:::::::::::::::::::::::江湖介绍:::::::::::::::::::::::
有人的地方就有江湖~~
江湖演绎可自创门派,申请开门派贴,开贴人即为掌门。
新入吧的各位可以选择加入已有的门派,
也可以按照申请开设新门派。
申请方式详见
http://tieba.baidu.com/p/2420737585------------------------------------------------------
江湖争斗
分为个人与个人之见的武艺切磋 和门派/个人与门派之间的争斗。
个人武艺切磋的演绎,可由各门派掌门以及江湖志排名前十的江湖侠士评戏判输赢。
门派/个人与门派之见的挑战,需由评戏小组打分。
【武艺切磋】
本吧内凡习武之人(身世中有习武经历的,或是入吧后开过拜师学艺的戏的)皆可相互切磋武艺。切磋方式用演绎对戏的形式进行。可邀请各门派掌门以及江湖志排名前十的江湖侠士参与评戏裁判输赢。
个人切磋武艺次数不限,每位江湖人士每月至少需接受一次以个人武艺切磋为目的的挑战。如当月已经接受过一次挑战,则可在对方战书下回复拒绝。7日内部回复对方战书者默认为战败。
个人武艺切磋是否有附带结果(比如江湖地位啊 财产啊 情人啊是易主之类)由挑战者在下战书时写明。
演绎对戏内容为比武,每人至少5段,每段不少于50字。戏中只有对打过程,无需分出胜负。
评戏得分分差大于等于5,则为大胜。获胜一方可决定战败一方的生死。分差小于5,则为险胜,获胜一方可决定是否打伤对方。若分数相等,则为平手。
【江湖纷争】
1.由其他门派发起。
2.由申请建立新门派,申请资料已通过审核者发起。
江湖纷争用演绎对戏的方式进行。五局三胜。每个门派每个月只可发起和接受一次挑战。
——步骤
1、首先由挑战方到对方楼内的“挑战”层的楼中楼内,发战书。
2、被挑战门派中需有人在7日内回复此战书。如当月该门派尚未进行过战事,则必须接受挑战,然后准备应对挑战。如当月该门派已经接过一次挑战,则可拒绝对方的挑战。如战书下达七日,门派中无人回复,则判该门派输掉了这场战。回复战书者即为此战的应对者,需找人应战或亲自应战。
3、如对方已同意接受挑战,挑战方需在7日内开五场戏,并@接受挑战者。
4、挑战方开戏,被挑战方接戏。五场戏从第一场开始,到最后一场结束,时间不能超过10天。若10天尚未结戏,则判此场戏的坑戏者输。
5、每战共需演绎五场戏。
每一场戏,参战双方都需各出一人参加演绎。(可以是本门派中人,亦可是从别处找来的外援。但必须是习武之人,且在朝为王为官为吏和后宫为嫔妃女官宫者,不可参战。)
每场戏演绎双方每人至少要演绎5段,每段80字以上。
结戏之日起一周内为打分期,评戏小组会分别给双方打分。一周后总分高者胜,低者败。得分相同则开戏者败,接戏者胜。
五场演绎中有三场演绎获胜者为此战的胜利者。
评戏小组名单及具体打分规则,详见本楼 评戏小组 一层
战败的门派将被封楼沉贴,门下弟子从【江湖志】中除名。
复兴门派的方式有两种
1、战败的掌门必须再赢得10次与其他门下弟子的武艺切磋后,方可复兴本门派的演绎楼。
2、被沉贴的楼主一月内不可向任何门派发起挑战。一月后可召集原门人向任何门派发起挑战。若挑战成功,则可重新使用已被封楼的门派贴,复兴本门派。
得江湖贴/名士贴的楼主,可免被挑战一次。
详见:
江湖志
http://tieba.baidu.com/p/2423798625名士榜
http://tieba.baidu.com/p/2423900098-------------------------------------------------------------------------
政斗 宫斗 府斗 世家演绎 江湖演绎的相互影响:
江湖排名第一者
每月可发一次英雄帖,得此贴者无论是王爷高官 还是世家族长各派掌门 或是店铺老板,所开之演绎楼可免被封楼沉贴一次。
可直接入朝为三品以下武官(每月之有一个名额哦~) ,但从此以后必须脱离原有江湖门派,不可再参与江湖争斗 。
江湖排名第二者
每月可发一次江湖令,得此令者可免一次被卖入府宅为奴或卖入青楼的惩罚。
可选择入朝为五品以下武官(每月之有一个名额哦~),但从此以后必须脱离原有江湖门派,不可再参与江湖争斗 。
江湖排名第三至第五者
每月可从府宅/青楼 各解救一人,是还其自由之身还是留在身边为几所用悉听尊便。
可直接入朝为七品以下武官(每月之有一个名额哦~) ,但从此以后必须脱离原有江湖门派,不可再参与江湖争斗。
江湖排名第六至第十者
每月可从青楼中解救一人,是还其自由之身还是留在身边为几所用悉听尊便。
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吧内所有门派贴地址,尽在本层楼中楼~~~