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『牙大』S4天赋详解,有兴趣?挫进来看看。

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呵呵,不给偷看,赶紧挫进来。


1楼2013-12-13 23:51回复
    顺序为从左到右 一排一排往
    攻击系
    第一个
    双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。
    这个天赋很好很强大,但只是对于那些个刺客来说,他们追求极限的伤害,需要这个,但是对于诺手等一些腿短的半肉,极其不推荐点出这点。


    4楼2013-12-14 00:03
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      欢欣(4点):攻击速度1.25/2.5/3.75/5%。
      这个天赋吧,加强了,但是对诺手来说,性价比依然不高,因为对比另外一个冷却缩减来说,这个就有点鸡肋,而诺手并不是非常依赖普攻,所以不建议点这点,如果有多余的点数实在没地方点 再考虑。推荐依赖普攻的英雄,比如蛮王 ADC才点这个。


      5楼2013-12-14 00:06
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        巫术修改(4点):冷却减少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
        这个天赋的性价比 极其高,可以的话 推荐点满,或者点3点。


        6楼2013-12-14 00:06
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          屠夫修改(1点):修改为普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。
          这个天赋本来一般没有补兵压力的是不会考虑点的,但是他下面那个补兵回血回蓝的天赋(杀戮盛宴),实在太诱人了,有效的提高前期的续航能力,所以还是点1点,为下一点做前置。


          7楼2013-12-14 00:08
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            曝露弱点:对敌方英雄造成伤害后,队友对其伤害提升1%。
            神天赋,我想不到什么理由不去点这点。


            8楼2013-12-14 00:10
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              蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。
              本身也是很不错的天赋,而作为增加5点攻击力(武力掌控)的前置,也是必须点满的。


              10楼2013-12-14 00:11
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                思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。
                这个跟诺手没啥关系吧,让法师去点好了。


                11楼2013-12-14 00:12
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                  杀戮盛宴:每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。
                  神天赋,有效的提高诺手的续航能力,不点是逗比。


                  12楼2013-12-14 00:13
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                    技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。
                    这个不得不说是诺手福音的一个天赋,仅仅一点就可以提高3%的技能伤害,对于诺手这种普攻和技能混合输出的英雄来说,福音啊!!!!@LOL设计师我爱你
                    PS:诺手的技能基础伤害是非常高的,所以任何提高百分比伤害的天赋都非常有利于诺手。


                    13楼2013-12-14 00:16
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                      战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。(最新的补丁好像削弱成4点攻击力了)
                      加攻击力,还要犹豫么,仅仅需要1点天赋,傻子才不点吧。


                      14楼2013-12-14 00:17
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                        神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。(最新的补丁好像也削弱了,改成了6点?具体数值以游戏内实际数据为准)
                        法师必备,诺手无缘,别跟我说你点这个去提高诺手被动流血的伤害,好好看看技能哦,这里就不赘述了(哎,我就是有这个毛病,算了,说一句,诺手被动是额外攻击力加成的魔法伤害,别跟我说你这个也看不懂。。。那我无奈了)


                        16楼2013-12-14 00:19
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                          波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。
                          这天赋,也很不错,可点可不点,还是建议点1点吧,只要一点天赋提高你普攻3%的伤害,对于诺手这种持续输出来说,我个人推荐,但也可以不点,看个人喜好。


                          18楼2013-12-14 00:29
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                            军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。
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                            20楼2013-12-14 00:31
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                              高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。
                              法师必备的天赋。诺手无缘。


                              21楼2013-12-14 00:32
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