
自己看破败的被动a一次当前生命值的百分5%的物理伤害还能治疗2.5% 主动偷取目标最大15%的生命值加治疗15%偷速30% 配合后期被动的10%的魔法伤害 a下加破败主动30% 而且现在改版后的劫大招影子不在敌人身后开完大招E减速不了 少了很多次平a的输出 降低了很多二段r的输出 有破败的偷速你能弥补很多伤害哪怕多a2次也合算了几百的伤害 这个装备配合劫的大简直完美 你一个九头蛇75的攻击比破败多50攻击而已 你顶多清线快省省能量不用技能清 我破败40%攻速在大招阶段比你多a1次 (假设后期攻击200) 是200+75攻击一次痛还是(200+25)X2+5%当前生命值痛呢? 而且追人的时候2个残血分头跑 你出破败的话吸一口a下 再w去追下一个 如果是九头蛇你必须舍弃一个人头 你说哪个好?