图形推理
立方体
图形*分 *等分
顺逆时针45或90度
包含曲线条数
图形之和
交并集问题
小方格个数
分离/部分相连
线段数及线段数之和
封闭空间/封闭区域
线头数
两个元素中间的折线数目
综合3个图形看所有小元素的个数
剔除交集区域
对称轴个数
黑+白 白+白 黑+黑的运算
十字交点的个数
复杂图形的翻转
图形的计算 如P216 T5
汉字结构规律
箭头方向
交点个数
空间数与外围图形边数之差
外部图形线段数与内部图形个数之差
纯直线/纯曲线/直曲兼有
四边形的个数
列的规律
*种元素必须共同具备
小图形的种类数
重心位置上/下
哦也,差不多就是这些了〜
立方体
图形*分 *等分
顺逆时针45或90度
包含曲线条数
图形之和
交并集问题
小方格个数
分离/部分相连
线段数及线段数之和
封闭空间/封闭区域
线头数
两个元素中间的折线数目
综合3个图形看所有小元素的个数
剔除交集区域
对称轴个数
黑+白 白+白 黑+黑的运算
十字交点的个数
复杂图形的翻转
图形的计算 如P216 T5
汉字结构规律
箭头方向
交点个数
空间数与外围图形边数之差
外部图形线段数与内部图形个数之差
纯直线/纯曲线/直曲兼有
四边形的个数
列的规律
*种元素必须共同具备
小图形的种类数
重心位置上/下
哦也,差不多就是这些了〜