 55+u(x/2)
                            攻击padX x
                            最小爆伤criticaldamageMin u(x/2)
                            强化超越 最高等级20
                            永久性地在超越攻击之后,有一定概率发动额外攻击
                            永久性地在超越攻击之后,有70%的概率以200%的伤害攻击2次
                            31220007
                            伤害damage 140+3*x
                            概率prop 10+3*x
                            冒险岛勇士 最高等级30
                            在一定时间内使队员的所有属性提高一定比例
                            消耗HP1000,在900秒内所有属性提高15%


                            IP属地:上海60楼2013-06-13 13:40
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                              如果想追求单体输出的极限伤害就这么加点


                              IP属地:上海61楼2013-06-13 20:52
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