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【搬运】星座推牌表第七期——“全副武装”码套DK

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转自魔兽卡牌吧 losches21 文章
好吧,没想到这个系列还真的会有人催更……事实上最近也确实没有太多的时间来测牌跟写东西。目前官网连个P的消息都没有,看这尿性21版还得有一段时间,亚太也很可能用不上了,那么就再来一期好了,还是重申那三点:
1. 无脑喷子请自觉退散。
2. 咬文嚼字者请自觉闭嘴,没工夫,没意思。
3. 想要说“肯定打不过XXX”的请自觉点右上角红叉,懒得跟您解释。
其余的,请大家畅所欲言,我们这就开始。I


IP属地:北京1楼2013-09-17 11:17回复
    盟军:即便是码套,也抵不过指挥官的诱惑,这张牌的强度使其足以出现在任何怪物套牌中,环境中有太多关键的牌需要你去想办法摘掉,在没有武器时,他也能为你提供一定的攻击力或是解掉一些难缠的盟军,指挥官对于怪物套牌的重要我想就无需赘言了吧。


    IP属地:北京4楼2013-09-17 11:18
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      技能:骨盾是死骑可以成为码套候选的一大原因,虽然每回合只能加一个指示物并且还要花上一费,但在你全副武装的状态下每增加一个指示物就增加了一份胜利的保障,更不用说这个技能还能用来移走烦人的海地精了。另一个鲜血天赋技能血虫则是这套牌用来保证存活的一个手段,套牌中的防具并没有此前的码套那么多,所以一点治疗效果还是需要的,血虫本身造出的虫子和英雄翻面后造出的食尸鬼都可以用来解盟军和回血,帮助你在没那么多防具的时候活下来。绝望之冬是任何非盟军流的死骑都应该放的技能(其实我觉得就算是盟军流也应该放),只要能够在防具和血虫的帮助下活到五费,一招这个就足以让对面前功尽弃。最后的恶耻打击则基本属于一个补刀用的大招,在不得不战到后期的情况下一招终结对手。I


      IP属地:北京5楼2013-09-17 11:18
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        装备:码套的重中之重当然是装备了,这里不妨按费用来挨个分析:
        一费装备有三种,手套和腰带的作用很简单,就是防伤,它们好的地方就在于防御值都超过了一费防具的一般水平,与以前码套不同的是,现在由于肩膀的存在,手套即便后期上场也是可以增加防御力的。加入了两个新宝藏包中的项链,其作用除了填补一费曲线之外,还在于它可以灵活地为你增加所需要的攻击力或防御力,在护甲足够多的时候,它可以让你的武器愈发强大,反之亦然。
        两费装备也是三种,20版的肩膀自一出现就成为了码套的新宠,一则码套此前没有肩膀位置的合适防具,二则可以让手中重复的装备也发挥一点作用,可谓两全其美。此外没有了以前常用的海螺护腿而是选择了新的殉难者胫甲,说明这套牌偏重的更多是攻击端的力量,这个新的腿甲是新宝藏包对码套的最大贡献,进场时虽然只有两个指示物,但可以靠肩膀来不断增加,所以在使用其能力的时候不要太舍不得,这套牌中的所有武器都希望可以与这个新腿甲配合以达到零费挥动的效果。晕锤当然就是其中一个,此外这把武器还有着不可多得的前期控制能力,即便怪物猎被禁掉,也还是有很多快攻套牌和必须去加以控制的小盟军存在。I


        IP属地:北京6楼2013-09-17 11:19
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          任务:最后是任务部分,自从龙地腰带不复存在之后,补手就成为了码套最大的难题,这套牌的任务也主要是以补手为主。行窃的宵小自然是码套必备,刚复刻的恐怖图腾的武器更是作用非凡,为你带来想要的装备(通常情况下是武器)。洗坟任务的加入除了对付海地精这种诈尸狂人之外,更多的还是回收利用被拆掉的或是重复的装备。I


          IP属地:北京8楼2013-09-17 11:19
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            在为这套码套死骑做总结时,我突然想起近来在牌店里测试这一套牌的时候,总会被问到的三个问题,所以不妨就用那三个问题作为总结好了,顺带还要提一提这套牌与死萨双职业套牌间的异同。
            1. 为什么不变主宰?
            答:套牌风格问题。在我的理解中,这套牌所做的并非是此前码套所施行的“苟”的风格,之所以选择这套牌也是因为个人对这种“苟”的风格未来并不看好。从这套牌本身来看,其中的很多组件都是在为进攻端服务而非防守端,寻求的是不断给武器累加攻击力来一击毙命。肩膀、鞋子、骨盾、项链和戒指的作用主要都体现在给武器增加攻击力上,腿甲是为了免费挥动,真正纯防御的只有手套和腰带两个。这样的配置决定了这套牌不能只是把防具从一费码到六费,然后端坐其后等主宰,而是主动出击,在六到八回合解决战斗。I


            IP属地:北京9楼2013-09-17 11:19
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              2. 为什么不解技能?
              答:确有必要,但牌位所限,同时套牌的攻击性本质也决定了不能有太多的控制手段。对于这套牌威胁最大的技能基本上就是穿透射击和冲突这两个,可以加入两到三张鹰身人来应对,但相应的就要削减技能或装备。这点上死骑萨满双职业就相对有优势了,可以用元素净化这样一个相当优质的瞬发技能解。此外萨满职业还可以为码套带来相对不错的单体去除(元素的召唤等)以及卡心(但个人认为没有怪物猎的环境中卡心的作用削弱了很多),失去的则是骨盾和血虫两个双职业技能(影响都不是非常大)以及最重要的——32点的血量。I


              IP属地:北京10楼2013-09-17 11:19
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                总的来说,这是一套码套爱好者们值得一试的更富有攻击性(在我看来也更有趣)的套牌,当然你也可以尝试看上去更稳定的死骑萨满双职业的版本,在前面的官网文章链接中就有相应的牌表。至于这套牌的造价嘛……不好意思,在我的记忆中,不管码套在环境中处于什么样的水平,它就从来没有便宜过,主要原因是其中蓝紫牌的比重过大,所以请各位囊中羞涩的新手们三思而后行。下一期可能就要等到NACC过后,看能有什么有创意的好套牌出现了。好了,最后还是那句话,祝各位大师小伙包包回,场场卷!I


                IP属地:北京12楼2013-09-17 11:20
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                  搬运完毕


                  IP属地:北京13楼2013-09-17 11:20
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