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老板在果奔
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1楼
2013-09-24 11:20
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[ft=rgb(79, 129, 189),,tahoma, ']在LOL的英雄评价中,有四个人物属性:物理、魔法、防御、上手难度。[ft=rgb(79, 129, 189),,tahoma, ']而对于难度这一栏仅存于技能的复杂程度,而非一个英雄经过一段时间LOLER们的多次各种尝试之后所总结归纳的上手难度。所以这次的十大操作难度最高就是大家怎么玩都玩不好,即使自己好不容易超神了,队伍却输了的英雄。
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3楼
2013-09-24 11:21
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TOP 9爆破鬼才 吉格斯 核心关键词—预判
吉格斯在对线时期简直DZT,有些召唤师可能还记得,当时多兰戒还是475的时候,裸多兰出门的吉格斯通过一触即发接炸弹,然后普攻可以掉近150的血量。然后对于两级的吉格斯遇上非盾法的法师,简直是残暴的压制,或者点燃带走。
如今的吉格斯由很大一部分对自己操作极具信心的召唤师手里绽放光芒,因为吉格斯的少见不在于他的伤害低,而在于他的技能打不中人。低端局的吉格斯尤为的显得笨拙,他们的通常表现在于:乱甩技能不控蓝,推线人头不插眼。
吉格斯号称炸弹人
,也许只有高智商的鬼才召唤师才能掌握爆破的技术吧。
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14楼
2013-09-24 11:26
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16楼
2013-09-24 11:27
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TOP 8蒸汽机器人 布里茨 核心关键词—控制
机器人拥有三个控制技能,生存能力较好的机器人能够很好的保护ADC,打断持续技能。而先手能力固然是机器人的立生之本,但很多让人拙计的机器人就是混乱的沉迷于拉人,拉鳄鱼,拉木木,拉猴子,拉慎…拉你妹啊,谁都拉,你手痒思密达?
四个技能有三个控制,外加一个虚弱,合格的机器人简直不能让ADC在非碾压团战中受到致命的威胁。因为从另一个强迫位移的角度上来讲,他的保人能力简直和蕾欧娜接近。当然老K不是否认机器人的开团能力,而是认为作为最具威胁的龙爪手如果是在即将开团的时候,那么就必须在十拿九稳的情况下才能说尝试,而非没事抓抓草。万一抓到一个猴子就是把ADC卖了或者是卖全队的结局。龙爪手的耗蓝奇高,蓝量其实关乎到盾的厚度,也就是生存能力。
机器人就是任何人都喜欢玩的一个人气英雄,但高超的机器人不仅可以抓到关键人物,也可以在处于劣势的时候,将ADC保护到非常安全,并且用大招沉默关键的人物。
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20楼
2013-09-24 11:28
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@冠希1精神领袖
@閫濋洩鈩
@花小诺93
@C_谁都会有无奈
@觊觎灬
@丶黛伊
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21楼
2013-09-24 11:29
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TOP 7 发条魔灵 奥莉安娜 核心关键词—衔接
发条的技能都是相当不错且有着深刻的意义,攻击的高伤害,杂音的减速加速,防卫的白盾,冲击波的大控。重点是在于这些王牌技能近乎可以滚键盘施放,这其实也是发条的难点所在。技能强力冷却短,所以在技能的衔接上很容易出问题。以至于会出现团战的时候找不到自己的球…这样意味着有时候你需要用杂音来加速团队,而不是输出。有时候需要用盾去定位球的位置而非为了抵挡伤害。
发条的多方面才能可以让发条先手,风筝,POKE,蛋蛋探视野。正由于这样,发条一旦有着高生存能力和冷却缩减,那么造成的伤害必然是成吨,如果不注意技能的衔接,那么在战场上可能就放了一两套技能就直接嗝屁。
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23楼
2013-09-24 11:30
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有人看吗?有人继续发
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24楼
2013-09-24 11:31
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TOP 4机械先驱 维克托 核心关键词---团战
首先可以简单看看维克托的技能,能量转移 【Q】重力场 【W】死亡射线 【E】混乱风暴 【R】
也许你会发现,维克托有着非常好的团战能力,因为有三个技能都是范围性的恐怖技能,哪怕是一个操作不是非常亮眼的维克托只要不被先手秒,那么他就拥有着几乎爆表的团队贡献。
其实需要强调的维克托的专属武器也是非常重要的一个决定因素。对于理解维克托的召唤师都有着不同的升级选择,他们不会一味的追求单一的属性,因为专属的三个可变方向也是维克托的核心应对方案。譬如打棺材板的时候可以红色升级,对面石头人加上发条,或者需要配合兰博的时候可以选择蓝色升级,打光辉选黄色,谁用谁知道。
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38楼
2013-09-24 11:39
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终于到了TOP3了,感谢少有的支持者能够看到这里。也许看法或者理解有所不同,但撇开个人因素我的排列次序还是客观的
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39楼
2013-09-24 11:40
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TOP 3虚空恐惧 科'加斯 核心关键词---计算
因为本K打得最烂的就是大虫子,心中无比怨念的想把大虫子排到第一。所以…这一小段也是请教某钻君。他说
大虫子对于人就是需要冷静,因为大虫子本身被动的存在,还是较肉的,所以哪怕是对瑞文而言也是可以一战的,但虫子的输出较为依靠技能与平A的衔接,如果不够冷静,会发现自己的伤害完全打不出来,所以计算能力就非常靠谱的可以帮助对拼,如果技能能够保持一定的命中率,除开德莱厄斯这种类型强力对拼族,其他的都能够轻松一战,因为拼不死也是虫子占优。而计算能力不仅体现在这里,大虫子的沉默可以在一次团战中释放两次或者更多,于是这个范围沉默技能的输出并非很重要,可以试想,一个劫来秒人的时候,大招释放后你给予沉默,估计那个劫都要哭了。保护人和进攻打断几乎是核心技。所以地刺可以MISS,但是沉默必然要算准了释放。
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40楼
2013-09-24 11:41
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TOP 2风暴之怒 迦娜 核心关键词---快准狠
对于一个辅助,迦娜已经是无法再完美的一个英雄了。她拥有着召唤师峡谷最强的控制技能—击飞。
击飞和恐惧沉默晕眩等都不同,击飞几乎是无法抗拒的控制,不信可以尝试用净化去试试。但是这就需要快准狠的一个操作速度了。机智的风女可以吹起踢过来的盲僧,跳过来的狮子和潘森。
虽然控制的时间并不是很久,但是这个技能直接决定了顶级的风女与一般的风女的差别,也有时候能够左右一场团战。所以老老实实放着盾减减速也许并不是设计者的本意,设计师估计就是需要一个能够限制阿木木,石头人这种强行突脸的英雄而专门设计的顶尖辅助
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41楼
2013-09-24 11:42
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至于第一楼主先卖个关子,大家先一起讨论下,等下公布答案
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42楼
2013-09-24 11:43
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来啦
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69楼
2013-09-24 12:00
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TOP 1战争女神 希维尔 核心关键词---发育
操作难度和纠结程度其实并没有太多区别,对于轮子妈也是。轮子妈输出一般,因为只有一个输出技能和普攻重置技能,不高不低。防御一般,因为有盾没位移。推线较强,对拼较弱。
你几乎无法用正常的思维去理解这个英雄,有时候她可以特强,有时候弱到沦落成ATM。你会发现除了疯狂发育以外你没有其他事情可以做,然而就是她的均衡性,导致伊泽瑞尔,凯特琳、老鼠。哪怕是韦鲁斯以及艾希都欺负她。
你能做的就是发育,不停的发育,来让你的技能性价比去胜过他们,直到当你的输出达到一定阶段,那么重置普攻和抵挡法术将比其他推线或者控制技能来得有用的时候,你就媳妇熬成婆了。
很久以来,都有DOTA玩家诟病LOL没有操作感,其实只能说,如果对于这个游戏有了深厚的理解之后,不仅发现任何英雄都可以玩的开心,而且才会发现看似简单的画面里面包涵着看不到的很多很多内容。
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70楼
2013-09-24 12:00
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