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一月份版本更新爆料(转自多玩,勿插楼否则删楼了)

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【1月版本更新爆料官方版】巨龙地下城
【1月份改版内容官方版】系统优化
【1月版本更新爆料】——觉醒技能改变:
【一月版本更新爆料】国服NB系统详细职业技能改变


IP属地:山东1楼2014-01-09 00:04回复
    3、稀有巨龙

    七、相关任务
    16个相关任务真的大丈夫?



    八、奖励
    这奖励...我就不说什么了
    1、怪物卡片/宝珠/制造宝珠的卷轴

    2、强烈的气息
    3、念气矿石/神器武器(具体属性未知)
    - 地下城中可获得“念气矿石碎片(暂定)”,该道具为巨龙地下城专用道具,可在NPC阿斯卡处兑换地下城所需消耗品和宝珠等道具。
    - 在新增3个地下城中获得的念气矿石碎片(暂定)可通过NPC小铁柱,兑换巨龙地下城的武器装备。
    这居然还是韩文,国服真的大丈夫?

    4、巨龙猎人BUFF

    【详细奖励】
    -玩家达成设定次数之后,该玩家所在频道的其他所有玩家也会获得buff效果。
    -在该频道进行广播。 (系统信息窗口: 使用显眼的字体颜色 .. 参考上面图片)
    -巨龙猎人buff只会持续10分钟,仅对上线的玩家适用。
    -获得buff后,会与其他buff区分适用,详细信息中显示通过哪位玩家获得buff的内容,请参考上面图片。
    -Buff图标请参考上面图片
    -该buff不会重叠,获得下一阶段buff后,直接覆盖
    -每周通关1000次/2000次/3000次时,发动buff。 (后续可添加或变更)
    -Buff效果 – 力量、智力、体力、精神 +50/75/100
    -每周设定的阶段buff只会发放1次,初始化设定值的时间为周一06:00
    -组队时,仅限队长显示角色名


    IP属地:山东8楼2014-01-09 00:11
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      1. 调整地下城难度
      1.1. 地下城怪物的 HP 提高
      全面增加怪物的HP
      增加的HP量会在低等级时增加很多,但随着等级上升会渐渐减少
      最高级难度的远古地下城和异界地下城,会以更高比例提升相应HP
      1.2. APC HP提升, 减少攻击力
      根据角色攻击力的提升,也按一定比例增加了APC的HP
      为了防止APC过于提升属性,相应地减少了APC的攻击力
      2. 道具变更事项
      * 随着调整角色的平衡性,也对部分勇者套装的道具效果进行了调

      4 Q8 v9 B3 p6 L5 X4 j% H



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      3. 改善状态异常效果
      3.1. 改善状态异常效果的适用方式
      改善状态异常效果的发动概率,并提高发动概率
      减少等级差所带来的影响。与之前相比,提高同样等级差时的发动概率
      减少状态异常抗性的影响。与之前相比,提高同样状态异常抗性时的发动概率
      大伤害型状态效果(出血、中毒、感电、火伤)的情况,大幅减少怪物的状态异常抗性对此的影响
      改善状态异常的效果,适用对持续时间和伤害的修改
      根据怪物的状态异常抗性,状态异常效果的持续时间将会以一定比例减少。(除出血、中毒、感电、火伤外)
      大伤害型状态效果(出血、中毒、感电、火伤)的情况,状态异常的伤害会按一定比例减少
      出血、中毒、感电、火伤等状态异常效果只会个别适用重叠效果的方式
      3.2. 状态异常 UI 改善
      在提示信息中显示状态异常的持续时间及效果说明、伤害等内容。
      目标HP条下端显示状态异常的图标
      状态异常造成的伤害会以蓝色显示
      状态异常时,会以文字效果明确提示状态异常。

      4. 强化动作性
      4.1. 添加cross counter(霸体护甲 breaking)系统0 T2 d' W7 E5 a
      被霸体状态的敌人击中并受到伤害后,可发动瞬间挑击类技能,将敌人的霸体打破,并使敌人浮空。(无法浮空的建筑型怪物或固定型怪物会进入眩晕状态)
      除异界、决斗场、绝望之塔,克雷泽defence外,所有地下城的怪物及APC的霸体攻击中适用。
      其他破招技能不会触发此系统,仅限挑击类技能。
      4.2. 添加霸体减速系统
      攻击霸体状态的敌人时,敌人会进入减速状态,感知攻击,并进行回避后,再次进行攻击
      适用在突然变成霸体状态对角色顺畅攻击招式有所影响的怪物。主要适用的怪物如下:

      4.3. 调整怪物的重量
      调整怪物的重量后,会更轻松地进行连击
      对重量太重无法浮空的大约750个怪物进行了调整
      包括绝望之塔的所有APC除外
      4.4. 变更评分系统
      变更评分系统,会根据新添加的地下城分数进行评分
      进行区分化,即使组队进行刷图,但会根据每个人的动作,进行不同分数的评分
      添加对评分有影响的新实力数值
      杀死怪物的等级变更为
      对进入地下城时的引导插图和刷图时显示的等级图片进行修改
      4.5. 改善狂龙之吼
      怪物在施展狂龙之吼时会生成魔法阵,角色可以在确认魔法阵后进行动作
      下列怪物的狂龙之吼的使用频率会减少50%


      IP属地:山东9楼2014-01-09 00:14
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        - 取消觉醒技能的SP消耗,并且改善部分觉醒技能的效果
          - 变更为所有1期觉醒技能将不会消耗SP
          - 取消所有1期觉醒技能的前置技能
          - 1期觉醒的瞬间,自动学习1级觉醒技能,并且从50级开始,每5级自动升1级
          注意:使用达人之契约时,根据达人之契约的技能等级,计算后将自动适用


        IP属地:山东10楼2014-01-09 00:16
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          【一月版本更新爆料】国服NB系统详细职业技能改变:
          女大枪的:




          男大枪的:



          IP属地:山东12楼2014-01-09 00:20
          收起回复
            更新完毕,希望大家能顶上去


            IP属地:山东13楼2014-01-09 00:21
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              因为中间插的人比较多,为了保持文章的完整性我将插楼的都删掉了 望谅解


              IP属地:山东15楼2014-01-09 00:22
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                IP属地:山东23楼2014-01-09 00:36
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