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一句话评轩辕剑6,用孤岛危机的配置要求玩CF的画面。

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微博图镇楼,这游戏简直是游戏史上的奇葩,首个场景大量应用高模的神奇游戏,游戏中模型面数堆砌简直丧心病狂,堪比3dmark的新一代显卡渲染能力测试,群里的阿苏斯680都跪了……


IP属地:湖北1楼2013-08-13 09:54回复
    刚刚我们谈到了那个门每一扇有足足2700面不止……
    那么……接下来就是见证奇迹的时刻。



    IP属地:湖北2楼2013-08-13 09:54
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      当我第一次看到这个房顶的时候……我还真以为是传说中的黑火引擎的曲面细分技术……


      IP属地:湖北3楼2013-08-13 09:55
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        直到……我发现了这个惊人的事实。
        它的瓦片是一片片建模出来的!一、片、片、建、模、的!

        可是这感人的狗牙 还有多边形 你这是糟蹋游戏引擎么?


        IP属地:湖北4楼2013-08-13 09:55
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          玩到这里我整个人都已经震惊了……但是我发现了更多吓尿的事实,比如这个墙角。
          这个不起眼的墙角足足有9个面!但是即使它有⑨个面!它依旧是硬生生插在地上的!!



          IP属地:湖北5楼2013-08-13 09:56
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            由于卤煮偷懒,所以就不录动态图了,下面我们来口述一下这棵树有多么奇葩。

            这是一棵直接从speedtree样板里拖出来的树。
            但是这不是重点。
            重点是这棵树只有树干不会动。
            对的——它的叶子!是整体前后挪动的!整体、前后、固定幅度、等速挪动的!
            就像在锯木头一样!
            如下图所示!




            IP属地:湖北6楼2013-08-13 09:56
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              那一天,人类终于回想起,曾经一度被圣光支配的恐怖,还有那被闪瞎狗眼的那份屈辱。



              IP属地:湖北7楼2013-08-13 09:56
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                ……这是一潭死水。
                它的截图很漂亮。
                但是死水就是死水。
                比如它不会动。
                是的!
                这坨该死的水就像一滩凝胶一样瘫在地上不会动!上面的波纹整整齐齐的以缓慢的速度向前平移,一个接一个的插到墙里!

                现在大部分游戏引擎都能做到很真实的水效果了,它这个却不行。


                IP属地:湖北8楼2013-08-13 09:57
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                  想必大家都看见过狗狗追尾巴跑吧。
                  ……轩辕剑6有个神奇的功能。
                  轩辕剑点读机!那里去不了点哪里!So Easy!
                  是的……只要有建模的地方它都能点给你看。
                  远景的山、近景的房顶、窗户、刚刚的竹简……
                  ……于是我点了头顶的地方。
                  然后我们可爱的主角就开始绕着下面转了。



                  IP属地:湖北10楼2013-08-13 09:59
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                    好吧,我真的好怕那些代表了大三亿的国产粉们喷我:这游戏玩的不是画面,玩的是剧情,老玩家才会懂,你们图样图森破听说不死人不神作?哎呀我又说漏了,其实这是个galgame罢了你们不要强求人家啊么么哒


                    IP属地:湖北13楼2013-08-13 10:03
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