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【分析贴】WE与OMG两大战队之间优劣势之分。

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基情镇楼。


1楼2013-10-13 18:59回复
    1.【战队荣誉】
    [WE]战队:

    IEM6广州站冠军 WGT2012冠军 TGA嘉年华赛冠军
    WCG2011中国区总决赛亚军 2012年度S2全球八强之一 2012IPL5世界总决赛冠军
    2013G联赛总决赛冠军 2013SWL联赛总决赛亚军 2013GES英伟达游戏群英汇冠军
    2013年第四届亚洲室内运动会英雄联盟项目亚军
    还有刚刚的WCG中国赛区亚军
    [OMG]战队:
    2013年 LPL春季赛冠军 2013年 全国电子竞技精英赛冠军 2013年 Starswar8冠军
    2013年 LPL夏季赛冠军 2013年 S3总决赛中国区亚军 2013年 S3总决赛八强
    还有刚刚结束的WCG中国赛区冠军
    分析:
    从以上数据不难看错,WE战队OMG战队之间的荣誉获得有着很明显的时间差距。
    S2,也就是2012年,是WE战队拿过最多荣誉与成就的一年。那一年从国内脱颖而出之后,虽然在S2世界总决赛上因为“种种原因”惜败给了CLG.Eu拔线鸟(froggen),但是随后的各大比赛却被这只不断强大的中国队的光芒所掩盖。一路横扫的,被称为当时“最有质量最强大的LOL比赛IPL5”,夺得冠军。但是随着时间的推移,期望越高,能力越大,换来的却是粉丝与外界的压力。当然,随后的战队总体状态的下滑战术的老化,就变得越显突出了。
    反观S3,如今的2013年,一个个老战队步履蹒跚,却孕育着一个超新星的崛起。OMG战队,在S2末期、S3初期的时间段里,不断的冲击老牌大哥“WE战队”与“IG战队”的宝座,终于在LPL职业联赛中不断壮大,一跃成为“国内第一战队”,虽然之后惜败皇族,与总冠军失之交臂。但是,OMG战队的实力却是被中国乃至世界所公认的。激进的打法,凶猛的压制,有着韩国棒子的快节奏与中国本土的强悍基本功。这些都注定着这个战队会走的更远。
    (LZ刚刚有点小事,码字略慢了点。)


    本楼含有高级字体7楼2013-10-13 19:43
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      2025-05-17 05:15:32
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      楼主是一个S1就开始玩的一个老玩家,那是没想过LOL会变成现在这样的火爆,只是觉得玩腻了3C 和忍村,才开始玩LOL的。慢慢有一些看游戏视频的习惯,后来慢慢了解到中国LOL战队都发展的很好,渐渐地开始关注,Ehome LGD IG 还有随后的WE,过了这些年,中国战队真的变得越来越强大了,同时对现在这两个战队也抱着很大的期望,希望那些黑人的玩家,轻黑。毕竟荣誉不是压力,为国争光是责任却不是义务。责任是由心的意愿,而义务却是外界的枷锁。所以那些黑人的人,别用这些“枷锁”去限制了为国争光的队员。 多为他们加油吧。谢谢大家了。


      8楼2013-10-13 19:57
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        [OMG战队]:压线速推、据塔杀敌(楼主简单的就看出这两种而已)
        【压线速推】:利用推线优势,快速压线磨塔,同时全员带眼控制视野,打野帮助上路推线,之后急转下路拿小龙推下塔,团中。进行比韩国棒子还有快的比赛节奏。
        所需英雄:清兵快速的打野、机动型的上单、偏向团队有自保能力的中单。
        限制:打野容易被反蹲,同时因为快节奏,会限制打野与上单的等级。还有就是对别的路也会有不小的限制,因为打野经常出没于上路,所以野区与其他路会相对危险的多。
        【据塔杀敌】:利用团队前期高爆发进行,塔下的强杀,从而打乱对手节奏,会有防不胜防的效果。并且视野方面需要打野在对方野区的动向相当了解。不断扩大己方的线上优势,而后发力磨掉三路外塔进行中团。
        所需条件:控制型辅助、对线强势型上单、机动型前期打野英雄。
        限制:打野的发育会受到很大的限制,导致中期没肉没输出。塔下强杀有着很大的对换风险,所以对控血是一个很大的考验。同时后期,这种阵容会明显不如团战阵容,后期偏弱。


        本楼含有高级字体17楼2013-10-13 21:41
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          貌似写太多都没人看。。。还是写短一点点慢慢发吧= =


          18楼2013-10-13 21:42
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            3.【个人技术】
            [WE战队]:可以说WE战队是中国战队中,最早一个真正登上世界舞台的战队。但是缺陷也是是最先暴露的战队。
            上单:草莓可以说基本是局局出肉,少有输出的选择。基本承担着纯坦抗压的角色。是一个只能听从团队指挥与牺牲的位置。
            打野:诺导是一个强力打野,有着很好的大局观。但是却因为团队体系的问题S3的快节奏,不能过多的反野,从而不断的游走中路与下路,特别是对下路的照顾,可谓说是无微不至。
            中单:若风的中单给人的感觉是不稳定!相当的不稳定,可以说他有着不错的基本功,但是游走能力一般,对线能力中规中矩,同时失误却有点多,虽然不至于被抛弃到抗压,但是会用的英雄少,与刺客型英雄不擅长的弱点过于明显。
            ADC&辅助:为什么我会把这两个位置一起说呢?主要是因为,WE的下路组合可以说是中国第一,用一句不夸大的话来说,“世界前三”都绰绰有余。微笑的强悍补刀基本功与寻找输出位置的能力无疑是相当强悍的。还有就是辅助,卷毛身为辅助,却有着一颗carry的心。可以说他的超强意识牺牲精神是完全不输于“madlife”这位世界第一的。在中国,也许只有Uzi与tabe的下路才有与此一拼的实力。


            本楼含有高级字体24楼2013-10-13 22:03
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              楼主说这么多,可以看得出来,除了WE的下路,其他路都有着不小的问题。
              团队对上路的放养,使得草莓变得像个没爹妈的孩纸,自生自灭。有着不俗的技术却常常只能默默贡献。
              同时中单的短板越发的明显,若风是那种,可以锦上添花,却不能雪中送炭的中单。顺风稳定输出,逆风却失误连连。
              而打野的诺导,实力强大却也因为团队原因,没有尽善尽美的发挥实力,原本常常出现的精妙操作,到现在也只是惊鸿一瞥,光芒消磨无几。
              至于下路的发挥本就不差,加上团队的照顾,可谓说下路几乎是顺风顺水。但是如今的S3 甚至之后的S4 下路的ADC 的carry能力至少在前中期很难发挥。所以吸收过多的团队精力,却不能兑换处想要的贡献。


              26楼2013-10-13 22:15
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                【解决方案】:
                (注:以下为楼主个人观点,希望看客不要过多追究。)
                1.打野联合上单,多进行一些前期的合作,进而能让上单的到充足的发育。毕竟比赛上单是处于一个团队贡献最大的位置,没有一个吸收伤害的肉T或者说是有输出的2T,团战会很难打,从最近的几场大赛上就能看出。
                2.打野的入侵节奏,如果打野是机动性高的打野,会很容易的压制到对面打野的节奏,打野这个位置,前期不需要太多的装备,所以尽量将有限的经济换成充值的视野,会对如今的快节奏下,不太适应的WE有所帮助。
                3.中单位减低容错率,个人觉得若风的操作在职业中只能算是中等,而且比赛经常会上脑,从而大小失误不断。可以选择清线快配合打野一起游走的英雄。现版本球女、冰女、拉克丝都是可以尝试的对象。对对方野区进行GANK,而且只会中单抓下路由于技能远的优势,有着很好的保护下路不被GANK的优势。
                4.ADC位与辅助,下路的组合可以说是WE最稳定的一路,所以不用太过担心。不过微笑偶尔也会犯一些低级失误,虽然无伤大雅,但是现在带节奏毕竟不是下路。所以只要足够的眼稳定发挥,就可以了。不需要过多的团队精力去为一个前期有优势却贡献不明显的位置那么吃力不讨好。


                33楼2013-10-13 22:47
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                  2025-05-17 05:09:32
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                  楼主,在想要不要重新整理一遍,并且收集一些吧友和网友的意见和建议,弄一篇更完整的分析贴,如果可以的话 能让一些战队了解我们 这些支持者和粉丝的 想法。


                  36楼2013-10-13 23:01
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                    楼主累了,明天继续=、= 希望有人多顶顶吧,难得手动码字。
                    转发那么轻松的都一把把点击率,跟LZ这种不断码字的辛辛苦苦的人。完全不成比例阿


                    40楼2013-10-13 23:11
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