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回复:【LOL大型辅助全攻略】 —— 战场之眼、团队之心!

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②天赋
1:0 9 21(1 9 20)常规通用天赋
点评:9点防御系保证了最基本的生存能力,这也是一个辅助的标准配备。通用系的21点点出了一个辅助英雄所有应该具备的天赋。这是一套很常规很普及的辅助天赋,它适用于所有辅助。它唯一的不足就是对于需要提供一些输出的AP型辅助无法给你提供伤害加成。


通过百度相册上传23楼2013-06-29 10:41
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    2: 0 13 17(1 13 16)均衡型天赋
    点评:S3防御系天赋的改动使得不屈、格挡这两点天赋大放异彩,它们非常适用于前期线上的对拼。在防御系中投入的13点能够让你的辅助有不错的生存能力,它可以让你打的更具侵略性,对拼的时候也完全不虚。而通用系的17点也已经基本点出了所有要害的天赋,可以保证你的辅助能力;这一套天赋已经成为近战辅助的主流天赋。唯一的不足就是无法为你加成伤害。它适合努努、女坦、宝石、牛头、机器人。


    通过百度相册上传25楼2013-06-29 10:43
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      3: 0 21 9防御系专用天赋
      点评:21点的防御让你足够耐揍,而卫士、传奇护甲、主宰这三点天赋也能让你在团战时和中后期都能拥有不错的生存能力和防御成长性。但这套天赋在通用系的投入过少,没有点出工资、饼干、60秒眼以及初始金钱。这对于一个辅助而言很伤。这会直接导致你前期各方面的弱势,而一旦你在线上没有取得优势,那么这套天赋就发挥不出作用;因为你缺少了工资和冷却缩减,反观成长型的防御天赋对于前期的对线帮助并不大。所以这是一套需要打出优势,并且具有一定风险的天赋。适合宝石、牛头、女坦、机器人;个人不推荐。


      通过百度相册上传26楼2013-06-29 10:45
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        4: 1 7 22综合型天赋
        点评:攻击系点出了虚弱强化,更有助于前期的对拼。7点的防御系投入保证了最起码的生存能力。通用系除了常规21点之外,还点出了探云手(不喜欢的点出强化回城亦可),它适用于一切远程辅助:娑娜、璐璐、索拉卡、娜美等。唯一的不足在于可能导致防御力较低,这一点可以用符文来弥补(黄色打上固定护甲)。这也是我在实践中找出的比较好的一套天赋。


        通过百度相册上传27楼2013-06-29 10:45
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          5: 9 0 21 AP型辅助天赋
          点评:攻击系点出了减CD、成长法强和法穿。这些可以让你的辅助在大部分时期都可以有着不错的AP 输出,同时21点的通用天赋也能保证你打起辅助来游刃有余。它适合AP型辅助。比如拉克丝、婕拉等。
          这套天赋最大的缺陷就是太脆(你的黄色符文必须全部打上固定护甲才行),对你本人的走位要求也较高。如果你的线上对手过于强势,那么最好慎用这套天赋。


          通过百度相册上传28楼2013-06-29 10:46
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            6: 4 7 19减冷却型天赋
            点评:点出了通用和攻击的双系减CD,达到了百分之十。剩下的天赋也保证了一定的生存能力和较好的辅助能力。它适合于大部分辅助,十分的均衡。如果你很需要或者很注重减CD的话,那么可以采用这一套天赋。


            通过百度相册上传29楼2013-06-29 10:47
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              有几点天赋要单独拿出来说一下
              ·通用-饼干师傅:S3的新创、能和血瓶叠加使用。对拼的神饼。尤其对于线上恢复能力不强的辅助,点出来没有问题。
              ·通用-探索者:S3的新创、这个眼可以对前期的局势起到比较大的作用,它有助你短期内获得关键地区的视野,而不需要你耗费自己买的眼。在我看来这个眼确实物超所值。因为它可以让我留出更多的眼到其他地方,推荐点出。
              ·通用-探云手:S3的新创、普攻对面一下近战是5块远程3块。有CD。远程可以点出,近战就算了。其实效果很一般,远没有想象中的那么实用。看个人喜好。
              ·防御-坚韧:根据损失的血量增加HP恢复速度,效果不明显,线上跟野区不同,保持一个不高的血量是件很危险的事情。它更适合打野英雄。
              ·通用-巧匠:减少装备主动效果冷却:最多15%,这是一个相当IMBA的天赋,120秒CD可以立减18秒。值得你拥有。
              最后要说的是以上都只是一些比较常规的天赋,自然可以去尝试新的天赋。游戏如果总是一成不变就没有意思了。
              ·属性的均衡全面、天赋符文出装的合理搭配能为你赢得很多线上赢不到的优势。
              ·通用系是对辅助提升最大、最有效的一系。


              通过百度相册上传30楼2013-06-29 10:49
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                ④宝石骑士 塔里克
                一个只能用OP来形容的奶爸型辅助:宝石可以说是辅助英雄的典型代表,辅助该具备的一切条件,他基本都具有。也因为无可置疑的强大,宝石常年占据rank和匹配胜率榜红名单。有一句话叫做得宝石者得下路。最近一次的较大改动也使得上单和打野宝石开始兴起;虽然同时削弱了他在前期的统治能力,但也加强了其在中后期团战中的能力。
                强势期:2-6
                优势:拥有稳定的控制技能,有一定的恢复能力。对团队支持力度大,自身硬,清线能力好。
                劣势:腿短、E技能动画过长 CD长,蓝耗高。
                较适合宝石的ADC:(爆发力强、AD输出高)
                宝石+男枪是绝对经典的基友组合,宝石可以满足男枪的一切需求,高抗性+高爆发的尿性确实在下路所向披靡,双6的时候更是绝对恐怖的存在。
                宝石+女枪也是一对让人很hi的组合,女枪身为现今版本ADC一姐的对线能力毋庸置疑,宝石则能让女枪在线上形成无法对抗的压制,此外宝石稳定的控制也能很好的保护逃生能力较差的女枪。
                --------------------------------------------------------------
                较克制宝石的辅助:(反打能力强、控制能力更强)
                宝石的最大威慑力在于点控后破甲+ADC紧跟一轮爆发输出,而牛头的WQ可以从容化解这样的套路
                婕拉的远程后手控制可以破坏宝石与ADC的技能连接,并且后手反打的能力很强。
                一般打法:不管怎么打,拿到了宝石就意味着你们需要在线上打崩对手。能否在线上打出优势的关键在 于你的ADC能否了解你的意图,宝石的E技能CD长,动画长。一个带有位移技能的ADC可以在你丢出E的同 时后撤,导致后续的技能跟不上,因此占领下路的草丛是一个宝石必须要做的事。面对没有位移技能的 ADC你可以打的更强势,没有必杀的把握那么一波爆发之后就可以选择收手,等待下一波的技能,而保持E技能也是一种威慑,六级之后记得先开大招再打破甲,这样可以短时间输出高额伤害。
                团战中没有好的机会建议E技能还是用来保护,你还有一个强力的defull和一个堪比男爵
                buff的大招、Q技能的恢复..所以宝石在团战中没有太多要说的。
                符文:红色-固定护甲 黄色-固定护甲 蓝色-固定魔抗-固定回蓝 精华-加钱
                加点:主W副Q 一级E
                出装:移动速度、减CD、血量装:五速鞋、皇冠、英勇徽章。附魔则可以选择家园卫士、失真、统帅。
                技能:必选闪现,可选治疗、虚弱。


                通过百度相册上传34楼2013-06-29 11:03
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                  ⑤蒸汽机器人 布里茨
                  JY大魔王说过:玩机器人就像抽奖,抽中就赢了;没抽中?CD好了接着抽...
                  作为LOL意外性NO1的英雄,机器人确实在辅助中牢牢奠定了自己的地位。但想玩好机器人也决不是仅靠运气就行的,因为很快你就会发现机器人分两种:一种叫布里茨;另一种叫卷毛。而跟后者级别的机器人对线确实是一件很恐怖的事。
                  强势期:2-6级
                  优势:Q技能的绝对先手、QE或QRE连击的爆发和控制时间很有爱,比较硬。短CD的E技能团战中可以多次控制、W技能可以让机器人获得很好地机动性。
                  弱点:蓝耗太高、Q技能CD长且不稳定,前期速度很慢。线上没有恢复能力。
                  较适合机器人的ADC:(爆发力强)
                  飞机前期的高爆发以及特殊的技能机制决定他很机器人很配,二级后就是你们的强势期。
                  男枪可以轻松跟上机器人的节奏,并且贴脸Q伤害极高。六级之后两人的爆发力无人能及。
                  不要小看炮娘的爆发力,尤其是主W的炮娘。
                  -------------------------------------------------------------------
                  较克制机器人的辅助:(反打能力强、更加肉的辅助)
                  把这些又肉控制能力又强的家伙拉过来你们很难先手秒掉,其结果可能直接被反打一波,导致失去优势。
                  一般打法:最近一次伤筋动骨的削弱已经让机器人立刻退出了一线辅助的舞台(Q技能那堪称恐怖的耗蓝、初始蓝量直接砍60点、被动护盾加50%的CD,在这里鄙视一下拳头这种一贯粗野的做法)。想在线上建立优势已经越来越困难,Q技能作为高回报,其代价就是超高的蓝耗和过长的CD时间,而一旦失去了钩子的威胁,机器人可以说毫无用处;对面可以利用Q技能的冷却时间磨耗你的血条。因此Q的命中与 否,就是打崩对面or被对面打崩的双选题。
                  如果你能利用好视野盲区和地形、能很好地利用兵线当中的缝隙、或是打心理战故意保留威慑力、预判对方的走位也好,总之能钩到人的就是好机器,不必刻意针对ADC,有时对面的脆皮辅助其实是更好的选择。一旦你建立起优势,那么这股优势很快便会被滚雪球,对方的双人路将无法与你们正面抗衡,而一旦陷入僵局,哪怕你保留均势,都只能说明至少在对线期,你们已经失败。
                  团战中由于机器人的先手能力和机动性卓越,所以你有权发动团战。一般的连招方式:闪现 E+R,逼掉闪现后再Q、Q+E或Q+R+E,当然这一切都是建立在你的技术和准度之上;如果钩到了对方关键 的位置秒掉,那么这场团战也就十拿八稳了。
                  符文:红色-法术穿透 黄色-固定护甲 蓝色-固定蓝量-固定回蓝 精华-加钱-移动速度
                  加点:主Q副E一级W、主Q WE对点。
                  技能:必选闪现,可选虚弱、引燃。
                  出装:机器人需要一些线上恢复的手段,贤者之石是个不错的选择。另外机器人对于移动速度的要求高,因此推荐五速鞋。最后注重一定的生存能力即可,附魔选择统帅、失真、欢欣。


                  通过百度相册上传35楼2013-06-29 11:05
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                    ⑩曙光女神 蕾欧娜
                    楼主最喜欢的辅助没有之一。暴力辅助的代表人物,蕾欧娜的进攻通常比宝石和机器人更具威胁。她搭配一个高爆发的ADC是所有脆皮组合的噩梦。她和机器人有点类似,但是两位辅助的核心战术完全不同;蕾欧娜可以打的更有侵略性,而且在团战中她也能有着充分的用武之地。
                    强势期:3-6级
                    优势:完美的控制链接,自带减伤技能,保护能力较强,团战能力出色。
                    弱点:十分依赖技能的命中和衔接率,腿短,线上无蹭血和恢复的能力。
                    较适合女坦的ADC:(有位移技能、高爆发)
                    飞机是和能和女坦完美搭配的人选,飞机的高机动性和高爆发力可以把女坦的优势完全发挥。
                    男枪的火力在ADC中堪称一绝,而且贴脸对拼什么的纯爷们表示很开心。两人在六级时可以瞬间打出难以置信的伤害。
                    -----------------------------------------------------------------------
                    较克制女坦的辅助:(反手控制、破坏技能连击、击退)
                    三连击+ADC爆发输出的剧本确实很NICE,但牛哥表示他不认字。二连可以化解这样的攻势。
                    璐璐的保护能力和控制能力一流,而且女坦在弱势期会被压的很难受。
                    风女的护盾加大招也能起到很强的保护作用,更重要的是她的技能在团战中比较克制女坦。
                    一般打法:蕾欧娜是现在很受欢迎的进攻型辅助,她的控制比机器人的更加稳定,比宝石的更加持久。女坦在前期由于无法形成控制链,比较的弱势;所以前三级尽量不要发生摩擦,以发育为主。
                    到了三级之后就是你的第一个强势期,进攻时最好先标记你的目标,以便ADC跟上输出;普通的连招:W的一瞬间E突进,贴脸后接Q,E+Q的控制时间结束后W正好引爆,然后平A即可。这一套连招可以将目标钉在原地达两秒之久,并且QWE三技能能够输出大量伤害。如果ADC紧接输出,能够触发两次以上的被动,那么这就是一套恐怖的输出。在前期没有人能够承受这样的伤害。开日蚀的同时就要用天顶之刃突进,以免对方忌惮而后退。E技能无视小兵,会直接贴到命中的最后一人脸上,所以释放时要算准距离和角度。切记等技能全部CD完毕后再先手,打爆发为主。
                    六级之后是你最强的时期,你的一套爆发伤害不但超越绝大部分辅助,而且几乎与ADC不相上下。如果你有自信的话,可以用R先手。如果能眩晕到对手那么几乎可以宣告他的死刑,即便无法眩晕,高强度的减速也能使他无法逃脱,3.5秒的限制时间已经足够男枪、飞机、女枪等打出一整套的爆发输出了。
                    1.5秒的眩晕、80%的超强减速,再加上超远的射程;蕾欧娜的大招在团战中是个非常好的先手。同时如果你的队友具备先手能力,那么你的大招可以非常精准的进行二次控制
                    符文:红色-固定护甲-法术穿透 黄色-固定护甲 蓝色-固定魔抗 精华-加钱
                    加点:主W副Q 一级E
                    技能:建议必选闪现,可选治疗、虚弱
                    出装:线上的恢复力和防御力是你保证下路优势的关键,护甲鞋、红水晶、英勇徽章、贤者之石、皇冠等。附魔可以选择家园卫士和统帅。


                    40楼2013-06-29 11:12
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                      ①②其他辅助
                      豹女的辅助能力不甚理想,Q技能可以被小兵阻挡,耗蓝高,没有六级伤害不足。豹女的最好选择是上单。
                      莫甘娜虽然有一个神盾E,但不能免疫物理伤害,控制不稳定、伤害不足。不推荐辅助。中单才是她最好的选择。
                      拉克丝也一样,技能全靠预判,E技能容易推线。辅助能力一般。拉克丝走中单才能发挥她的优势。
                      凯尔在线上缺乏控制能力,E技能CD时疲软。辅助能力很一般,中单才是凯尔的归宿。
                      基兰的辅助能力看点不多,这是一个很好的中单AP,走辅助路线发挥不出他的最大作用。
                      潘森一样,大招决定了他还是走单线比较好,况且他在线上可以压制很多英雄。
                      至于这三位英雄,楼主玩的太少不敢妄自瞎写攻略。现在也在练蜘蛛和锤石,至于扇子妈也得等到重做以后了。


                      42楼2013-06-29 11:15
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                        第三章:后话
                        在这里为止正文部分也算结束了。
                        在今后的游戏趋势中,由于游戏节奏的不断提速,势必会导致双人路的对拼更加的激烈,进攻性强, 控制力十足的辅助因此更加受到青睐,而辅助英雄的界限也将渐渐被模糊;如蜘蛛女皇这样既拥有伤害又 有着强大的生存能力的英雄打起辅助来效果奇佳,再加上更多的辅助被相继开发,更多ADC的出现,也使 得双人路的变数和看点变得越来越多。他们对于游戏进程的影响至始至终并且不断扩大。
                        不论是游戏还是视频,比赛或是贴吧。关注辅助的内容总是比较的少,因为其他的位置似乎更容易带 动节奏、更能吸引人们的关注。
                        所以写这篇帖子的目的呢是为了那些为了胜利依旧奋斗在一线的辅助亲们,还有很多人和你们一样专注并喜爱着这个位置;其二就是让大家多了解有关于辅助的一些基本的东西,希望更多的玩家注重一下辅助而已,因为它才是下路真正的掌控者,它一直坚持着自己的信仰,利用自己的方式去carry全场;就如同坚盾一般的守护着队友,就像一条看不见的线一般将整个团队牢牢的捆成一团,它是名副其实的战场之眼、团队之心。


                        43楼2013-06-29 11:17
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