3L 炫纹强压
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核心内容,球法之根本
目前全职业最强的单次hit技能,同时也是使用条件最为苛刻的技能(幸好可以通过建筑物一定程度上弥补)
强压的攻击属性跟随武器属性,与强压下去的球属性无关,也就是说如果强压时武器为无属性则强压为无属性,若强压时吃黑暗倾向药剂/火蜥蜴药剂则强压变为暗属性/火属性攻击,享受对应的属强加成。强压的伤害与自身已经生成球的攻击力以及强压砸下去瞬间强压属性(包括强压等级和攻击属性)、人物自身的智力、暴击、属强有关。
但其实还不全面,下面详细给出炫纹强压这一最强爆发技能的数据如何产生
三步走:
第一步:攒球(炫纹的生成)—— 确定了每一颗炫纹的固伤部分(炫纹的魔法攻击力数值,由炫纹等级和自身独立攻击以及异界增幅炫纹伤害的装备确定)
↓
第二步:按下强压(强压读条开始那一刻) —— 确定了强压的“魔法攻击力“(由炫纹强压等级以及异界增幅强压伤害的装备确定)
↓
第三步:强压施放完毕(产生攻击效果) —— 确定了智力、强压的攻击属性&自身属强并计算最终伤害(包括暴击、破招、怪物属性抗性等因素)
注意:每一项数值(智力,独立,属强等)都只会计算一次,所以如果要换装,一定要理清什么时候穿什么装备,换装错误等于什么提升都没获得(不换装还能确保有一项提升)
由此可见
强压有别于发射&融合,在炫纹生成时只固定了独立,或者说,在使用强压时,只选取了炫纹的独立部分,属强&智力重新计算
于是乎
第一步:攒球应选用增加独立的装备,当然还有远3红气。只需要考虑提升炫纹的固伤,也就是独立
第二步:由于炫纹存在时间为30秒,我们可以理解为攒完球后有将近30秒时间给你换装(实际短得多,因为融合BUFF存在时间不到20秒,更不用说如果还叠加)
于是此间你可以将炫纹的远3红气换成强压的远3红气
第三步:强压的施放时间为1秒,一般球法的站街施放为20%左右,如果算上魔法秀,强压施放时间(读条,不包括跳起。不过施放速度也影响施放的准备动作,比如魔道从读条完到上装置的时间)约为0.6秒。当然这个数据没什么太大意义,有多快需要你们自己去感受
于是在这不到1秒时间内你可以进行二次换装(换上属强、增加最终伤害等装备)。包括抗魔的影响也在强压施放完毕这一瞬间
以上就是强压的换装理念
事实上强压和冰车的伤害过程是基本一致的
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实际由于换装CD有10秒,同时还有延迟等因素,不可能做到完美(每次都这么玩你也早疯了)
所以通常我们只换装一次,这也是双气息(红气炫纹+红气强压)的优势,可以少换很多件。当然事实上用两套单气换装的效果是一样的
具体根据自己身上的装备,手速,电脑以及网络状况决定换几件。其中单件提升最大的前三样依次为锻7元素战棍-附魔独立的灵魂猎者-附魔独立的闪灵幻月/SS信奘的宝珠
强压的其他运用:
通过空放使自身获得强压所消耗掉炫纹的对应BUFF,此条更多运用于物理流,另外就是把身后的杂球清除(为了重新攒清一色炫纹)