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作图想到的会记录下来以免遗忘


IP属地:北京1楼2013-07-19 02:30回复
    布尔值B[1-2] F[1-2] E[1-2]
    天打1禁用时,E1为FALSE
    天打2禁用时,E2为FALSE
    开启6秒计时器为E1 E2归TRUE
    灵打 F1-E1 F1-E2 F2-E1 F2-E2一组为TRUE时可用,使用后判断哪一组,优先F1-E1 F2-E2
    脓疮同理
    灵打脓疮使用后6秒计时器为其归TRUE


    IP属地:北京2楼2013-07-19 02:34
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      如果界面问题能解决(更加直观看见符文系统),即采用以上
      否则简单粗暴:天打6秒CD,2次充能;脓疮8秒CD,2次充能;灵打14秒CD,2次充能


      IP属地:北京3楼2013-07-19 02:36
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        爆发:2个马甲单位,不同魔法效果毒针,血疫冰疫,实测可行。
        死亡之握:反向冲锋
        疾病增加伤害:触发数字加成而已无难度。
        天灾契约-已完成
        邪恶灌注/黑暗突变-已完成


        IP属地:北京4楼2013-07-19 02:39
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          下一个英雄:暗牧
          主要技能-暗言术:痛
          -心灵震爆(插雕文)
          -精神鞭笞(附带天赋:乱)
          -噬灵瘟疫:3球可用
          -恢复
          -心灵尖啸
          -吸血鬼之触:唯一回蓝


          IP属地:北京5楼2013-07-19 02:43
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            毒药debuff叠加测试记录
            模板-暗夜精灵慢性毒药、兽族浸毒武器
            1.此2者可以无条件叠加,即debuff不冲突
            2.兽族浸毒武器:有2技能同此模板时,叠加类型除“杀死单位”外不勾选同类型,即可debuff不冲突叠加,伤害各自计算
            3.兽族浸毒武器:都勾选“伤害”时,debuff按照先上的debuff,但是伤害持续时间各自计算,只是不显示在UI
            4.猜想暗夜精灵慢性毒药同样。


            IP属地:北京7楼2013-07-20 17:33
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              无限添加BUFF方法【转自GA】
              无限不冲突添加buff的方法有2种:
              1.为需要添加buff的单位添加光环技能,由于光环的叠加特性,只要其魔法效果不同,就可以叠加,然后用计时器在设定的时间之后移除该光环技能。该方法是当前所普遍应用的,但是有一个严重的缺陷,就是没有buff消褪效果。
              2.以下是本人偶然发现的东西:
              暴风雪/火焰雨
              霜冻吐息/火焰吐息
              黑暗之箭
              以上技能当魔法效果不同时,其buff效果也可以叠加。
              暴风雪/火焰雨:影响范围为圆形,buff添加延时为0.9秒,一般用于为友军范围魔法添加buff(使用计时器在0.9001秒后检测buff)
              霜冻吐息/火焰吐息:火焰吐息需要醉酒云雾支持,所以基本上都是使用霜冻吐息。该技能影响范围如下,修改相应参数也可以制作圆形(距离=0)或是单体buff添加(影响范围和最终范围=1),该技能可以即时添加buff(单位发布命令就直接能检测到buff),所以相当好用,唯一的不足就是不能对盟友施放。
              黑暗之箭:该技能buff添加延时不是很稳定,一般在0.005以内。作为单体buff添加并不如霜冻吐息好用,对英雄无效


              IP属地:北京10楼2013-07-21 15:36
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                开始构思术士技能。。。。
                默认专精为恶魔术
                -暗影箭/混乱之触(此2者为默认攻击)
                -古尔丹之手/混乱波
                -献祭
                -腐蚀术
                -痛苦诅咒
                -召唤恶魔卫士
                -恶魔变身
                -魔典:恶魔牺牲
                恶魔卫士技能
                -巨斧投掷
                -魔刃风暴(看是否有可能做出,否则替换为恶魔狂暴)
                -追杀
                -顺劈


                IP属地:北京12楼2013-07-26 02:17
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                  下一个英雄:大咕咕


                  IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2013-08-11 13:29
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                    下一个英雄:萨满


                    IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2013-08-15 15:31
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                      下一个英雄:潜行者
                      主要系统:
                      -脱离战斗的潜行,进入战斗不可用
                      -连击点
                      -能量
                      目前设计技能:
                      -暗影步
                      -剔骨/偷袭
                      -肾击
                      -致盲
                      -闷棍/消失
                      -伏击/背刺与影袭
                      -连击点UI


                      IP属地:北京21楼2014-01-28 15:11
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                        下一个英雄:猎人
                        技能:
                        -奥术射击
                        -复活宠物
                        -逃脱
                        -冰冻陷阱
                        -弹幕射击
                        -群兽奔腾
                        -猎人标记
                        宠物:狼 技能:
                        -野性嚎叫
                        -胁迫
                        -山猫冲锋


                        IP属地:北京23楼2014-01-29 13:36
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                          下一个英雄:法师
                          技能:
                          -冰霜新星
                          -冰锥术
                          -深度冻结
                          -寒冰屏障
                          -闪现术
                          -寒冰箭
                          -暴风雪


                          IP属地:北京24楼2014-01-30 02:54
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                            预想加入系统:
                            -刷兵
                            -击杀统计与复活
                            -商店
                            游戏模式:3V3
                            不可复选
                            商店出售武器与防具,暂未打算加入套装
                            竞技场模式,一方全部阵亡即为一局,下一局可重新选择英雄
                            X局后胜利
                            地形重置


                            IP属地:北京25楼2014-01-30 03:01
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                              记录下当前出现的问题:
                              重开一局时尸体和灵魂要删除,场上的非职业英雄单位要删除;
                              墓碑不能再反隐;
                              击杀己方英雄不再给予荣誉;
                              DZ、FS、SS需要略削弱;
                              加入徽章;
                              英雄复活计时器窗口删除;
                              单位碰撞体积需要缩小;
                              DK很罕见的灵打天打BUG;
                              ZS浴血奋战马甲问题;
                              SM妖术急需削弱。
                              暂时想到这么多


                              IP属地:北京27楼2014-02-01 04:17
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