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再轮JO新八狂神和16P的区别

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现在假设加点一样,武器精炼都是加12,新八的优势在于狂暴,16P的优势在于50攻等,基础攻击力相差不多,每次的攻击力都按照100%计算,下面开始


1楼2013-07-17 09:24回复
    暴击率都在25%,狂神触发的几率也是25%


    2楼2013-07-17 09:24
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      以十次攻击为例,狂神武器是25%*10=2.5次暴击,25%*10=2.5次狂神,25%*25%*10=0.625次狂暴,所以10次的输出是2.5*200%+2.5*200%+0.625*400%+(10-2.5-2.5-0.625)*100%=1687.5%的攻击
      16P武器就好计算多了,25%*10=2.5次暴击,十次的攻击输出是2.5*300%+7.5*150%=1875%的攻击


      8楼2013-07-17 09:31
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        8楼可以看出,以十次攻击为例,16p 的输出是超越新八狂神的,1875-1687.5=187.5,这是一个巧合吗,十次输出,新八军的输出刚好低了10%,当然这里只是计算的普攻伤害,换做技能的话,就要看人品的,因为各个技能的伤害是不一样的


        10楼2013-07-17 09:36
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          楼上说的就是我要说的


          11楼2013-07-17 09:36
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            例如JO单挑一个MO,MO有一万血,JO的基础攻击只能打2500,16P剑灵因为有50攻等一下可以打3750,暴击7500,MO完全可以自己带F加血不死,但是狂神JO就可以慢慢磨,磨到出狂暴就是刚好可以秒了,我只是举个例子,不要说,你16P打了7500,然后你马上去控制他,然后杀了,这种情况不考虑,那是技术问题了,不是数据的问题


            15楼2013-07-17 09:40
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              其实说真的,为了那10%的输出放弃了那狂暴的机会,我是感觉不划算的


              18楼2013-07-17 09:48
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