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1楼
2013-12-09 18:40
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Minecraft 是一个沙盒建造游戏,中文译名为“我的世界”或“当个创世神”。其灵感源自于Infiniminer,Dwarf Fortress和Dungeon Keeper。创造者为Markus Persson,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的项目负责人为Jens Bergensten。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
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2楼
2013-12-09 18:40
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空气(Air)是一种透明的非固体方块,其唯一作用就是用来代表一个方格的存在。虽然从技术上来说还算是一种方块,但是经常被玩家无视。空气的产生或消灭只能通过增加或消除其他方块来完成。如果不使用Mod,只有空气和其他的非固体方块才能让玩家和生物在里面自由移动。
当玩家从水里出来时,空气将使玩家的氧气条中的泡泡回复至满,并使氧气条消失。进入任何固体方块后,就算是透明方块,都会造成在其中的生物窒息减血,只有空气才能让生物停止窒息。
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3楼
2013-12-09 18:41
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粘土块(Clay Block)是一种方块,是用沙子的材质重新用淡蓝和灰色上色后的材质。
粘土块可以在地表以不同数量成组的形式出现,常常被沙子环绕。它一般都在水下,不过有时也会出现在沙子里、沙子周围或沙子下。粘土块是不常见的,不过要比其他稀有方块要常见(比如金矿石),这只是由于玩家不需要挖到地下去寻找粘土块,而只要在地表的沙滩或沙漠中寻找罢了。粘土块在万圣节更新前要更稀有的多。不过在Beta 1.8后,由于海底大部分由沙子,泥土,和粘土块组成,使得粘土块能够被轻易找到。
粘土块可被任何工具挖取,不过用锹可提高效率。毁掉一个粘土块会掉出4个粘土球,粘土球可用来合成回粘土块,又或可用于烧制红砖。
通过按F5键,你可以进入第三人称视角模式。在第三人称视角模式你能调整镜头角度从而看到水下物体。在船上,这是一个很有用的,高效的寻找粘土块的方法。
如果你在识别粘土块上有麻烦,看方块的特征线。粘土块一般比石头颜色更淡,更平滑。用手敲敲粘土块,声音像泥土并且挖取的速度要远远快于石头(特别是用锹!)。
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4楼
2013-12-09 18:42
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圆石(Cobblestone) 是一种很常见的方块,用于合成多种物品。圆石表面看上去崎岖不平。圆石只有岩浆流和水流相遇时才会自然出现。圆石常用于修建中古世纪建筑的各种结构,如城堡、瞭望塔和道路。通过开采石头可以得到圆石。圆石在开采时比石头稍微硬一点;圆石也有另外的一种形态,称为苔石。
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5楼
2013-12-09 18:42
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苔石(Moss Stone)(之前被称为“苔藓圆石”)的首次亮相是在生存测试版中,之后就一直被保留着。它看上去和圆石几乎一样,唯一的区别是上面多了一层苔藓。苔石不能用于制作任何东西,也不能被烧炼和合成。其唯一的用途就是用来建造,让建筑物看上去年代久远。在PE中,生存模式无法在天然环境中找到。
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7楼
2013-12-09 23:23
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泥土(Dirt)是最早引入游戏中的方块之一,它的六个面都有相同的材质。泥土在正常生成的世界地图中非常常见,同时它也是地质上层的主要方块。一般产生位置的介于草、雪、石头之间,同时它也可能在各种海拔的地下和水底出现。泥土是非常脆弱的方块,能够轻易的被TNT和爬行者炸开,因此它不适于做掩体。泥土主要用来做地面。当一块泥土与一块被草皮覆盖的泥土相邻并且这块泥土暴漏在亮度4+时(通常光源为阳光或火把),那么它可能会变成一块被草皮覆盖的泥土,这种情况是随机,不可预测的。 泥土很容易挖掘,通常挖掘矿石时会无意间采集到许多泥土。无论怎么挖掘,它总会掉出一块可捡起的泥土。用手就能较快的挖开泥土,但是如果使用锹速度会更快。
对放置好的泥土使用锄能将其用来耕种。当一个泥块被锄过后,它的顶部的外观就会改变,变得凹凸不平的样子。当开耕后的泥块边上有水的话,它的颜色会变深,这表示这是块湿泥块并可以在上面种上种子。
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8楼
2013-12-09 23:25
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泥土(Dirt)是最早引入游戏中的方块之一,它的六个面都有相同的材质。泥土在正常生成的世界地图中非常常见,同时它也是地质上层的主要方块。一般产生位置的介于草、雪、石头之间,同时它也可能在各种海拔的地下和水底出现。泥土是非常脆弱的方块,能够轻易的被TNT和爬行者炸开,因此它不适于做掩体。泥土主要用来做地面。当一块泥土与一块被草皮覆盖的泥土相邻并且这块泥土暴漏在亮度4+时(通常光源为阳光或火把),那么它可能会变成一块被草皮覆盖的泥土,这种情况是随机,不可预测的。 泥土很容易挖掘,通常挖掘矿石时会无意间采集到许多泥土。无论怎么挖掘,它总会掉出一块可捡起的泥土。用手就能较快的挖开泥土,但是如果使用锹速度会更快。
对放置好的泥土使用锄能将其用来耕种。当一个泥块被锄过后,它的顶部的外观就会改变,变得凹凸不平的样子。当开耕后的泥块边上有水的话,它的颜色会变深,这表示这是块湿泥块并可以在上面种上种子。
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9楼
2013-12-09 23:25
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沙砾(Gravel) 是一种方块,一般在天然矿洞,水下,沙滩能够找到。
在PE中,不受重力影响。
沙砾被挖掘后有10%的几率掉落燧石。燧石可被用来制造打火石和箭。没有掉落燧石的沙砾方块可被捡起,放置,然后重新挖取,然而,一旦沙砾掉落燧石,则不再掉落沙砾资源,防止用来无限生成燧石。任何工具挖取沙砾都有机会掉落燧石,用TNT炸沙砾也是可以的哦!
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11楼
2013-12-10 06:58
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冰(Ice)是一种在雪域(以前叫做冬天模式)水面上形成的半透明的固体方块,它是在1.0.4版本中和雪一起被添加到游戏中的。只要水在下雪区域,最终都会结冰。一个冰块的所有面都使用同样的材质。玩家走在冰上会有一点滑。
冰可以被轻松的破坏,不需要任何工具,然而用镐破冰会更快些。如果冰下有其他方块,则破碎时化为水,否则只破碎不产生水。其碎裂时发出的响声和玻璃一样。
冰也会在光照等级12及以上时融化,不过不包含日光。火把不可直接放在冰面上。
冰无法被收集,不过通过造模子,灌水的方式来建造设施,却还是可能的。这种建造方式依赖于天气,冰需要下雪天气才会出现。不过在beta 1.7后,玩家可通过使用活塞来推动冰块。
物品在冰面上的水中移动速度非常快。这可以用来快速的传递物品。当物品从水边缘掉回冰面上时,其继续保持之前的速度不变。
创造模式下,无论如何摧毁冰都直接消失,不会出现水。
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12楼
2013-12-10 20:10
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沙石(Sandstone)是一种固体方块。沙石可以一般在沙子堆积的底部找到,也可以用4块沙子放做方形来制造出来,因此合成时工作台不是必需的。
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14楼
2013-12-14 05:58
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黑曜石(Obsidian)是一块紫黑色的方块。黑曜石自然形成的机会较为罕见,水流必须靠近岩浆泉涌方块时才会发生。当水流碰到岩浆"泉源方块",便能产生黑曜石;若水与岩浆流相撞,会产生圆石。黑曜石只能被钻石镐成功挖掘。
使用钻石镐时,每块黑曜石需要挖掘9.4秒、76次连续敲击。使用钻石镐以外的工具破坏黑曜石需要4分10秒。
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15楼
2013-12-14 05:59
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石头在游戏中可被用于建造。地壳中石层的内容包括:洞穴,泥土,各种矿石。 若岩浆和水交融,会形成圆石和黑曜石。
当没有较多方块种类供选择时,石头常被当做建筑材料。现在的版本里,石头可以说是全能型材料,建房子,建地下室,挖隧道,铺路,通通都行。
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16楼
2013-12-14 06:00
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石砖 石砖拥有和砖块或圆石同样的爆炸抗性:一个被这些材料围绕着的TNT方块每个方向只能破坏一个方块。它们可以用任何镐开采,但不能用手。
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17楼
2013-12-15 14:45
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书架(Bookshelf)有两种材质:一种是木板材质,装饰方块的顶部和底部,和一种被编辑过的木材材质在其他4面。
书架可以用来装饰或作为熔炉燃料(尽管它的燃烧效率很低,仅仅能燃烧15秒。一个单独的书架可以用6块木板和3本书制作而成。
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2013-12-15 14:45
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