由于T3到T4伤害普遍下调,又之前刚和谐了瞄准(原30%现12%)、鹰怒(原20%现10%)和20%的面板攻击,箭神在PVP的伤害已经和以前不可同日而语。这堂课我们主要拿狙翎来说(魔羽有些许差异),狙灵现版本的高输出技能主要是包围和箭雨,在精确瞄准的状态下能打出非常可观的伤害,可是在神殿里由于CD长和禁技能,场地问题,是不适用的(类似于元素火径)。狙翎神殿依旧是小招流打法优势大一些,可是那些小招式伤害又太低。传统箭神大多数人使用的风筝磨血打法在这版本已经不适用。试想一下,你打一个血量中等的职业,风筝磨血打法一回合要2分钟以上才能打得死对手,那样玩得不累么?高伤害的职业轻松一套秒掉你。那该怎么办呢?小贝认为体术箭神才是这版本箭神PVP的出路。