8.6也更新三天了,相信大家也体验到这个版本火炮确实削弱了好多。最直接的体现就是野队火炮的大量减少,TD的大量增多。那现在咱就说说到底怎么削了咱大炸X 我在这就只说说我昨天玩的4043为例啦,其他 火炮应该雷同吧,不当之处大家指正啊!!谢谢啦...
第一,加弹时间 从35秒提高到42秒多,增加了7秒多时间。
7秒能干什么?? 足够一辆运动中的HT跑出你射界范围,MT可以打你两炮,LT更是可以打你2--3炮。这带来什么后果呢?输出能力大降,被掏的时候只有1炮刺刀机会,然后等死,生存能力几乎没有。
第二,移动扩圈
这个我就不知道明确数据了,直接举个栗子,火炮换线支援的时候,上帝模式缩到最小,前两秒就是看不见圈在哪。
第三,血量 M40/43从7级升到8级,尼玛血量都不加!!!还有8级火炮升到10级,也没有加血量吧!?毛子无节操
第四,精度 就我看来,这个是削的最少的一方面了,所以我就放到最后来说。
众所周知,8.6版本的炮弹落点散部改了,以前不准的,乱飞的炮都变准了,这方面是同样适合火炮的,相对于削的精度,这一项是可以相对抵消的,就我个人而言,甚至可以说是加强了。
——————————————分割线—————————————————————
下面我就放图了,这是我8.6之前的火炮战绩图,大家只要看看场均输出 1876就可以了,顺便说下命中率37%。
这是我昨天连续打火炮的战绩图,为了看的方便,中间不是火炮的我都涂掉了,见谅
总共有13把火炮,持续时间2小时40分左右。其中一局开局失误,被LT直接弄死了,搞了个0输出,对不起队友了。
咱就计算一下呗,13局火炮总输出26779
扣除那局失误的话是26779/12=2231.58333
不扣除的话也有 26779/13=2059.92308
第一,加弹时间 从35秒提高到42秒多,增加了7秒多时间。
7秒能干什么?? 足够一辆运动中的HT跑出你射界范围,MT可以打你两炮,LT更是可以打你2--3炮。这带来什么后果呢?输出能力大降,被掏的时候只有1炮刺刀机会,然后等死,生存能力几乎没有。
第二,移动扩圈
这个我就不知道明确数据了,直接举个栗子,火炮换线支援的时候,上帝模式缩到最小,前两秒就是看不见圈在哪。
第三,血量 M40/43从7级升到8级,尼玛血量都不加!!!还有8级火炮升到10级,也没有加血量吧!?毛子无节操
第四,精度 就我看来,这个是削的最少的一方面了,所以我就放到最后来说。
众所周知,8.6版本的炮弹落点散部改了,以前不准的,乱飞的炮都变准了,这方面是同样适合火炮的,相对于削的精度,这一项是可以相对抵消的,就我个人而言,甚至可以说是加强了。
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下面我就放图了,这是我8.6之前的火炮战绩图,大家只要看看场均输出 1876就可以了,顺便说下命中率37%。
这是我昨天连续打火炮的战绩图,为了看的方便,中间不是火炮的我都涂掉了,见谅
总共有13把火炮,持续时间2小时40分左右。其中一局开局失误,被LT直接弄死了,搞了个0输出,对不起队友了。
咱就计算一下呗,13局火炮总输出26779
扣除那局失误的话是26779/12=2231.58333
不扣除的话也有 26779/13=2059.92308