LZ是觉得目前大多数2转职业都不仅仅是靠45级2转之后的技能来混饭吃的,1转的技能都是很有用的,举一些例子,毁灭呐喊,时间加速,精神爆发,无情,保护盾,等等。
因为2转的原因,让一些职业因为2转技能的限制,导致没人要刷图,比如雷神,十字军,火舞(以前)等等,祭祀本身作为一个辅助职业,辅助是本职,雷神其实是偏离了祭祀的本来特色走上了一条光属性攻击的死路,而且也不说雷神输出很高。十字军也是如此,作为有挑衅的职业,却要堆输出。元素本身作为一个输出职业,属性输出却排不上前几名,依赖冰增伤的特色成了辅助职业。
虽然有人觉得这样既能T又能打的职业会有点逆天,不过其实根据实际情况来看,十字军和雷神的输出在和输出职业的对比下,其实不高,按照实际DPS计算,你技能的伤害要除以CD,折合成每一秒多少输出来算一个技能的伤害才是正确的。如果你非要说这样圣骑和十字合并,会太强力,那你应该怨贤者,牧师。
首先你得看到基础的技能树,牧师有治愈·盾挡·治愈之手,战士有冲锋·斗气净化·高地,法师有逃脱·冥想·4属性攻击,弓箭有急闪·鹰怒·鹰眼,卡莉有傀儡之魂·幽灵之魂·幽灵守卫,学者有摄魂怪·自动贩卖机·上蜡,刺客有突袭·虚伪时钟·描绘,共有的起身,浮空,力量·精神掌握,精神训练,剩下的都是攻击技能。
因为2转的原因,让一些职业因为2转技能的限制,导致没人要刷图,比如雷神,十字军,火舞(以前)等等,祭祀本身作为一个辅助职业,辅助是本职,雷神其实是偏离了祭祀的本来特色走上了一条光属性攻击的死路,而且也不说雷神输出很高。十字军也是如此,作为有挑衅的职业,却要堆输出。元素本身作为一个输出职业,属性输出却排不上前几名,依赖冰增伤的特色成了辅助职业。
虽然有人觉得这样既能T又能打的职业会有点逆天,不过其实根据实际情况来看,十字军和雷神的输出在和输出职业的对比下,其实不高,按照实际DPS计算,你技能的伤害要除以CD,折合成每一秒多少输出来算一个技能的伤害才是正确的。如果你非要说这样圣骑和十字合并,会太强力,那你应该怨贤者,牧师。
首先你得看到基础的技能树,牧师有治愈·盾挡·治愈之手,战士有冲锋·斗气净化·高地,法师有逃脱·冥想·4属性攻击,弓箭有急闪·鹰怒·鹰眼,卡莉有傀儡之魂·幽灵之魂·幽灵守卫,学者有摄魂怪·自动贩卖机·上蜡,刺客有突袭·虚伪时钟·描绘,共有的起身,浮空,力量·精神掌握,精神训练,剩下的都是攻击技能。