接着来看看伤害,贫民和平民还会相差一个恶魔猎手的LINK和天使的LINK以及夜光的LINK还有领袖气质,也就是说相差了20%BOSS,60%/9=6.666667%的平均总伤,30%的无视(这里的无视计算是拿老的无视叠加来计算的)
贫民的平均伤害是这样的
48281.508*(1+70%)/2*6*((1-35%)+35%*(135%+150%)/2)*(1+90%)=573440.1746
当然这没计算BOSS防御
75303.91638*(1+70%)/2*6*((1-35%-20%)+(35%+20%)*(135%+150%)/2)*(1+90%+20%+6.67%)=1026629.38
当然这也没计算BOSS的防御,但是这一来二去的伤害放大以后,伤害多了
(1026629.38-573440.1746)/573440.1746=0.790299=79.0299%
嗯,多了91%了,接近翻倍了,但是先别急,还没算防御呢
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/qpx_n/b14.gif)
贫民的无视是60%,30%的防御减少(这里的无视计算是拿现在的无视叠加来计算的)
平民的无视是90%,30%的防御减少(这里的无视计算是拿现在的无视叠加来计算的)
BOSS防御有很多都是50%的,这里就当BOSS防御是50%的好了
对于贫民而已,BOSS的防御还剩下50%*(1-60%)*(1-60%)=8%,实际造成的伤害是92%,也就是573440.1746*92%=527565
对于平民而已,BOSS的防御还剩下50%*(1-90%)*(1-60%)=2%,实际造成的伤害是98%,也就是1026629.38*98%=1006097
(1006097-527565)/527565=0.907058=90.7058%
已经进过总伤和无视的放大变成了90%多了哦
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/qpx_n/b13.gif)