【个人切磋篇—BX vs YL】 利用我前面那层楼说的键盘操作以后,打YL是很占优势的,YL起手的套路也有好多种,先来说说我遇上的那几种吧。【第一种起手】催眠接火鸟然后天罚再接火地。先说说毒系的应对方式。都知道这种连控的套路要是全中的话基本半血就没了。所以无论如何我们都要找空隙来逃离伤害范围,毒系玄修的止行是真心很有用。YL起手睡你,然后开始读火鸟,这个肯定躲不过,但火鸟的眩晕是两秒,而根据YL的疾语不同读天罚的速度也不同,所以无论怎么样,在火鸟眩晕两秒后,天罚还没读出来的那一点点空隙时间里,瞬发自己止行脱离伤害范围,近的话就奔向YL近身给失心,(远的话就止行出去之后再来个三FJ近身YL给失心)如果自己身上血多,就运用上层楼那样的操作绕着YL转圈给错骨然后趁机刷个小8回回血。如果自己身上血少,就给自己逆转。当YL看你近身的时候最大几率是给火地,然后在这5S时间里YL很大的可能会换风心法起七雷,别看连晕技能就慌了。一定要镇定,PK这种东西不仅考手法也考心态啊。既然好不容易近身了就别放过机会,继续一个失心加错骨。然后能上清明就清明,能上小8就小8,这两种加血二选一,而且一定要在风七开始眩晕你的三次之内完成。如果完不成就别死磕加血了,要有意识的想办法脱离伤害范围。这时候看着自己头像下面的状态,眩晕一秒后立刻瞬发止行,一次是肯定逃脱不了的,毕竟七雷的范围也大。再给自己个小8再努力跑出范围,如果自己身上带了清明那就直接跑出去就好了。也可以先止行出去再清明。这种顺序根据自己血量来定的,血少就先加血,血多的话就跑出去了再清明。 岐黄系的应对方式跟上述毒系的基本一致,只不过在起手催眠接火鸟的眩晕后,天罚还没读出来的时候用3FJ近身YL,以及在七雷的时候,给YL失心错骨以后给自己上清明跑出伤害范围。就这两个要修改的地方,岐黄系的优势在于可以瞬发逆转。【别插楼,我下午贴视频。】