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回复:【三国杀】十大完美契合度武将设计

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9-3 曹仁是一个试验品
还记得当年曹仁的描述是,摸牌然后跳回合,后来这一个技能的表现方式被正式称作翻面而成为了三国杀里的常见元素,尤其是对于曹氏家族,更是如此。
神曹操,曹丕,曹植,曹冲,加上族亲曹仁,单单这黄须儿曹彰没有和翻面扯上关系,不知道是不是这条祖传的染色体在他身上发生了什么变异,要不也不能单单曹彰,是黄胡须。


24楼2013-08-02 22:47
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    9-4 数字是美的—毕达哥拉斯
    周泰身中十三刀而不倒,所以被赋予了极限情况下的十三点生命;荀攸一生画有十二奇策,所以对应设计了锦囊与奇策。
    数学是美的,但也是不完美的。
    见过太多五个不屈没到就阵亡的无力周泰,见过更多空有僵尸力量,却眼生生的看着主公被人谋杀的酱油周泰;说好的荀攸十二奇策,却有这么一张无懈可击,成了他无处安放的忠心。
    承认数字的美,却不能因此否认无理数的存在。或许像狐二设计曹植这样的技能,避开了大家蜂拥而至的七步和八斗,却依然光彩照人的设计,才是更完美的设计。


    25楼2013-08-02 22:48
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      无论火扩在三国杀体系中的历史地位,还是火扩中武将的技术风格,都担得起侵略如火这四个字。
      在风火之间,游卡做了一弹卡牌更新,也就是我们现在熟悉的军争包。在军争包中,引入了属性伤害,加大了单次伤害的强度,从而加快了身份局的节奏。而和军争包有着同样浓郁“赤壁”背景的火扩,则进一步提速,三国杀的发展也由此,进入动车道。


      28楼2013-08-02 22:50
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        相比于风包的“散弹猎枪”式的提出众多新概念,火包正式提出了新系统,拼点系统。而有拼点技能的荀彧和太史慈,也因此成为了火扩的绝对代表人物。
        这一设计理念被延续下来,林包推出翻面系统,山包推出觉醒系统。随着官方武将扩展包的结束,身份局的新系统也没有再推出(新元素都是有灵性的加入)(简单地说,新元素是可以用卡牌描述说得清的,新系统通常得接住FAQ定义才行),而在这之后,唯一加入的新系统概念,就是桌游志出的转化技了,实在是小学生中的极品之作。
        由于某些奇怪的原因,标准包中的魏蜀都是7将,吴国是8将,大概火包也是看到了这个问题,所以这一扩里面,吴国将自己的一个名额分给了群雄。


        29楼2013-08-02 22:50
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          8-1 卧龙凤雏,带来最浓郁的赤壁色彩
          军争包中的主要新元素,铁索连环和火攻,分别由凤雏和卧龙人肉化了。
          这两名武将配合神诸葛和神周瑜,造成的群火攻击,也是火包除了拼点系统外的一张名片。
          水镜先生说的,卧龙凤雏,得其一,可得天下。
          那为什么刘备得到他二人却依然只能偏安西南呢?
          当然,老人家的夸赞之话,不可当真,也有人说,是因为刘备没有得其一,而是得其二了。
          火扩一下次出了两张诸葛亮,不得不让人感叹“蜀中无大酱,尽出诸葛亮”思密达。
          那个周伯言先生口中多智而近妖的诸葛亮,大体就是火诸葛这个模样吧。
          善使奇门遁甲八卦阵,火计层出不穷,奇谋无懈可击,实在是新科选秀状元秀的第一人选。
          这与演义中对诸葛亮早期以奇谋算策著名的特点,倒也很是吻合。不过这华而不实的技能,又一次暴露了游卡蜀黑的真面目。
          有趣的是,这一只诸葛亮的手上,也有一只鹰。
          而与此同时,庞统的周围则是一群小黄鸡,寂寞的庞统经常与小黄鸡们对话,排解自己的烦闷。
          庞统算是三国杀体系中,第一个可以画的丑的武将,这倒是很有庞统的代入感。
          而且,庞统引入了涅盘这个技能,也是一种颇为美丽的历史解构,但不得不说,从契合度上看,涅盘没有任何道理,。


          30楼2013-08-02 22:50
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            8-2 我们来看太史慈

            英气逼人的相貌,散发的正气凛冽了寒风。矗立的战盔,如同一座宝塔,装满了勇敢与坚毅。幻变的双戟,左右穿插,眼神中,没有对敌人的畏惧,也没有对敌人的轻蔑,因为,他就不曾将敌人放入眼中。
            在看这个技能

            应该是一名骄傲的战将,有着勇武但不可憎的相貌。会千里奔袭只为心中的信仰,也可以与敌人近身肉搏不顾生死。经常要借助队友之手激发自己,相比也是基情中人吧。
            然后告诉你,这个武将是太史慈,你会不会觉得,“我就知道是他”。
            这就是契合度。
            大丈夫当带三尺之剑,立不世之功。


            31楼2013-08-02 22:50
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              8-4 典韦
              我一直认为典韦是一个为了强求契合度而伤害了武将技能强度的武将,如果他可以像夏侯渊神速二弃装备做杀一样,把强袭的限制改成可以弃装备而非局限在武器,我觉得也没有更多的违和感。


              33楼2013-08-02 22:52
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                8-5-1
                颜良文丑是三国杀中的第一张双武将合卡,相比这也与他们在演义里都是关公的背景帝有关。不过,我一向觉得他们应该分别出卡,下面就是我为颜良和文丑分别设计的技能。
                颜良:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,若为红色,你获得此判定牌,且此回合你的每张黑色手牌均可当【决斗】使用
                文丑:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,若为黑色,你获得此判定牌,且此回合你的每张红色手牌均可当【决斗】使用


                35楼2013-08-02 22:52
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                  8-6 文若不文弱,驱虎是一个设计巅峰
                  从来没有一个卖血流,可以如此潇洒而主动的卖血,除非他真的不怕死。
                  没错,荀彧就是不怕死,他只为了理想。
                  从来就没有一个扩位输出有如此多的技能变化,除非他真的心事多多。
                  没错,荀彧一生都走在理想的歧路上,坚韧却有无可奈何。
                  从来没有一个人物会如此愿意清空手牌,等待命运宣判。
                  没错,还记得另外的几个,是刘备,诸葛,刘协。
                  从来没有一个技能像驱虎这样,让玩家能够脱口而出,他的姓名。
                  也从来没有一个技能像节命这样,让皇叔难以释怀。
                  不得不说,但从技能强度,技能搭配性,身份适应性与历史定位等方面看,荀彧的设计,都是一个三国杀武将设计的巅峰,可是偏偏是最让玩家津津乐道的曹操配小乔组绝情阵,刘备配荀彧组遛狗阵这一个对历史的结构,他在契合度的评选上,有了一个不能承受的伤。
                  好歹,是个魏臣,就算是汉臣吧,也是孟德最信赖的谋臣。
                  可偏偏和刘备,这位曾与曹操青梅竹马论英雄(咳咳)的裂土逆贼(从曹操的视角)有着千丝万缕,说不清道不明的关系,实在难以释怀。
                  我感觉荀彧自杀的时候,一定在想“我已无颜狗货于世了”


                  36楼2013-08-02 22:54
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                    TOP08 火包的最佳契合度武将
                    火包有很多契合度爆表的设计,这与风包产生了截然不同的对比。
                    我也是一直属意荀彧的,但是也一直把握不准向遛狗大阵这样的配合,到底算是设计者解构历史的绝妙之笔,还是违背历史的契合之殇。
                    刚刚更火包这部分内容的时候,我的内心也是很挣扎。好在我已经对这八个武将都或多或少的进行了评价,而我最终的选择,是
                    袁本初。


                    37楼2013-08-02 22:54
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