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关于pa的高度限制。。。

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ta过来的,FA不懂。
ta里面地图可以很大,基本上可以满足要求,但高度差不大。
表现在:1:飞机不能飞太高。
2:山不能太高。
pa里面不知道这些限制有米?貌似可以跨星球,应该可以做到高度限制少吧。
FA里面呢?求解答。
现实中:一般的坦克,2-3米高 ,长 3,-4米 。比如虎式坦克2.8米左右,算大的了。
但一般的山坡,我们知道的,山的绝对高度。
东方明珠都400多米,怎么一个山也要500米高吧。
ta中高度极限是256单位,一棵树大约是30-50单位,坦克大约在10单位,commander16单位。现实中一颗树在3-6米。所以ta中256单位大约是25米。。。按照坦克来说,也就80米。。。按commander来说:据说commander 3层楼高,大约10米,256单位为160米。
比较准确的,我们可按commander的高度,160米。。。相当于 60层楼吧。
囧,写不下去了。。。
我研究研究再写。


IP属地:上海1楼2013-06-20 15:30回复
    ls所言极是。
    TA中的飞机也是在一定的离地面高度飞行的,也可以降落到地面。。这点FA,ta都一样。我看pa貌似也采取了同样的理念。。
    PA的跨星球确实是如同ls所言。。就是个战略部署,出了星球中间的过程无法干预,除非你也派火箭到星球上。
    pa的比例。。星球脑补的话,太大了。。还是按照树木来脑补。。
    如下图:
    这样看来,一颗树大概3米高,1米的直径。图中标示的一格子有10米,显然是不正确的。
    大约一格子是3米才对。
    这样看来,重型坦克的宽度大概就是3米,恩,和现实很像。
    所以commander是6米高大约,坦克3米宽,2米高。小机器人1米宽,1米高。工厂大约9米宽,6米高。小艇3米长,1米高。大型船只30米长,高度10米。
    可以看出commander基本符合实际(想象的实际),坦克也不错,机器人也不错,工厂么,是虚构的,也不错。就是船。。船太小了。。现实中的驱逐舰,算是小的,基本在150米长。弄到航母,就更恐怖了:
    美帝国主义的杜鲁门号航母从舰首到舰尾总长是332米 。
    可见:pa中的船还是太小了。
    飞机的话,pa中飞机大多数在6米长,实际中:
    我国的jian 11,机长:21.03米
    可见飞机还是小了点。。
    关于比例,一个游戏不用太写实,FA貌似写实上做的好。
    单位比列差别太大,会导致某些单位看不清楚,所以TA还有人玩可以理解。
    pa的单位比例我也不是吐槽。只是研究一下。
    我比较在意地图地形的比列,真如上所示的话,PA演示的地形的高度也就是几十米。
    按说pa的引擎应该不存在高度限制。我想可能是太高度差别的地形会导致游戏视角差别大?和单位比例差别大的问题一样吧。
    不过我很想体验下高度差巨大的地图。。。。。


    IP属地:上海4楼2013-06-21 11:03
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      ta中的比例额,大概研究了下:
      以树来说比较好。
      所以ta中每16像素是1米。
      树高3米。高度最高是256像素貌似,那么就是16米。。 commander 模型和地形之间有个比例额。每5个模型单位是1米。
      那么flash 10单位长就是2米长,commander高度16高,就是3米多点高。这颠覆了3层楼高的commander...ta中 高度用8位表示是256,也就是16像素1个高度,总高16米。。。
      16米,大约是5层楼的高度。。。。可想而知 地图的局限性了。


      IP属地:上海5楼2013-06-21 11:15
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