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一切都是战斗系统的错~~听我慢慢道来

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战斗难度这么简单,嗑药无脑过,导致一系列人间惨案
1 物品合成系统鸡肋:高级药都买的到,而且也不贵
2 武器升级系统鸡肋: 就最终决战的时候升一下武器,不过不升的话,影响也不大,备好99个药就行
3 镶嵌系统鸡肋:那么简单的战斗,那么点属性,加了跟没加没多大区别
4 暗器系统或者辅助性攻击道具鸡肋:乾坤一掷都能搞定,要那些干嘛
5 温泉buff鸡肋:用来回血就够了,buff系统不用去尝试,反正boos战斗交给99药和AI就能搞定
6 烹饪系统鸡肋:交给99个药就行了,要那东西干嘛
7 欢迎大家补充


1楼2013-08-31 11:03回复
    的确挺鸡肋。。。。。-_-||


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2013-08-31 11:04
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      怒顶


      3楼2013-08-31 11:05
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        半成品告诉你,然后古剑2是试验品,可以各种尝试,请让瞳来,喜欢各种研究项目~


        IP属地:浙江4楼2013-08-31 11:05
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          本来很期待烹饪系统的。结果。。。


          IP属地:山西5楼2013-08-31 11:06
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            只要嗑药就能过。。我突然觉得自己很水 辅助技能 治疗技能 攻击道具 辅助道具什么都要用完才能打过某些boss。。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2013-08-31 11:06
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              只要嗑药就能过。。我突然觉得自己很水 辅助技能 治疗技能 攻击道具 辅助道具什么都要用才能打过某些boss。。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2013-08-31 11:07
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                一个系统之所以存在的理由肯定是因为它的不可替代性,如果这个系统有跟没有一个样,那设计出来做什么用


                8楼2013-08-31 11:09
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                  1,剧情发展之前,有些高级品除了物品合成,提前拿不到,也不算鸡肋,当然你可以用低级药撑过,直接去买高级药,也可以,其实物品合成的项目有点少是真的,所以不是鸡肋是不完善。
                  2.武器升级系统,武器升级过后,武器的外形变了,是一种不错的,还有武器升级后有特别的属性加成和暴击率,气恢复速度,其实可以有很多可填充的项目,还有可以有的外形保留到自己常用的武器里,这是幻型术~
                  3.灵石镶嵌可以参考幻想三国志系列,多开几个槽,自由组合~


                  IP属地:浙江9楼2013-08-31 11:12
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                    烹饪还好,毕竟烹饪食品加的多,非战斗吃食物,战斗吃药,一周目只能带99个,这样不错。武器升级要龙血凝晶铁,一周目很多人都会去节省。镶嵌的话,毕竟古2材料掉落率是百分百的,这样合成的东西肯定不能加太多。暗器和温泉真心懒得用。buff就用鸭子加一个全异常属性抗性就算了。


                    IP属地:浙江10楼2013-08-31 11:16
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                      楼主为了吐槽而吐槽不是吗?那么我觉得在古剑2之前的国产游戏都是这性质的,药品99,什么战斗都能过去,拿还玩什么?不用特意说古剑2~


                      IP属地:浙江12楼2013-08-31 11:29
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                        目前的辅助系统都很鸡肋,没发挥应有的作用


                        IP属地:江苏13楼2013-08-31 11:34
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                          完全同意楼主


                          IP属地:福建14楼2013-08-31 11:38
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                            非常赞同,希望烛龙能在古3有所改进


                            IP属地:上海16楼2013-08-31 11:58
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                              我去,觉得用药没意思就别带,不用药打不过的人总是有的,不是有个通关用药少于多少多少的成就吗,觉得用药没意思可以去刷这个成就。
                              还有四级灵石+20,四个就是+80,还不够吗?


                              IP属地:广东17楼2013-08-31 12:08
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