之前看到有贴也探讨到了同样的一个问题,因为我本人想说的比较多,所以另开一贴。
所谓代入感,应该是指游戏让玩家感到一种仿佛自己就是自己操作的那个人物的感觉,这种感觉在动作格斗类的游戏中固然重要,但是我总觉得很多人的讨论里忽略了一个元素,那就是对动作的观察。论代入感,第一人称视角应该要远好于其他视角,要无法看到本人的全身动作,而第三人称视角则能很好的观察人物整体的动作。
显然,包括新流星在内,大多数3d动作类并不属于这种视角,因为对于这些游戏来说,代入感和动作观察,都同等的重要。
所谓代入感,应该是指游戏让玩家感到一种仿佛自己就是自己操作的那个人物的感觉,这种感觉在动作格斗类的游戏中固然重要,但是我总觉得很多人的讨论里忽略了一个元素,那就是对动作的观察。论代入感,第一人称视角应该要远好于其他视角,要无法看到本人的全身动作,而第三人称视角则能很好的观察人物整体的动作。
显然,包括新流星在内,大多数3d动作类并不属于这种视角,因为对于这些游戏来说,代入感和动作观察,都同等的重要。