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小贝PK知识讲堂4<箭神近身打冰灵的技巧>

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70级之后在神殿里很多箭神觉得打冰灵是非常困难的,因为以前各种磨血的打法都行不通了,但是并非无解。
如果论这版本箭神和冰灵的职业优势,具体可以这么说:远程的时候—箭神>冰灵,中程的时候—冰灵>箭神,近身的时候冰灵>箭神。至于分别什么距离算远程、中程和近身呢,举例一下,在冰刃EX的攻击距离之外算远程;在冰刺EX的范围之内火墙的范围之外算中程,在火墙的范围之内算近身。如果论职业特性来说,箭神属于远程职业,而冰灵属于中程职业,也就是说箭神在远程能发挥出最大的优势,而冰灵在中程能发挥出最大的优势,但是在近身的时候,双飞都不是最大优势所在。


1楼2014-02-21 17:35回复
    可能很多人不理解为什么以前箭神打冰灵很容易,现在却越来越困难了呢。从50级到现在,箭神打冰灵的难度是一直提高的,难度:70级>60级>50级。原因主要是伤害问题,50级的时候冰灵只有4W多血,只要用2连、穿刺、虚晃、平A就能轻易把冰灵射死。60级初期的时候,2连,飞空磨血,聚能抗双闪3W暴击,箭神打冰灵依然容易。但是后来由于箭神多次和谐了伤害,再加上冰灵新EX增加了距离,以前3W暴击的聚能现在暴击只能1W5左右,并且暴击几率降低,瞄准状态下2连伤害4000左右,箭神想通过磨血打死冰灵非常困难,只能通过抓人连招,但是这对箭神来说难度较大。


    2楼2014-02-21 17:36
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      大多数箭神打冰灵是处于中程或远程距离,远程距离的时候,你只能靠2连磨血,震裂偷袭放怒气,但是那种打法对双方来说都是非常蛋疼的,因为那样如果遇到会躲技能的对手,你可能射3分钟都不一定能射死对手。当然有人说如果加满包围和箭雨能解决远程输出低的问题,但是试问神殿用那种加点玩不非常蛋疼?再说那种加点除了用来打冰灵和贤者还能打什么?而且你只能一直不停的拖那个两个技能的CD,那样子根本不能算在PK。关键是你要在神殿的小地图一直跟对手保持在冰刃的距离之外,那只能一直跑全场了,正式比赛里面这样是直接判为犯规的。如果是中程距离的打法,那正好是冰灵4个EX和冰闪都能打中的范围了,其实箭神是非常吃亏的,可是大多数有一定PK技术的箭神却都是选择在中程距离打冰灵。原因何在?远程打那完全是在跑全场而且伤害不够,近身的时候箭神技能又非常弱势。


      3楼2014-02-21 17:37
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        虽然近身的时候箭神在所有职业里最为弱势,但是反过来想。冰灵近身的时候在所有职业里也算是比较弱势的(不开盾),如果中程距离打,那只能算是用弱势职业去打强势职业(这时候冰灵有技能优势+伤害优势),如果是近身的距离打,那就是用弱势职业在打弱势职业(这时候冰灵伤害优势依旧但是技能优势较小)。


        4楼2014-02-21 17:38
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          那箭神在近身的时候该如何打冰灵呢?我想这个问题大多数箭神都觉得很陌生,按技能来看,对PK起关键性作用的技能双方分别有这几个,冰灵:冰闪,冰刃,冰刺,震荡波,火墙。箭神:聚能,虚晃,3角,飞空,迅捷。也就是说在近身的时候,双方用好这几个技能就是胜负的关键。当然其他技能也很重要,只是说这几个技能用得稍有闪失就会影响PK的胜负。


          5楼2014-02-21 17:39
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            接下来我逐一说明,首先说冰闪和聚能,很多人都知道用聚能来射冰闪,甚至有人觉得聚能射冰闪非常好用,那仅限于你的对手是中低端冰灵,高端的冰闪的用法是非常变化多端,常见的有侧闪和速风,因为冰闪起手是从左到右,侧闪就是让冰闪从左边的起手就直接打在对手身上,能比直闪更快的打中对手。速风就是在闪现的一瞬间马上按出冰风,也就是说并不是等闪现完之后在按冰风。这两种用法速度是非常快的,防不胜防,只能靠猜测。聚能的CD是15秒,冰闪是8秒,CD上是完全跟不上的。当对手近身你的时候,假如只看冰闪和聚能这两个技能,箭神如果先放聚能,那冰灵肯定后手冰闪躲过聚能打中箭神。如果说冰闪和聚能同时放,能聚能就能射中冰闪打浮空。如果说冰灵先放了冰闪,那箭神肯定是被冰闪打中的,因为冰闪的速度是不可能让你看到冰闪再按聚能的。所以3种情况里只有一种临界情况下聚能可以破冰闪,其他情况下都不行。并且箭神能抗双闪的技能不多,在一个闪的范围之内,箭神只能一直预判猜测放技能抗或者翻滚无敌来躲冰闪,但是那样又容易被后手的冰灵一直用走位骗掉所有霸体技能。箭神抗双闪的手段是很稀缺的。所以唯一的办法就是靠主动进攻来逼出对手的双闪加以破之。


            6楼2014-02-21 17:41
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              其次是虚晃和冰刃,就像聚能可以破冰闪,冰刃也能抓虚晃,这个道理和上面非常相似。最大的区别就是冰刃的范围大,即使你是在看到冰刃之后再后手虚晃,由于虚晃收招没无敌,一样有可能会被冰刃打中,所以这时候一定要用慢速虚晃,也就是翻滚快结束的时候再虚晃,因为慢速虚晃有助于让你看清冰刃的走向,看清之后再决定虚晃后退的方向。


              7楼2014-02-21 17:42
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                对飞空的用法来说,最关键的就是不能被打下来,因为飞空本来就一个用来走位的技能,如果被打下来那是非常大损失。但是冰灵能威胁到飞空的技能有很多,冰刃,冰刺,震荡波,火墙。1冰刃是越打越高的,也就是说在稍远距离的时候,冰刃的高度是能直接把飞空打下来的。也就是说这种距离下,并且对手冰刃CD好的时候,慎用飞空,因为很有可能直接被预判打下来。2冰刺,这个技能破飞空的用法和冰刃类似,但是和冰刃有区别,飞空EX起手的时候高度是会先升高,然后慢慢下降。如果在飞空起跳的时候对方同时放出冰刺,那飞空马上就会被打下来。如果是升高之后对方才放出冰刺,那会在下降的时候被打下来,这时候飞空要迅速走位到冰刺的范围之外(一般是来不及的,除非恰好在边缘)。3火墙打下飞空的原理和前面有所区别,火墙的距离不远,但是霸体非常高,也就是说他可以看到你飞空再按火墙直接抗住箭把你打下来。所以火墙CD好的时候,你如果在较近距离用飞空应该向后走位。4震荡波,每个人都知道震荡波具有非常高的破霸体和不俗的伤害,但是震荡波自身的霸体在法师的技能也算非常高的,这个技能可以抗住飞空的第2HIT而直接把飞空打下来。


                8楼2014-02-21 17:42
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                  对于3角用法,具体的就不说了,关键的就是不能被冰灵抓落地。那要怎么用来能避免被抓呢。首先,被减速的时候不能先手用,很多箭神被冰闪打中直接用了3角,那你落地100%是会被抓的。接着,对方冰刺CD好的时候不能先手用,因为冰刺可以直接预判3角抓落地,这个很常见的用法。其次,和冰灵近身的时候如果用3角,一定要用长正3角直接远离,你要保证3角落地的距离在一个闪现+冰风之外。


                  9楼2014-02-21 17:43
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                    迅捷的用法非常灵活,分为贴身和非贴身两种情况。首先说非贴身情况,迅捷和震荡波这两个都是双方的近身技能,并且具有先后手问题。如果箭神先放出迅捷,那冰灵可以用震荡波抗住迅捷直接破掉,反之冰灵先用震荡波,那箭神可以用迅捷躲掉震荡波反抓冰灵。另外,迅捷和双闪一样具有先后手问题,这个不再多说。迅捷还能在翻滚CD未冷却的时候用来破掉冰刃和冰刺,但是这时候箭神会被冰刃打浮空或者被冰刺打硬直,而冰灵会被迅捷打后仰。接着说迅捷贴身用的情况,比如用迅捷抓起身踢,当冰灵倒地的时候,一般箭神就走过去用旋风腿扫地,这时候冰灵就可能会先使用起身踢反击,箭神就有机会贴身放迅捷,并且很大几率能打个全中。或者是在对方被怒气定的时候,冰灵如果没有火墙,也可以直接走过去贴身放迅捷,当然要非常注意近身过程中对手可能先用技能偷袭你,或者被迅捷打中的时候急闪加冰闪反击。如果冰灵被震裂打中,距离不远的情况下也是可以走过去贴身迅捷的,因为法师眩晕倒地的时间是比较慢的。所以从迅捷的用法可以看出,这个技能贴身的时候是更好用的。


                    10楼2014-02-21 17:43
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                      除了上面那些技能之外,还有一些需要注意的情况,下面再一起说一下。
                      首先是普通追风,普通追风抗双闪的用法很常见,如果用来抗冰闪,需要注意一点,追风被冰闪打中之后,虽然不会后仰,但是速度减慢,对方可以再你箭放出来之前用冰河或者震荡波反击你。其次,集中,集中这个技能在和冰灵的对战过程中作用不如其他技能大,但是有几种特殊的用法,比如用集中来射火海,破火球之类的。还有多段,多段可以用来抗冰闪,但却扛不住火闪,因为冰闪放完之前就会被多段打断了。接着是2连和瞄准,这两个技能一般都用来断对手冰系技能每个人都很清楚,除此之外2连和瞄准能防法师跳跃,因为很多法师喜欢用跳跃来边走位边躲技能,2连和瞄准对头上射能把跳起来的法师射倒地。震裂的用法一样是在对方走位或者跳跃落地的瞬间、技能收招的瞬间使用,有助于预防对方的后手。箭雨和包围除了输出之外,可以在无霸体技能的时候拿来抗双闪一用,包围还能在较远距离还能抗住冰刃。最后是怒气,这个技能打中对手的次数对PK胜负起关键性的左右,最好是接在震裂之后,或者是对方没有逃生的时候再使用。


                      11楼2014-02-21 17:44
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                        除了这些技能之外,最需要注意的就是冰灵的各种闪,起身闪、逃脱、闪现。有时候经常看见冰灵连续闪好几次。比如你远远把他射倒地了,他可能用起身闪、然后闪现,接着你用2连等技能射他,他又用逃脱,然后又闪现,这样连续闪了4次。高端的冰灵配合这些闪和走位,能轻易的躲过箭神各种技能,一般的打法想射中他是非常困难的。遇到这种法师,你要通过进攻来逼出他的闪,并且主要技能不能轻易使用,而且要防止他连闪之后的冰风。还有法师的浮空无敌时间很短,有些中低端冰灵在很高处就用了浮空调整,这样他在落下来的过程中就没有无敌了,你可以用怒气去射他。当然会玩的法师都是在离地面很近的时候才用浮空调整,这时候怒气就抓不到了。当然最需要注意的还是逃脱,因为箭神在打对方后仰之后,经常会潜意识的去接其他技能,这时候很容易被对手的逃脱反抓,所以一定要算好逃脱的CD。


                        12楼2014-02-21 17:45
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                          当然想近身打冰灵,除了本篇中提到的要点之前,还需要学会前3篇中所涉及的基础部分。就先这样,希望对大家有所帮助。


                          13楼2014-02-21 17:47
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