打LOL的时间越长,就会对游戏的理解越深。我目前对游戏的理解就是固定天赋点收益大于百分比天赋点。
游戏前期,英雄在没有任何装备加成的情况下用固定天赋跟符文对线成长型的英雄,结果是显而易见的,而到了游戏中期多几十点的伤害已经无关紧要,不能影响整个局面。天赋是死的,人是活的。我希望大家看完我的天赋推荐会有所悟,当然也不要盲目的照抄。只有符合自己当前操作的英雄跟阵容来点才是最好的!
游戏前期,英雄在没有任何装备加成的情况下用固定天赋跟符文对线成长型的英雄,结果是显而易见的,而到了游戏中期多几十点的伤害已经无关紧要,不能影响整个局面。天赋是死的,人是活的。我希望大家看完我的天赋推荐会有所悟,当然也不要盲目的照抄。只有符合自己当前操作的英雄跟阵容来点才是最好的!