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忽然想起心跳回忆4里面发展了凝望骑士的很多内容

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IP属地:上海1楼2013-07-17 00:14回复
    非常不经意想起来,绝对不可思议,很巧。凝望骑士是KONAMI和RED合作的黑历史游戏,自然小众化,借用点系统也不会被人发现。
    心跳回忆4很多表面系统有的在凝望骑士里面都能找到原型。打工和金钱,因为凝望骑士当时容量限制,打工只能提升能力和获得金钱,金钱变成隐藏内容,分4档财力,只能影响送的角色的礼物,角色的礼物分三档变化,不是最贵的礼物就能有最好的效果。有的角色只要中等财力的礼物才是最好的效果。
    还有就是108个称号,是原始的特技了,获得途径各不一样,有的能让能力值成功率大幅提升。而有的是负面的,成功率大幅减少。打工和训练所都有,各个指令小菜单还分LV经验值最终LV10,一般LV8就有大称号,还能学到必杀技。最终的称号要界面大菜单上总的经验值到LV64,所有指令执行成功率100%大成功。大成功指令当时就有了。失败是获得总LV经验值减半,大成功是1.5倍。称号通过某些方法可以换很多,然后登入在游戏通关一次后选项界面称号收集里。也是有技能树变化的,要看的是称号在选项列表里面的位置了,战士系,学者系,打工系,特殊剧情系都有。心跳早期一直没有类似成就的系统,而凝望骑士里面有,现在4终于有了。
    道具店也有,要在特定时间特定地点打败特定人物,通关之后会有道具店,根据你获得的不同称号会增加不同道具,效果自然都不一样。这么早就有道具了。
    还有道德值,勋章包含一点点道德值,不过还是隐藏的,勋章减少,道德值一定会少,道德值高了,勋章也多了,好感会自动上去。还有最终暗黑称号,低道德低勋章高LV,一定要刻意伤女孩的心才可以。
    还有特殊指令,让能够提升各种指令成功率的指令,后来压缩到剑术和马术里。实行剑术和马术多了,之后反而执行其他指令时成功率上升。
    表示角色的好感是用红色爱心的,一个爱心代表20的爱情度,半个就是10,最后5颗满就是100。蓝色的桃心是伤心度的显示,超过一定值角色会生气,满了之后爆炸导致爱心减少。
    4代就用1颗了,用颜色变化和大小了,不用心跳以前的脸谱了,还有站位了,这个一半倒是参考凝望骑士了。
    还有就是角色人气分层,有角色人气就像都子一样,一定占据第一。还有固定的第二集团。其他边缘化。 都调查过会发现人气分层太像了,一极N强N弱。
    心跳回忆4里居然有凝望骑士很多系统,真没想到。KONAMI会翻黑历史用。 5代应该翻什么好呢。适当翻一下多出很多东西。
    原本以为KONAMI只会找心跳总系列范围内取材,没想到居然连凝望骑士都有关系。


    IP属地:上海2楼2013-07-17 00:14
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      我现在电脑因为性能原因,打不了3和4的模拟器。正好把1和2的基本极限打通了,还有凝望骑士的各种极限也打通了,2代的坑到一半。
      3代4代正好这里留一下,做个记号,怕自己以后忘了这些。KONAMI很喜欢玩拿来主义。不知道以后还有什么样的组合。
      正好现在这段时间一直挑战很多网页的极限挑战,发现了很多微妙的问题。KONAMI在心跳1之后心跳2之后做出了很多实验性的游戏,很多系统到很后面才发展改进采用,但是在那时不被很多人接受,大多成了黑历史,而现在又拿出来用了一点,倒是耐玩了,以前说是复杂。(而角色逻辑思考废掉了,只有2,3代有,真正复杂,后面作品全部舍弃。复活是个美好的理想而已。)
      而现在KONAMI也没有什么新动作。很搞不懂,现在心跳不算超级大作了,公司的态度也不一样了,很担心,会进入另一个开始。


      IP属地:上海3楼2013-07-17 00:15
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        还有凝望骑士发展了心跳回忆1代SS版的告白系统。
        SS版多了个主动告白,单单角色全部脸红是不够的。有的角色脸红了,但是毕业见分晓了,向她主动告白会失败。
        SS版主动告白是分别假性脸红和真性脸红的最终利器。要向角色主动告白成功,就是真脸红。好感第一的角色自然在传说之树了。其他角色的脸红性质判定就要靠你主动告白了。
        这个后来被凝望骑士采用了,但是有的角色只能你对她主动告白,主动告白的方式是写信。也有最高好感的角色自动来送行。还有特殊角色就不是这样的方式了。


        IP属地:上海4楼2013-07-17 13:49
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          补充
          心跳回忆4的都子就像凝望骑士里面的莱兹,人气一定第一都一样。但是在凝望骑士封面上只有3个人,没有她。 安只能第二,很多人抱不平,声优还是国府田。剧情也不输,还是超级隐藏角色,可惜上封面了。
          表主角索菲亚人气只能第三去,封面封底就她和安都在。是最早的倒贴角色,就是一大串攻略必要事件在后期卡难度,好感自动上升,只要后面事件触发对了,一定可以告白,而且是唯一告白选项里面没有YES和NO的,强制YES。其他人都有YES和NO。因为很少人玩,后来放到心跳3里面令人感觉很新奇,原来还是冷饭。
          4代的很多活动放到凝望骑士里面就是6月祭,收获祭,剑术大会,马术大会,男女2种选美大会,还有打仗,圣诞节之后还有1231日的夜晚看钟倒计时。很多事情可以得到很多称号,提升能力。KONAMI用的是这个思路。


          IP属地:上海5楼2013-07-17 19:35
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            另外,凝望骑士里面可以最大攻略12人,16选12。只有12人没有剧情冲突,选项选对了12人到最后共存。算是最老的12翼了,KONAMI这次又用了。


            IP属地:上海6楼2013-07-17 19:38
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              又是补充,凝望骑士里面的公主普莉希拉才是第一个有2段BGM的角色。第一首是在王宫的时候,还有就是给主角巧克力的时候,生气的时候也是第一首BGM。而在约会的时候一般是第二首BGM。2首BGM的名字我至今还是搞不清哪个是哪个。BGM名就很搞。一首叫わたしと私。另外一首叫私とわたし。太搞人了。后来终于被我查到了。
              OST列表里面的。
              14.わたしと私 ~プリシラ(姫)のテーマ~
              15.私とわたし ~プリシラ(少女)のテーマ~
              这是一绝了。
              然后才是心跳回忆2里面八重花樱梨用了2首BGM,后来GS里面也有人。
              最后到了心跳回忆4就是大仓都子有2首BGM了,这个也是特权了。


              IP属地:上海9楼2013-07-17 22:10
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                再有,真是没完没了。这个也太巧了,又是刻意的。
                心跳回忆4的毕业日期是3月16日,正好来得及还14日第三年的白色情人节巧克力,操作得巧的话,有些角色正好还了巧克力就是第一个告白人或者可以主动告白成功。
                而凝望骑士游戏结束也是3月16日,说说契约在3月15日结束,管理员还是要你在3月16日走的。停战最终在3月16日,游戏完全结束。



                IP属地:上海通过百度相册上传10楼2013-07-18 00:23
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                  还有战斗,不仅仅不是不良了,可选的人更加丰富多彩了。凝望骑士里面也是很多彩,不仅仅是敌军,还有流氓无赖情敌,甚至其他作品乱入的NPC火箭骑士。可打的人都很丰富,不限于不良和番长1了。


                  IP属地:上海11楼2013-07-18 16:45
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