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梅梅
嗜血火武
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27.关于游戏功能正确的一项是:
A.输入作弊代码BYRNE之后,不仅能补充所有法术,还能增加我方士兵
B.游戏中一共有9个存档入口
C.星球总览界面中入门方阵(第1关至第5关)的星球显示大小都是相同的
D.绿I信息框可以被删除,而天书除了重新读档外不能被消除
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36楼
2013-07-06 13:02
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梅梅
嗜血火武
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28.第一次通关时,下列完成关卡顺序从先到后不合理的一项是?
A.16关-19关-18关-20关
B.17关-18关-16关-20关
C.19关-17关-18关-21关
D.17关-19关-16关-20关
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38楼
2013-07-08 15:16
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30.原版游戏中,最后一个有开头FLYBY MODE的关卡是
A.第21关 B.第22关 C.第23关 D.第24关
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40楼
2013-07-08 15:53
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答案分析贴:
http://tieba.baidu.com/p/2543514117
(不断更新中)
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46楼
2013-08-20 20:53
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嗜血火武
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更新 普通组 第31-33题(31-40皆分普和全)
31.下列关卡中出现了至少三种膜拜体的有:
①第5关 ②第9关 ③第13关 ④第21关
A.①③④
B.②③④
C.①②④
D.①②③④
32.下列关卡中我方和敌方同时没有轮回座的是:
A.第10关 B.第22关 C.第5关 D.第2关
33.以下四组关卡中,不存在效果相同的图腾柱的一组是:
A.第3关和第10关
B.第5关和第9关
C.第2关和第9关
D.第6关和第21关
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47楼
2013-08-21 15:05
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梅梅
嗜血火武
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34.定义:祭司在某关知识塔学会法术或建筑,但却在之后的关卡中出现不能使用该法术或建造建筑的现象,称之为祭司“失忆”,则下列关卡中存在“失忆”现象的有:
①第13关 ②第15关 ③第20关 ④第22关
A.①③④
B.②③④
C.①②④
D.①②③
35.在腐蚀术作用下,以下哪些不会被沉入水底?
①Damaged Ground ②野草(第19关石像头所在小岛上出现的那种) ③轮回座 ④火山石
A.①③
B.①②③④
C.①
D.①②③
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48楼
2013-08-21 21:16
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梅梅
嗜血火武
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36.以下关于POP3描述正确的一项是:
A.作为即时供给法术在游戏中只出现过一次的只有催眠术
B.存在两种P型建筑(Prehistoric Buildings),敌方在我方学会前一关或更早时便会建造
C.我方无轮回座的关卡中,我方祭司死亡不一定会游戏失败、立刻灭亡
D.使用龙卷风、及同排以及其以上的法术,均会对我方人员造成潜在的伤害
37.游戏过程中获取物品先后顺序合理的一项是:
①第5关:大地之桥-皈依术 ②第22关:MANA-法术全满 ③第20关:移山填土术-火山术 ④第9关:火山-船坞 ⑤第1关:闪电-大地之桥
A.①②③④
B.②③
C.①③④
D.①②④⑤
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49楼
2013-09-06 13:30
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梅梅
嗜血火武
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38.以下对于关卡特点表述错误的一项是
A.星球四重奏中,敌人会抢拜的石像头占总共石像头的30%
B.原版带倒计时的任务关卡中,我方一旦超时未完成任务,就要任人摆布,受到敌方惩治而告终
C.所有部落均为白手起家的关卡共有11个
D.存在关卡开始时各方规模从大到小依次为:绿、黄、红、蓝
39.下列生物的HP值有明显差距的有:
①海中升起的土地上产生的野人与一方部落快灭亡时产生的野人
②死亡天使像中蜕变诞生的死亡天使与祭司施展法术召唤的死亡天使
③船上的祭司与热气球上的祭司
④隐形的勇士与现形的武士
A.①②③④ B.①②③ C.②③④ D.①②④
40.下列命题的逆命题有几个是正确的?
(1)若我方膜拜了石像头,则我方会得到可即时使用的法术或建筑
(2)若第15关的祭司不幸死亡,则我方会无征兆地突然灭亡
(3)若第19关黄方不幸灭亡,则我方游戏失败
(4)若第17关我方无任何操作而便进入了毁天灭地决战模式,则红方祭司施展了毁天灭地术
A.0个 B.1个 C.2个 D.3个
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50楼
2013-09-07 11:19
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梅梅
嗜血火武
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纠正下第三十七题
37.游戏过程中获取物品先后顺序合理的一项是:
①第5关:大地之桥-皈依术 ②第22关:MANA-法术全满 ③第20关:移山填土术-火山术 ④第9关:火山-船坞
A.①②③④
B.②③
C.①③④
D.①②④
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51楼
2013-09-09 16:24
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更新 全部组 第31-33题(31-40皆分普和全)
31.原版中未被设在石像中而用作即时供给法术,但UW中却以即时供给法术出现的法术有:
①腐蚀术 ②龙卷风术 ③隐形术 ④闪电术
A.②③、
B.①③
C.③
D.④
32.定义:如果MOD关卡中存在与原版关卡中任何石像头内容都不同的石像头,则定义该关卡为A型关卡(Anomalous levels)。则下列关卡中,不是A型关卡的一项是:
A.UW7 B.UW9 C.AOC19 D.UW12
33.对以下MOD关卡中出现的Bug或不科学之处描述错误的有:
①UW9:拜成方尖塔之后,法术光环不能显示
②AOC3:游戏进入不久之后就会自动胜利
③AOC23:存在一个不会动的石像头,开始时便有两只蓝色死亡天使在石像旁盘旋
④AOC19:有房无塔,无法盖房
A.①③ B.②③ C.①④ D.②④
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52楼
2013-09-10 17:17
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梅梅
嗜血火武
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34.以下维恩图表示TB、UW与AOC之间的同异间的联系,例如(1)就表示AOC有但TB、UW没有的元素。根据描述,填入(1)、(2)、(3)、(4)合理的一组元素依次为
A.黄色飞鸟、“孤独”关卡、毁天灭地术、魔法石
B.“无祭司”关(非上帝模式)、海上升起土地、大量关卡开头FLYBY MODE、特殊任务胜利关卡
C.监狱石像、死亡天使像、嗜血术、敌祭司入狱
D.可以学会法术的图腾、我方与敌方同盟互助的关卡、知识塔、岩浆流
35.下列关卡中均有Fog of War战争之雾的一组是:
A.UW4,UW5,UW7,UW9
B.TB9,AOC9,UW4,AOC15
C.TB18,UW12,AOC9,UW4
D.UW9,TB9,AOC18,TB18
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53楼
2013-09-10 17:25
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梅梅
嗜血火武
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36.下列效果不受人为因素影响,会随着游戏进程自然发生的是:
A.原版21关的所有火山
B.UW12的腐蚀地陷
C.AOC13的所有岩浆流
D.Tutorial中所有膜拜物的升降浮沉
37.以下物品中无法被法术除掉的有:
①魔法阵 ②黄色飞鸟 ③火山石 ④轮回座
A.③④ B.①④ C.①③ D.②④
38.关于非原版关卡表述错误的一项是
A.UW的剧情显得有始无终,令人不禁猜疑而想象万千
B.用三个词概括AOC的特点:堆砌物件、争分夺秒、奇观异象
C.UW中的敌祭司比原版中保守,不会使用死亡天使等高级BT法术
D.AOC正式版中,中国汉字代替土著符号登上了敌方建筑的外表
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54楼
2013-09-10 17:37
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梅梅
嗜血火武
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39.虽然AOC因其难度与混乱造就了一种刺激的玩法。然而可惜的是,其中的一些关卡却因为BUG而失去原先的本质,变成了简单弱智的关卡。AOC9与AOC21就是两个典型例子,其中的异常状况分别为:
①倒计时任务形同虚设 ②存在“不会动的石像头” ③敌祭司不会法术 ④敌方不会持续发展进攻
A.③① B.①② C.④① D.④③
40.敌方祭司会在以下哪些关卡中进入连续施展高级法术的癫狂鸡血状态?
①TB10 ②UW12 ③AOC12 ④AOC21
A.①④ B.①②④ C.①③ D.①②③
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55楼
2013-09-10 17:42
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梅梅
嗜血火武
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选择题部分至此已经更新完毕,接下来将发布简答题,敬请期待
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56楼
2013-09-10 17:43
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梅梅
嗜血火武
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(普)第二大题、自然天灾(10分)
1.在POP3的游戏中存在一些自然灾害效果,虽然敌人祭司没有施展法术造成破坏,但是它们的出现同样给我方闯关带来了一定的麻烦。请写出下列自然灾害效果出现的关卡(4分)
(1)沼泽________
(2)火山爆发________、________、________
2.判断下列关于游戏中自然灾害说法的正误(2分)
(1)第1题所提到的出现沼泽的那一关中,沼泽可以用Shift+右键清除( )
(2)第1题中提到的火山爆发均可以避开或者阻止,从而避免发生( )
3.腐蚀的效果在原版中被触发过多次,下列关卡中涉及到腐蚀效果的有( ) (1分)
①第3关 ②第10关 ③第15关 ④第20关
A.①②③ B.①③④ C.①②④ D.②③④
4.有的灾害效果对我方有利,比如_________;有的灾害效果可以避免发生,比如___________;有的则可以预防,即使发生也使得我方人员不受其灾,比如________________(3分)
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57楼
2013-09-10 19:27
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