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龙腾世纪2的噩梦简直不合理啊

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一代我普通玩了序章就选择噩梦难度了,然后通关。
二代噩梦不是人玩的。序章后就叫经常挂,法系小BOSS一个技能就可以团灭。。。还没吟唱时间。。。各个BOSS都会隐形或瞬移。。。
非恶噩梦,大招全都全都被不会误伤,太没没调整挑战系挑战性了。


1楼2013-07-22 14:18回复
    刚打完游戏,输入法有问题。言语错乱。


    2楼2013-07-22 14:20
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      记得一个战士小BOSS,会无敌。辛苦杀死。
      一个法系的小BOSS,貌似一个盾后,伤害会被吸收,然后再一下子返回来。直接团灭。
      一个法系小BOSS,会放雷球,先群体上伤害,几秒后雷球爆炸,全灭。(附近还有个战士小BOSS一起。。。太赖了。我死了10次+)


      3楼2013-07-22 14:26
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        不能像一代那样调远视觉居高临下,掌控战场难度大了点。
        另外,2代里噩梦绝对不推荐大剑战士,防御是0也就算了,他的攻击有小范围伤害,会伤到盾战的。。。
        想起1代里的0叔,坚韧不拔一开,穿了火抗装。火球打他就抵抗,火焰风暴里乘凉,地震对他无效。3法师给他3个武器BUFF,大锤子扛上,荼毒后可以秒重甲系小怪后,呵呵呵。。。
        2代,噩梦难度只能盾战了。。。大剑太菜。


        15楼2013-07-22 22:41
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          噩梦已经通关,大剑。
          现在换双持盗贼,比大剑要厉害很多。


          17楼2013-08-05 23:19
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            PS:连锁闪电和雷暴都是群攻,但是噩梦下无误伤。很牛叉哦。


            22楼2013-08-07 19:45
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