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[英雄攻略]D2+转换套件,56位英雄的能力解析和职业选择。

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一楼给度娘


IP属地:辽宁1楼2013-07-03 00:33回复
    先来大家最爱的法爷
    法爷职业分两种
    1,死灵法师,大概就是个以召唤强力小弟自己在后方丢远程的单人版群殴英雄。可以在两人局中打出很优秀灵活的打法。
    2,符文大师,大概就是一个强强强强强强力远程AOE职业。
    具体职业技能选择和发展,以后开单章写。
    先说下两个职业需求
    死灵法师的思路是增加存活力,让小弟砍自己在后面甩甩魔杖。以长腿,高移动力为基本需求,以增加生存力的技能为提升。生命是输出的本钱。
    符文法师的思路是高射程,高闪电集气发功,高触发技能,高体力以提供各种AOE群攻技能。别的……你还想有别的?这些就够变态啦!
    适合死灵法师的英雄列表:
    披荆大师(大长腿)☆☆☆☆☆
    对于D2的长腿英雄来说,5格的超人般移动速度是必须的必的。再加上披荆大师的附加技能——1闪电触发完成攻击后移动2格,在混战局当中基本可以不用移动就能风骚走位。逃脱,闪避一流。大招略弱,适合做特殊任务时传递任务指示物用。这其实也不弱了,有时候一个淫荡的走位能够决定一场战斗的胜利。另外高达5点的智力值在所有英雄中排行第一(2个并列)。
    夏娜拉(双宠女)☆☆☆☆
    带魔宠的英雄就足够让第一次接触D2的玩家们咋咋忽忽了。带两个魔宠的你见过没?夏娜拉是你的不二选择!烛光兽带的减防光环在多人局当中可谓是非常牛逼。同样的短板是大招偏弱,只是传送一下烛光兽。而且腿短,只有3个移动。
    爱丝佐拉(传送人)☆☆☆
    这个英雄怎么说呢?属性普通,血量普通,脚步普通。。。牛逼的是他的能力,被人诟病的也是他的能力。每回合一次传送到三格内队友身边,带一个大招是推怪光环。用的好的就是☆☆☆☆☆,有起死回生之力。但是我看过不少新人把他用的只有☆......取个平均值,☆☆☆吧。
    丝娜(存在感0)☆☆
    血量偏少,属性一般。优点是可以穿模型。适合少数几个狭小的局。一个没血的穿模型没视野估计也就是被追杀的时候可以逃。大招是可以移出地图一次下回合再回来。适合干一件特别牛逼的事以后消失一下。耍城主必备。可惜耍得好的人和这种好机会凤毛麟角。
    寒颤(大控)☆☆☆
    贫血+属性低,但是作为法系第一大控,带一个减速光环+一个周围全体定身的大招。使不好了定到自己人。。。不过使好了,在追逃局可以翻盘。典型的向我开炮!牺牲我一个,拖住敌方大部队。
    莉莎(天生高防)☆☆☆
    这个英雄天生就是被挨打的,5格移动力傲视群雄。被攻击可以重置一次防御骰。建议买个甲利益最大化。大招是一次反击机会,适合痛打落水狗。总体一般。
    适合符文大师的英雄列表:
    大学士雷欧瑞克(减攻光环)☆☆☆☆☆
    多人局必备,群减攻光环+大招一次AOE机会。买个符文,死一片,自己人在身边照样死。
    5点智力,轻松过检,傲视群雄。5点体力随意开技能。
    黑寡妇泰娜哈(带输出修正)☆☆☆☆
    技能是输出圣手,不过在本就强大的符文大师中只能说是从强转化为滥强而已。。。大招是打你能看到的两只怪,比大学士的略微实用。短板是面板数据平平,没什么特点。
    智者兰积克(至少有1闪电)☆☆☆☆
    5点智力,和大学士+披荆大师一样都是D2高智商圈的顶峰。小技能在初期非常实用,怎么着都有1闪电。前期输出滥强。后期骰子多了倒是一般,只能增加输出稳定性。大招在初期看RP,在后期攻击力作为一地图一次的技能略显尴尬。鉴于D2这游戏总是虎头蛇尾,第一关的图版都被玩烂了最终关才玩了2次,我给他☆☆☆☆☆。
    流亡者杰斯(战斗法师)☆☆☆☆☆
    如果说所有法师的短板,那就是血少。作为一个12血的法师(甚至超过了不少战士职业),且可以兼容重甲。流亡者杰斯真的就是无论拿到什么职业都爱冲锋的玩家的最爱。3点的力量也在中毒或者过检的时候提供了不少的便利。大招太2了,就是3点穿刺。。。
    狂人卡特斯(体力赤贫)☆☆
    面板惨不忍睹,技能鸡肋——每回合节约1体力,但是你体力上限只有3你有毛用啊!大招更惨,+3攻击,不及别人一颗红骰。
    真实先知凯莉(观星)☆☆☆☆
    智力感知双4,属性不错。视线可以穿阻挡物和怪物,不错。只是一个中等偏上的英雄而已。不过可以让领主抽不到牌,玩过三国杀应该都知道诸葛亮观星有多变态。。。
    ——————————————————————
    有空继续写其他三个职业的人,今天看心情。大家有错就喷,有想法就说。


    IP属地:辽宁2楼2013-07-03 01:17
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      再来肉搏职业
      肉搏职业分两种
      1,骑士,被动式攻击,带盾高防,大量触发技能例如反击、援护。比较适合偏爱灵活使用的玩家。适合走位风骚,带特殊位移功能的英雄。
      2,狂暴战士,气壮如牛高血量。近战输出最强职业。有强力AOE技。适合有技能支出输出的英雄。
      具体职业技能选择和发展,以后开单章写。
      独臂(单手男)☆☆☆
      只能拿一个单手武器,不过每回合多一次攻击机会(蓝黄骰),游戏初期不错,三轮输出攻击力咔咔的。可惜游戏中后期就不够用了。短板是属性面板赤贫。大招弱爆,被击溃时可以攻击一次。适合狂战。
      伊廉(双刀男)☆☆☆
      游走型战士,双单手武器,从经济角度选——骑士卖了盾以后买把好武器比较靠谱。技能是补刀。大招是1V1的时候可以增加攻击次数。简直就是为了“挑战”这个技能而生的。缺点是他是唯一一个防御骰是大便色的英雄。。。。。。适合骑士。
      刀锋战士纳洛克(裸体男)☆☆☆☆☆
      出生就是黑骰防御,不穿衣服攻击可以加+1闪电。高防御高输出还省了买衣服的钱专心输出。大招是防御一次掷出骰子后的攻击,简直是赖皮,适合狂战。
      光荣战士雨果(重甲男)☆☆☆☆
      同样出生是黑骰,防御带一次重掷的修正,大招带一次攻击翻倍。只能说还行。防御再高,3移动力腿短是硬伤。适合骑士。
      奎兹贝克(鸡血男)☆☆☆
      高于6点血攻击力就+2,大招是给一次攻击加一颗红骰还扣血。一般就是城主的集火对象了。腿短耐少。只能说一般。适合狂战。
      柯宾(铁皮男)☆☆☆☆
      5点力量并列排名全部英雄力量值第二位,英雄能力是减伤1点,大招是可以在一次防御中打出最大防御。加上盾牌就变成了比较实用的铁皮罐头。适合骑士。
      拿芬.布尔达尔(双持男)☆☆☆
      可以手拿一个双手武器再加个盾或弩或炸弹。比较费钱的败家男,可惜实际使用时候只能用别人用剩的武器。大招是一轮可以进行三个攻击。看在血有14的份上,勉强用下吧。两个职业都适合使用。
      莫尔多(连击男)☆☆☆☆
      14血,5力量。面板不错。英雄能力每受1伤回复1耐。所以3耐力上限的短板就不复存在了。可以冲在前面连续技能输出,很是强悍。大招可以连打两次。适合狂战。
      钢角(长腿男)☆☆☆☆
      又是一个14血5攻的英雄。腿还不短。兼顾命硬+腿长。技能是2次行动还可以通过1体力来攻击。大招可以换怪物位子,适合兵不血刃解决堵路怪物。两个职业都适合。
      尖牙纳勒(远袭男)☆☆☆
      大招可以瞬移攻击还加攻,普通能力就是移动后进行的攻击可以+1攻,比较鸡肋。适合骑士这种不连续输出的职业。
      卡尔农(怪力秒杀男)☆☆☆☆
      6点力量傲视群雄,1点智力可以说是龙傲天的D2版。大招5/6机会秒杀白怪。防御强力,可以忽略对方的闪电。血多,14,攻守兼备。两个职业都适合。
      塔哈莉亚(游荡妹)☆☆☆
      作为一个软妹都有14血我很费解,能力是击溃一只怪物后可以位移2格。灵活机动。英雄本领是可以增加一次攻击机会。看在软妹的份上打☆☆☆。适合骑士。
      强者特伦洛(强攻男)☆☆☆☆
      可以重置攻击能力骰,可以保证输出。大招可以忽略一颗对方的防御骰。输出如此强我只能说适合狂战了。
      死灵瓦利根斯(信春哥)☆☆☆☆
      每回合复原1耐力,技能咔咔用。死了还有一次机会复活,复活立马可以进行两个行动,爱砍人砍人爱逃跑逃跑。相当逆天。唯一缺点就是腿短。
      酒国英雄格里斯本(复原男)☆☆☆
      14血5力量的又一位强力英雄,大招多一次攻击机会。能力是可以休息丢状态卡。鸡肋技能,中毒5力量很难让你继续中下去,疾病你的意志力也不低。。。晕眩你都没法休息,定身你休息完了也只能行动一回合了反正第二回合就丢了。。。这位强力英雄就被两个鸡肋技能给坑了。坑英雄无所谓职业。
      仙德蕾拉(木桩女)☆☆☆☆
      技能就是为木桩输出而生的,一回合不动就可以回2体力。大招可以让自己和队友都进行一个移动行动。妥妥的狂战士。
      霍桑勋爵(长臂男)☆☆☆☆
      攻击范围2格,神英雄。大招多一次攻击和移动2格。两个职业都适合。
      瓦拉狄尔爵士(真的没啥特征的一个人)☆☆
      大招可以挨打时让别人回血,技能是承受1耐力增加1闪电。可惜有点少。一回合一次。鸡肋英雄。更适合骑士。


      IP属地:辽宁4楼2013-07-03 18:48
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        IP属地:辽宁7楼2013-07-05 00:12
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