邓艾主优势说完了,接下来说说忠反选将,LZ会将具体打法穿插其中来进行描述。
明忠 刘协
邓艾低嘲讽的特性让他的血量基本保持在全场最高水平,刘协被【杀】时发动【天命】能和邓艾【屯田】产生良好联动,同时【密诏】也给邓艾更多的【屯田】机会,加速邓艾觉醒。有了刘协,邓艾一轮至少1田或者N个田都不在话下,一轮觉醒不是梦。对付此组有三种方法,一是长痛不如短痛,迎着【天命】和【屯田】强行秒掉刘协,以绝后患,刘协不死邓艾的田就永远会有;二是选择董卓华雄这类比邓艾高的高血量,让【天命】无法与【屯田】进行联动;三是通过火攻铁索属性伤害等方法压低邓艾血线,和二方法如出一辙,阻断技能的联动配合,把刘协置于孤立无援的境地然后再各个击破。
偏忠 法正 孙坚 吴国太 满宠
这些武将都能帮助邓艾【屯田】,个人能力还算一般,虽然这些技能不是非得对主公发动,但在武将全开的情况下你放着别的武将不选偏偏选这几个,从选将动机来看就很偏忠,不过不是明忠,反贼方盲狙需谨慎。
明反 曹丕 28位典韦诸葛恪 二张 大乔 伏皇后 黄忠 马超 张角
丕公子号称神将杀手,一切回合内有极大作为的武将被翻面后都将成为浮云,邓艾也不能例外,当邓艾主公手握N田等待回到自己回合改变世界时,一个“给我翻过来”他可能就回不来了,因此反贼方在有曹丕的情况下可以尝试速推邓艾主公,一轮推不死可以砍曹丕翻邓艾然后下轮接着推,在禁卡局更应该高举推主的大旗,如果不是禁卡就根据当前形势做出理智判断,但打邓艾主主流打法肯定是速推无疑。 大乔【国色】限制邓艾行动,被乐到死的邓艾也不在少数,和大乔武将特性相近的伏皇后也是明反,这两个人各有千秋。 黄忠【烈弓】、马超【铁骑】、张角【雷击】、典韦【强袭】、诸葛恪【黩武】这些技能让邓艾在没有牌的消耗下掉血对主公非常的伤,光掉血却无法【屯田】,因此主公起手对这些武将必须起手进行压制,否则后果不堪设想。
附记:对于二张,在当今主忠方必须输出的主流打法下,二张的武将属性非常的偏反。他的2个技能毫无输出能力,只能在孙家两位主公、刘禅、术爸等几个主公局中当忠臣,孙权局二张忠就是3血1技能【直谏】,加大孙权【制衡】过牌量,反贼集火孙权则二张【固政】可以有效发挥,再配合【直谏】继续上述流程,同时自己可以进行输出,集火二张则二张起到了为孙权强拉嘲讽的作用,孙权可以全力以赴找攻击牌来对反贼进行打击; 孙策局二张能和孙策通过【固政】和【制霸】把牌相互传递,真正做到牌不落地; 袁术二张更不用说,二术的威力大家都懂; 刘禅【放权】需要弃手牌,二张【固政】可以加强主公和自己防御能力,如果【放权】二张就缩短了二张的等待时间,让二张尽快发挥作用,在这些主公局中二张可忠可反,但在其他主公二张非常偏反或者说近乎明反,这就是把二张划入明反的原因,后文将不再赘述。
偏反 陆逊、徐庶、贾诩、小诸葛、星SP曹仁
这些武将主要限制邓艾觉醒后的【急袭】,连清人徐庶免疫顺手牵羊,只有方片田才能顺贾诩,小诸葛和蓝高达盛产无懈让邓艾无功而返,以上武将除了徐庶都是可以做内奸的,主忠方起手压制须三思而后行。
明忠 刘协
邓艾低嘲讽的特性让他的血量基本保持在全场最高水平,刘协被【杀】时发动【天命】能和邓艾【屯田】产生良好联动,同时【密诏】也给邓艾更多的【屯田】机会,加速邓艾觉醒。有了刘协,邓艾一轮至少1田或者N个田都不在话下,一轮觉醒不是梦。对付此组有三种方法,一是长痛不如短痛,迎着【天命】和【屯田】强行秒掉刘协,以绝后患,刘协不死邓艾的田就永远会有;二是选择董卓华雄这类比邓艾高的高血量,让【天命】无法与【屯田】进行联动;三是通过火攻铁索属性伤害等方法压低邓艾血线,和二方法如出一辙,阻断技能的联动配合,把刘协置于孤立无援的境地然后再各个击破。
偏忠 法正 孙坚 吴国太 满宠
这些武将都能帮助邓艾【屯田】,个人能力还算一般,虽然这些技能不是非得对主公发动,但在武将全开的情况下你放着别的武将不选偏偏选这几个,从选将动机来看就很偏忠,不过不是明忠,反贼方盲狙需谨慎。
明反 曹丕 28位典韦诸葛恪 二张 大乔 伏皇后 黄忠 马超 张角
丕公子号称神将杀手,一切回合内有极大作为的武将被翻面后都将成为浮云,邓艾也不能例外,当邓艾主公手握N田等待回到自己回合改变世界时,一个“给我翻过来”他可能就回不来了,因此反贼方在有曹丕的情况下可以尝试速推邓艾主公,一轮推不死可以砍曹丕翻邓艾然后下轮接着推,在禁卡局更应该高举推主的大旗,如果不是禁卡就根据当前形势做出理智判断,但打邓艾主主流打法肯定是速推无疑。 大乔【国色】限制邓艾行动,被乐到死的邓艾也不在少数,和大乔武将特性相近的伏皇后也是明反,这两个人各有千秋。 黄忠【烈弓】、马超【铁骑】、张角【雷击】、典韦【强袭】、诸葛恪【黩武】这些技能让邓艾在没有牌的消耗下掉血对主公非常的伤,光掉血却无法【屯田】,因此主公起手对这些武将必须起手进行压制,否则后果不堪设想。
附记:对于二张,在当今主忠方必须输出的主流打法下,二张的武将属性非常的偏反。他的2个技能毫无输出能力,只能在孙家两位主公、刘禅、术爸等几个主公局中当忠臣,孙权局二张忠就是3血1技能【直谏】,加大孙权【制衡】过牌量,反贼集火孙权则二张【固政】可以有效发挥,再配合【直谏】继续上述流程,同时自己可以进行输出,集火二张则二张起到了为孙权强拉嘲讽的作用,孙权可以全力以赴找攻击牌来对反贼进行打击; 孙策局二张能和孙策通过【固政】和【制霸】把牌相互传递,真正做到牌不落地; 袁术二张更不用说,二术的威力大家都懂; 刘禅【放权】需要弃手牌,二张【固政】可以加强主公和自己防御能力,如果【放权】二张就缩短了二张的等待时间,让二张尽快发挥作用,在这些主公局中二张可忠可反,但在其他主公二张非常偏反或者说近乎明反,这就是把二张划入明反的原因,后文将不再赘述。
偏反 陆逊、徐庶、贾诩、小诸葛、星SP曹仁
这些武将主要限制邓艾觉醒后的【急袭】,连清人徐庶免疫顺手牵羊,只有方片田才能顺贾诩,小诸葛和蓝高达盛产无懈让邓艾无功而返,以上武将除了徐庶都是可以做内奸的,主忠方起手压制须三思而后行。