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转自sky吧 天之“痕”----[SKY笔记本部分内容]

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http://post.baidu.com/f?kw=sky
在此我谨以一个FAN的身份祝愿SKY能一帆风顺 
天之“痕” 
没错 
这就是传说中的“SKY笔记本” 
天赐的睿智 
朋友的关爱 
自励的救赎 
泪水渗过的字迹 
SKY未给任何人观看 
只是因为 
这是 
奋斗的伤痕 
(编者注:本章为SKY笔记本上的内容精选,除了个别字句外,均未做改动) 

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赛前几点小结 

1.从不要求自己在赛前把操作做到最好,只要比赛中做到最好就可以。 

2.永远不要在意一场比赛的失利,打好现在的。 

3.以平常心参赛,平常,平静,比赛中保持冷静。 

4.关注可控因素,忽略不可控因素,只想自己在比赛中可以做到的事情。 

5.对手有可能比你还紧张,不到最后一刻就不要轻言放弃。 
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VS Human 

TR地图上前期多出步兵,起吸魔塔,坚持自己的Rush风格(压制性的多步兵)!二本好后迅速地起上双BR,并找机会就迅速MF和开矿。对付骚扰型的HUM就出女巫来制约对手。 

TM上前期家里第一时间设上塔,但先不急着变!第一时间找到对手并牵制,二本好后迅速双BR并找机会开矿。 

EI上第一个步兵到对手家里侦察,并以侦察和抢雇佣兵为主。针对对手用MK的则一定要保护好英雄,比如血瓶和无敌。 

TS上第一个步兵先去侦察,并以侦察后及时抢雇佣兵为主!如果对手开矿则要及时地压制。 

LT上前期侦察,压制并找机会就去开矿。 
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VS UD 

TR和TM上近点对付狗流的战术是牵制并速升三本。在三本好后,速出狮鹫来对付狗,并把农民编成6队,随时准备出去。 

对付中后期转蜘蛛的,则直接去骑士和狮鹫。对付狗加毁灭的则可以多出狮鹫和直升机(优先出直升机并到处侦察)。第三英雄圣骑士可以晚出上一些(根据情况选择时机),如果选择速MF并压人口时,则一定要提前造上人口所需要的房子(并最好提前升级各个技能)! 

对付蜘蛛流就先用二本及时开矿的战术,三步兵升二本,二本好后先出一女巫,升级发木术并去开矿,开完矿后及时暴兵(如果对手转DK——Lich+cl和胖子的组合,自己也要及时升三本)。 



EI和TS对付蜘蛛就直接开矿,并暴步兵,家里起少量塔协助防守,二BB强行压制蜘蛛流,升级城防和造上BS,并迅速过渡到三本。根据对手的兵种来选择自己的兵种搭配!双矿后一定要及时补上伐木工和商店,对付狗流则在MF完雇佣兵营地后强行开矿,并做好多带几次民兵的准备。 

对付狗流双矿好后一定要及时去对手家里压制,压制的同时根据侦察到的情报迅速补上自己家里需要的东西。此时的双线操作一定要及时。农民的木头速度也一定要跟上。 
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VS ORC 

对付FS前期牵制的就多和对手周旋,并在二本好后速度双BR,并三男巫加三女巫强行Tower Rush! 

对付BM的二本好后速双BR并用MK。 

中期侦察好对手的出生建筑。 

二本好后双BR则注意入口的及时补上和建造。 
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2006 CEG广州 

小组赛输给了Sai,自己在比赛前想得太多走Tank这样一个套路路线,结果导致太急于和一直想着走套路,反而让自己忘记了根据侦察来确定走何种路线的想法了。 
CT输给Tank,刚开始自己在双线时一定要注意多操作好主战场,并在自己开完矿后多侦察并限制对手开矿。前期自己的操作气势一定要打出来。 


1楼2007-11-25 20:16回复
    WCG 

    VS UD 

    TR初期MF完门口后,分一水人加三农民双线MF,AM带步兵牵制,拖三本,双BW+1BG,出一直升机侦察清楚,速MF,压制,暴针对人口,侦察很重要!(前期家里起一双魔塔)对付近点蜘蛛流(FC+Tower Rush,提前侦察)。 

    TM如果不是很近的位置,就MF地精商店,后根据前期时候优势来决定自己是否开分矿或三本打法。 
    EI前期MF,最主要的就是早升二本和判断对手思路和方向的识别,根据对手的打法来决定自己的出兵思路和是否压制。对付蜘蛛,双矿就用Tank+骑士,BS和商店及时地造上。 
    TS类似EI,就是MF雇佣兵营地时最好能双线MF,家里前期也起一级魔塔,BS一定在双矿后及时地造上和商店! 
    LT多侦察,前期多点步兵好选择直接压制。 
    EI和TS的思路就是暴兵压制同时拖延时间来加快自己的科技,压制的同时并侦察! 

    TR和TM上还是以单矿三本打法为主,TM如果能开双矿更好,前期TM上有优势就可以选择开矿! 
    EI和TS前期MF注意双线,中期50人口左右部队压制,并分清楚对手部队的动向和搭配。然后针对性地出兵! 
    TR和TM还是以后期MF为主。 

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    中国WCG前备战心得 
    VS ORC 

    TR前期如果对手近点,尽量前期快速MF并小心,如果对手来抓则停止MF和对手多周旋!中期BM一出来就去压制,压制的目的同时还要及时地侦察对手的第二硬性及对手的出兵建筑,再决定自己的思路。比如对手双BE,则要提防对手是狼骑还是飞龙,如果对手第二英雄还是SH,Tower Rush的时机一定要根据情势来决定,比如没必要太早,多注意人口和及时补给和建造。 
    根据对手的部队搭配来决定自己的搭配。 
    对付SH要双BE,而且一定要及时地升BE和加驱散。 
    TM前期MF小心,如果对手1个英雄BM,前期多和对手周旋,同时也要提放对手的双线MF,中期压制分清楚对手的目的。 
    EI MF小心提放BM,天黑尽量去拖鞋子,有机会就去MF雇佣兵营地,中期压制侦察对手的目的,确定自己的思路。 
    EI拖鞋子,要用双线MF来限制对手抢鞋子。 
    TS前期速MF下地精商店,根据情况选择时机MF雇佣兵营地。中期压制便分清楚对手目的。 
    LT前期开矿注意操作,中期去拆地洞,资源平衡,注意侦察对手二本后的路线。 

    VS ORC 

    前期MF时要格外小心,需要和对手周旋时就周旋,需要压制时就压制,二本时的压制很重要。压制前要注意下对手的建筑,压制后回去的路上更需要对对手建筑的侦察,来明白和确定对手的思路。单矿VS ORC也不吃亏! 
    女巫隐身跟随对手!(对付狼骑拆家流),对付SH+双BE,只要是狼骑就多些步兵加男女巫,男女巫一定要及时隐身加驱散。 
    对付双BE则家里二本后补一定的Tower以防飞龙。 
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    2楼2007-11-25 20:16
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      4楼2007-11-25 20:18
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        7楼2007-11-25 20:19
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          8楼2007-11-25 20:20
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