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【修改爱好者】远古圣物搭配方法

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IP属地:江西1楼2013-07-30 13:16回复
    首先来远古之皮
    远古之皮最大有四个属性
    火、电、腐蚀、爆炸、非元素、护盾容量、护盾充能速率
    在“Alpha”“Beta”“Gamma”“Delta”中
    分别是
    火:_Effect1
    电:_Effect2
    腐蚀:_Effect3
    爆炸:_Effect4
    非元素:_Effect5
    护盾容量:_Effect6
    护盾充能速率:_Effect7
    那么,在“A/B/G/D”中,选择“Effect1”就是火属性抗性
    如果有相同的,属性就增加。
    也就是说如果“Gamma”“Delta”一栏都是“_Effect7”,而“Alpha”“Beta”是“_Effect1”和“_Effect2”
    那么圣物的属性就是+火抗性+电抗性+护盾充能速率
    这3个属性


    IP属地:江西2楼2013-07-30 13:29
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      然后是远古之心
      此圣物很简单,改变的只有“Type”一栏
      这个是改变圣物所加武器伤害类型
      有步枪、火箭筒、手枪、冲锋枪、狙击枪、散(霰)弹枪。
      所以,其他不变,更改“Type”里的“GD_Gladiolus_Artifacts.A_Item.Artifact_AggressionTenacity”就好了
      步枪:Assault
      火箭筒:Launcher
      手枪:Pistol
      冲锋枪:SMG
      狙击枪:Sniper
      散(霰)弹枪:Shotgun


      IP属地:江西3楼2013-07-30 13:40
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        最后是远古之骨
        在“Manufacturer”一栏选择“TypeA”“TypeB”“TypeC”
        选择“TypeA”,那么
        “Alpha”选择“_Effect1”
        “Beta”选择“_Effect4”
        选择“TypeB”,那么
        “Alpha”选择“_Effect2”
        “Beta”选择“_Effect5”
        选择“TypeC”,那么
        “Alpha”选择“_Effect3”
        “Beta”选择“_Effect6”


        IP属地:江西4楼2013-07-30 13:47
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          如有不妥,欢迎补充。


          IP属地:江西5楼2013-07-30 13:51
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            补漏:远古之血
            “Manufacturer”一栏选择“TypeC”
            “Alpha”固定不变,增加血量上限
            而“Beta”和“Gamma”可以增加的分别是
            _Effect2步枪弹药上限
            _Effect3SMG弹药上限
            _Effect4手枪弹药上限
            _Effect5火箭筒弹药上限
            _Effect6散(霰)弹枪弹药上限
            _Effect7狙击枪弹药上限
            同样,最多有3条属性,如果有相同的就叠加




            IP属地:江西11楼2013-07-30 22:43
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