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【徐晃】 攻略

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一场比赛 一个英雄 并没有固定的出装路线 以及打发 徐晃这个英雄挺有争议 肉?后期?gank?
打了那么多匹配和比赛 我对这货定义是 gank输出 自带w2,5秒300点控伤害 使得 羊刀的晃哥能成为一名合格的控制英雄 w羊w 7秒的控制时间足以轻松杀掉一切 而e20%吸血 虽然改版消弱 但是自带吸血的徐晃也能稳定的站桩输出 r技能 倍击啊亲 这个技能也让晃哥能更加暴力的输出 f就不说了 春哥啊 变态的一货 作为一名自带吸血倍击大后期的晃哥 在快节奏的娱乐地图中 也只能羊刀 破魔 帅旗 无双了 当然这是正规比赛 而路人 晃哥打发也是千变万化


1楼2013-09-05 17:27回复
    说下 比赛徐晃 假腿 跳石 瓶子 破魔 羊刀或者禁锢 无双 帅旗 前期gank假腿跳石瓶子真心好用 谁用谁知道


    2楼2013-09-05 17:27
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      路人徐晃 徐晃也挺适合出点金的 不过5分钟还没出来就别出了 太托经济了 点金 假腿 跳石 然后裸烧也是很好的选择 因为徐晃缺点就是打钱慢 攻速成长低 所以这里 烧刀 雷锤 破甲都是性价比挺高的装备


      3楼2013-09-05 17:28
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        说说徐晃的团战作用
        在前期你对团队的贡献=你撇了多少个锤子
        在中期你对团队的贡献=你团战时候吸引了多少火力
        当然也可以做4保1的那个后期 那就必须有出装速度
        这几句话概括了徐晃前中后期该去做什么 作为一个新手能轻松操控的英雄 我还是想说一句 没有最牛的英雄 只有最好的意识


        5楼2013-09-05 17:28
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          邪刑天徐晃,魔族五大魔将之一,左持“刑天盾”右握“干戚斧”,乃魔族之中不可多得的勇猛邪将。徐晃拥有刑天的噬血怪力,能将百万斤斧掷向远处,被击中者必定死无葬身之地;他摆出的雁型阵更是令人叹为观止,能让众士卒疯狂地吞饮敌人的血液以获得无穷无尽的战斗力;在与敌人单打独斗时,徐晃的武艺也令人触目惊心,他总能轻易找到对手的要害并给以致命一击;最可怕的是,无论倒下多少次,徐晃总能一次又一次地不败将军,成为永生不死的魔族战争机器。他为魔族屡建奇功,是曹操得力的魔族战将,是魔魏国的开国大功臣。


          6楼2013-09-05 17:28
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            技能介绍及分析
              魔斧夺魂
              徐晃向目标投掷魔法之斧,对其造成伤害并晕眩几秒。施法距离:525
              等级1 - 造成100点的伤害,并晕眩2秒。魔法消耗140点,施法间隔8秒。
              等级2 - 造成150点的伤害,并晕眩2秒。魔法消耗140点,施法间隔8秒。
              等级3 - 造成200点的伤害,并晕眩2秒。魔法消耗140点,施法间隔8秒。
              等级4 - 造成250点的伤害,并晕眩2秒。魔法消耗140点,施法间隔8秒。
              解析:实用的nuke技能。团战,gank的起手招式,CD短的不合理。线上留魔还能恐吓对手。
              (黑暗)吸*雁行阵
              在徐晃的刑天之力影响下,附近范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定百分比的生命。范围:300。
              等级1 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害5%的生命。
              等级2 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害10%的生命。
              等级3 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
              等级4 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
              解析:大部分后期英雄必备的光环徐晃天生具有。
              致命一击
              徐晃在攻击之时有一定的几率对敌人的弱点作出致命打击,造成数倍伤害的致命一击。
              等级1 - 15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
              等级2 - 15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
              等级3 - 15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
              等级4 - 15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
              解析:这是使徐晃获得“DPS”这一称号的技能,效果不用我解释。
              不败将军
              徐晃拥有魔族特有的坚强意志,只要体内依然蕴含魔族精魂,即使倒下也能从死亡深渊里爬出再战,并获得全额的生命和魔法。
              等级1 - 冷却时间300秒,需要100点的魔法。
              等级2 - 冷却时间220秒,需要150点的魔法。
              等级3 - 冷却时间140秒,需要200点的魔法。
              解析:每个后期DPS都有其独特的能力,那徐晃便是具备了最强生命力的后期DPS了。


            7楼2013-09-05 17:29
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              再写写实用的对线技巧以及注意事项
              1 在前期可以选择单一路 徐晃因为打钱速度慢所以前期的补刀很关键 注意控线以及意识 13对点 前期2技能一点或者不点 实在不行w收兵也是不错选择
              2 徐晃这个英雄弹道我是很喜欢的 补刀习惯看个人 我喜欢抽风型s补刀 当然 劣势最好走位补刀
              3 因为具有控制以及复活技能 团战能先手就先手 18年后咱又是一条好汉
              4 w也很好骗技能 前面说了 徐晃对线 像邓艾 公孙这类似自带闪烁技能的 你可以 wsw 骗技能真心好用


              8楼2013-09-05 17:29
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                最重要一点 还是那句话 没有最牛的英雄 只有最屌的意识 出装打发看情况 并不固定


                9楼2013-09-05 17:29
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