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按最新的特点前瞻来看,我们以前讨论的实现了

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首先,一支军队不能没有将军这点从前边的前瞻里面我们都有所推断,现在证实了
其次,由于以上设定,一个势力所能拥有的满编数量是按势力强度来决定的,这个就是我们以前讨论过的限制军队数量来实现游戏后期乐趣的那个吧
@勝臸


IP属地:浙江1楼2013-06-03 11:31回复
    没有了资源建筑了,也就是说没有劫掠-修理-劫掠的蛋疼操作了
    换成部队转换成劫掠模式,增加收入减维护,增加对方地区不满......


    IP属地:浙江2楼2013-06-03 11:33
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      只有省份首府有城墙和攻守城战,这个是极好的不用每天攻城了


      IP属地:浙江3楼2013-06-03 11:35
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        从这里我们可以预见到,所谓的183个地区其实是把全地图几十个的省份分别分成几个地区,弄成所谓的183个地区,实质上按首府来说,也就几十个地区吧


        IP属地:浙江8楼2013-06-03 13:47
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