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毒奶粉即将到来的游戏系统改版:Nb1到NB4 应磊神要求... ←_←

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400多G动漫镇了个楼。。。无里番无游戏无三次元
以下内容转自colg


IP属地:山东1楼2013-11-23 22:21回复
    New Balance 2
    炼金改版
    *每级升级所需的熟练度要求全部减少一半
    -现存熟练度按比例调整为改版后的熟练度
    *副职业转职任务改版,可以亲自预览炼金提取和制作物品的过程
    *放弃副职业的费用按当前副职业等级的最低从1000金币到最高100W金币
    *现在炼金提取器的等级不会限制分解装备的等级(1级也可以分解所有等级装备),而且不再限于紫色装备,而是可以从任何品级的装备中都可以获得炼金产物
    *现在从炼金提取器分解出的物品有所改版,使用炼金提取器可以获得炼金所必须的生命之息,龙之心,黄金粉末,厚实的肉块,还有各级灵魂精髓
    *现在使用炼金提取器也能增加炼金的熟练度
    *现在炼金所需的材料种类有所减少,变得更加简洁
    -改版后不需要的炼金材料将不会再由炼金分解得出或者掉落,已有材料保留
    -改版后不需要的炼金材料可以从NPC处按比例兑换炼金必须材料
    *现在炼金所需的所有图纸均在NPC罗莉安处出售
    *鼠标点击自己角色最下行就可显示自己学习的副职业选项,点击即可进入副职业界面
    *魔法封印解除卷轴将变得无效,现存的卷轴无法使用,但可以出售给商店
    *新增炼金药品
    -修理药水:使用后消耗相应的金币修理全身的装备
    -虚弱恢复药水:使用后的30分钟内,在地下城中途返回城镇也不会进入虚弱状态
    人偶师改版
    *每级升级所需的熟练度要求全部减少一半
    -现存熟练度按比例调整为改版后的熟练度
    *副职业转职任务改版,可以亲自预览灵魂提取和制作物品的过程
    *放弃副职业的费用按当前副职业的等级最低从1000金币到最高100W金币
    *现在灵魂提取器的等级不会限制分解装备的等级(1级也可以分解所有等级装备),而且不再限于紫色装备,而是可以从任何品级的装备中都可以获得各级冒险家的灵魂
    *现在使用灵魂提取器分解装备也能增加人偶师的熟练度
    *现在炼金所需的材料种类有所减少,变得更加简洁
    -改版后不需要的人偶材料将不会再由分解得出或者掉落,已有材料保留
    *现在人偶所需的所有图纸均在NPC爱丽丝处出售
    *鼠标点击自己角色最下行就可显示自己学习的副职业选项,点击即可进入副职业界面
    *新增新种类人偶
    -75级娜塔莉亚,80级飞燕,80级沙影贝利特,85级索德罗斯
    -附魔师替身人偶:仅限附魔师使用,使用替身人偶开设附魔商店,商店开启时玩家可以在该频道内作出任何日常活动,可以进入地下城
    -分解师替身人偶:仅限分解师使用,使用替身人偶开设分解商店,商店开启时玩家可以在该频道内作出任何日常活动,可以进入地下城


    IP属地:山东3楼2013-11-23 22:23
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      组队独立掉落系统
      *现在组队挑战地下城时,每个队员独立显示,掉落金币/材料/装备只能拾取自己画面上的金币/材料/装备,玩家永远看不到也拿不到其他队员的掉落物品。
      *现在地下城掉落的金币袋/金币堆玩家只要经过附近就能自动获得金币
      -可以在设置里取消自动拾取金币
      *组队时每个玩家的金币袋/装备/材料的掉落几率和掉落量会小幅增加
      *3~4人组队时深渊挑战书/邀请函,活动材料。物品制作所需材料,消耗品,时装徽章掉落几率将提高
      *挑战非常困难级别的深渊时掉落的装备数量变为8~9个,而且按队伍人数平均掉落
      -1人队伍:9个
      -2人队伍:4个
      -3人队伍:3个
      -4人队伍:2个
      *地下城中角色死亡不复活时,下一个房间开始该角色不会掉落任何物品
      *跟掉落有关的所有装备特效将改变
      -贪婪者的心愿:现在装备这个戒指不会影响到其他队员,而是更改为“每增加一名队员,掉落率额外上升”
      -传家宝首饰套:现在装备这个戒指不会影响到其他队员,而是更改为“每增加一名队员,掉落率额外上升”
      -具有“组队时获得金币增加”的装备特效将删除
      *特殊成就:神眷顾的孩子的达成条件和图标将会改变
      -改版前:组队时roll点1或100,达成10次
      -改版后:组队时地下城获得7金币,77金币,777金币,1777金币,达成10次
      *战场,死亡之塔不会适用新的掉落系统,而是维持旧版的掉落系统
      异界装备掉落改版
      *每个队员一定掉落1件远古装备
      -改版前:绿名掉1~2个,领主掉2~4个
      -改版后:绿名掉1个,领主掉2个
      -现在分解远古装备所得到的无色和混沌/虚空魔石个数会减少
      *现在即使增加新职业也不会影响每个玩家获得远古套散装和套装的几率
      -现有26个转职之中任何20个(包括自身职业)中随机选取一个掉率(1/20的几率),在这个20个掉落中再减去队友的职业数
      -如果4人队伍中没有跟自己重复的职业将任选17个装备中随机选取一件掉落(20-3,1/17的几率)
      -现在获得自己转职的远古套装/散件的几率与改版前基本相同,但随着组队职业的不同(4个互相不同职业组队时)会小幅增加获得自己转职的远古套装/散件的几率


      IP属地:山东5楼2013-11-23 22:25
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        组队独立掉落系统
        *现在组队挑战地下城时,每个队员独立显示,掉落金币/材料/装备只能拾取自己画面上的金币/材料/装备,玩家永远看不到也拿不到其他队员的掉落物品。
        *现在地下城掉落的金币袋/金币堆玩家只要经过附近就能自动获得金币
        -可以在设置里取消自动拾取金币
        *组队时每个玩家的金币袋/装备/材料的掉落几率和掉落量会小幅增加
        *3~4人组队时深渊挑战书/邀请函,活动材料。物品制作所需材料,消耗品,时装徽章掉落几率将提高
        *挑战非常困难级别的深渊时掉落的装备数量变为8~9个,而且按队伍人数平均掉落
        -1人队伍:9个
        -2人队伍:4个
        -3人队伍:3个
        -4人队伍:2个
        *地下城中角色死亡不复活时,下一个房间开始该角色不会掉落任何物品
        *跟掉落有关的所有装备特效将改变
        -贪婪者的心愿:现在装备这个戒指不会影响到其他队员,而是更改为“每增加一名队员,掉落率额外上升”
        -传家宝首饰套:现在装备这个戒指不会影响到其他队员,而是更改为“每增加一名队员,掉落率额外上升”
        -具有“组队时获得金币增加”的装备特效将删除
        *特殊成就:神眷顾的孩子的达成条件和图标将会改变
        -改版前:组队时roll点1或100,达成10次
        -改版后:组队时地下城获得7金币,77金币,777金币,1777金币,达成10次
        *战场,死亡之塔不会适用新的掉落系统,而是维持旧版的掉落系统
        异界装备掉落改版
        *每个队员一定掉落1件远古装备
        -改版前:绿名掉1~2个,领主掉2~4个
        -改版后:绿名掉1个,领主掉2个
        -现在分解远古装备所得到的无色和混沌/虚空魔石个数会减少
        *现在即使增加新职业也不会影响每个玩家获得远古套散装和套装的几率
        -现有26个转职之中任何20个(包括自身职业)中随机选取一个掉率(1/20的几率),在这个20个掉落中再减去队友的职业数
        -如果4人队伍中没有跟自己重复的职业将任选17个装备中随机选取一件掉落(20-3,1/17的几率)
        -现在获得自己转职的远古套装/散件的几率与改版前基本相同,但随着组队职业的不同(4个互相不同职业组队时)会小幅增加获得自己转职的远古套装/散件的几率


        IP属地:山东6楼2013-11-23 22:26
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          强化装备的收益改变
          *武器无视攻击力增加10%
          *防具的伤害减免有所挑战
          -强化1~10:物理伤害减免增加50%
          -强化12以上:物理伤害减免减少20%
          其他装备方面的改版
          *普通,高级,魔法封印装备 将以5级单位掉落
          -魔法封印装备从10级开始掉落
          -白色品级的装备1,3级也会掉落
          *装备掉落的等级规则改变,掉落装备的等级=按当前怪物掉落装备的等级 最低-7,最高+2
          *魔法封印装备的掉落率降低,粉色装备的掉落率提升
          *一部分白装,蓝装的装备等级改变,基础属性也随之调整

          *新增白装,蓝装-扫把:LV5,LV10,LV15
          -拳套:LV15
          -光剑:LV15
          -所有武器,防具,首饰,辅助装备:LV75
          -魔法石:LV80
          *部分装备的命名变更

          *修正65级以下魔法封印装备图标没有统一性的错误
          *修改了70级以上一些粉色、紫色装备的图标
          *拍卖行推荐装备全部改为新版封印装备,而且从原先每10级变更为每5级更新
          *现在罐子里面出现的紫色装备目录变更为新版魔法封印装备
          *15级的转职任务“恭贺转职”的奖励变更为新版魔法封印装备
          *为了改善复杂的装备命名,将进行规则化
          -按等级为标准添加前缀词
          -白装:添加“破旧的”前缀词
          -新版魔法封印装备解除封印前:添加“魔法封印的”前缀词
          -新版魔法封印装备解除封印后:添加“魔力的”前缀词
          -旧版魔法封印装备:添加“魔力的”前缀词


          IP属地:山东9楼2013-11-23 22:32
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            New Balance 3
            异界调整
            *入场最低人数从3人变为2人
            *优化一些可以秒人的怪物技能
            -巴卡尔的DDR即使失败了角色也不会立即死亡,而是按角色的百分比扣血
            -攻击黑龙时全队损失的HP量会大幅减少
            难度修改
            *黑色大地
            -绝望之泰玛特
            被绝望之泰玛特的斗篷缠住的玩家不再会渐渐损失HP,而是通过没被缠绕的玩家吃掉的HP血珠数量最终决定全队所受的伤
            -毁灭之贝利亚斯
            现在只是被任意一个毁灭之鬼咬上就可以对贝利亚斯造成伤害
            被毁灭之鬼缠身的玩家不再会渐渐掉落HP
            被毁灭之鬼缠身的玩家即使被击倒也不会使毁灭之鬼离开玩家
            被毁灭之鬼缠身的玩家会比平常受到更高的伤害
            贝利亚斯召唤毁灭之鬼后会周期性的引爆他周围的地面
            -圣者米歇尔
            米歇尔房间里命运硬币的颜色会一直持续到米歇尔死亡而不会中途变颜色
            -奥兹玛
            如果怪物变身对应位置没有玩家或玩家已死亡,奥兹玛会随机选取存货的玩家变成对应阶段的怪物
            *巴卡尔宫殿
            -黑龙奈伊泽
            现在被暗影光环选中也不会持续的掉HP
            现在如果不清除掉黑豆芽就无法攻击黑龙奈伊泽
            现在暗影光环消失前清除不掉黑豆芽也不会损失HP
            黑龙再次召唤暗影光环和黑豆芽的CD延长2倍
            如果长时间不把暗影光环转移到其他玩家身上时会受到较大的一次性伤害
            -金龙雷纳克
            现在紫色能量方块只需要2个人站立在里面就能破坏方块了
            *虚无之境
            -可可卓拉,卡勒梅亚,贝诺马拉,海勒尼温
            复活时间延长2倍
            -空间支配者伽乌尼斯
            伽乌尼斯的第一阶段时不会再出现重力妖精和重力地板
            伽乌尼斯的第二阶段记忆力踩地板时玩家累计成功4次会跳到第三阶段
            伽乌尼斯的第二阶段记忆力踩地板时玩家不再会持续掉落HP
            以1.2.3.4P为顺序进行踩地板,如果中间有玩家死亡则跳过死亡玩家,选中生存中的玩家就行记忆力踩地板
            取消第二阶段的时间限制,队伍成功完成四次才会进入第三阶段
            每次踩地板成功时会按百分比扣除伽乌尼斯的HP
            角色踩地板失败时会固定受到1W HP的伤害,并且只会惩罚踩错的玩家
            玩家在第二阶段轮到自己回合时,一定时间不做踩地板动作会每秒扣除5%的HP


            IP属地:山东10楼2013-11-23 22:32
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              异常状态改版
              *异常状态适用-修改异常状态按等级补正的效果
              -按等级差补正异常状态效果的补正值小幅下调,跟改版前一样的等级差下异常状态的几率会上升
              *异常状态抗性的改版
              -异常状态抗性的效果小幅下调,跟改版前一样的异常状态抗性下异常状态几率会上升,但异常状态抗性会影响异常状态的持续时间和伤害
              *异常状态抗性对异常状态持续时间的补正:按照抗性的高低会一定比率减少异常状态的持续时间
              -异常状态抗性对异常状态伤害的补正:照抗性的高低会一定比率减少异常伤害
              *对于异常状态效果重叠的改版
              -出血,中毒,感电,灼伤:重叠的效果现在都是各个独立计算
              *异常状态的UI显示改版
              -异常状态图标以及异常状态技能说明改版
              :持续时间 及 效果说明,伤害等会在技能说明详细标注
              :现在被异常状态影响的目标会在其HP条下面标注异常状态效果
              -异常状态文字说明效果追加
              异常状态文字说明(本人及队伍均可见):被异常状态影响的时候,聊天框里会有明确的文字描述说明
              异常状态免疫时文字说明(本人可见,队伍不可见):角色对当前异常状态免疫时,聊天框里会有明确的文字说明,仅自己可见
              *异常状态文本说明格式将统一


              IP属地:山东11楼2013-11-23 22:32
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                大概就是这样 - -#
                @这不和谐啊


                IP属地:山东13楼2013-11-23 22:34
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