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浅谈属强的作用和提升(申精)兔子

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1楼2014-03-13 23:04回复
    22属强=10%伤害
    二:属强加成固伤,但不加成无视。
    三:边际递减效应
    边际递减效应,其实一直都是存在的。
    适用于独立,属强等。就是当你属强越来越高时,得到的收益却越来越低。
    好吧,我知道有些人可能看不懂。
    直观一点:
    假设你基础伤害是10000
    22属强时,伤害11000
    相对0属强 提升11000/10000=10%
    44属强时,伤害12000 相对22属强 提升12000/11000=9.1%
    66属强时,
    伤害13000 相对44属强 提升13000/12000=8.3%
    88属强时,伤害14000 相对66属强 提升14000/13000=7.7%
    110属强时,伤害15000 相对88属强 提升15000/14000=7.1%
    很明显可以看出来,同样是提升22属强,收益越来越低。
    这就是所谓的边际递减效应。
    使用边际递减效应可以很轻松计算出一些装备的更好选择
    综上所述 属强堆得越多 对伤害的加成则越低 我们应该理性的对属强进行提升 是否当属强到达一顶数值后 青龙右槽 也会完爆属强呢?
    我们来计算一下一点属强越提升0.455基础伤害 属强项链加成14点属强 那就是百分之6.37基础伤害 而猎者加成百分之20基础攻击 同时享受属强的伤害加成
    同理 证明并不一定非得把属强堆得很高
    我们来看看属强的最大收益 当附魔都为 12 QP满13 属强30的右槽 附魔今年宝珠 18属强称号 这样既有107属强了
    107属强就是不占位置 的一般情况 理论上来说足以 如果火强的话.....媳妇还加十六呢 123.....


    2楼2014-03-13 23:04
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      冰属性由基础的107 变为了127 火属性被削减成103 光属性无变化 暗属性变成117


      3楼2014-03-13 23:05
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        冰属性变为117 火属性变为113 光属性无变化 暗属性变化为117 光属性无变化 PS冰和暗两属性得到百分之4.55的基础伤害提升 火属性则下降百分之4.55


        4楼2014-03-13 23:05
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          火属性无变化 冰属性变为117 光属性变为87 暗属性变为 127 PS 冰属性提升百分之4.55基础伤害 光属性下降百分之9.1 暗属性提升百分之9.1


          5楼2014-03-13 23:05
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            火属性变为 113 光属性变为67 冰属性变为117 暗属性变为117 PS 火属性下降4.55%基础伤害 光属性下降18.2%基础伤害 暗属性 增加百分之4.55基础伤害


            6楼2014-03-13 23:06
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              我们只针对BOSS 火变为144 暗变为88 冰变为88 光变为128PS 火提升百分之9.555的基础伤害 暗下降百分之8.645的基础伤害 冰 下降 百分之8.645的基础伤害 光提升百分之9.555的基础伤害


              7楼2014-03-13 23:06
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                火变为128 暗变为 98 冰变为118 光变为118 PS 火属性提高了百分之5 基础伤害 暗属性下降百分之4.095 基础伤害 冰提高百分之5基础伤害 光提高百分5基础伤害


                8楼2014-03-13 23:06
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                  火变为104 暗变为118 冰变为118 光变为68(咳咳) PS 火下降百分之8.645基础伤害 暗提高百分之5 基础伤害 冰提高百分之5基础伤害 光下降百分之17.745基础伤害


                  9楼2014-03-13 23:06
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                    锤子全部-6 表示个属性都提升百分之2.73的基础伤害


                    10楼2014-03-13 23:06
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                      老牛 火属性变为104 暗属性变为98 冰属性变为 128 光属性变为 118 PS 火属性下降百分之8.645基础伤害 暗属性下降百分之5基础伤害 冰属性增加百分之9.555基础伤害 光属性上升百分之5基础伤害


                      11楼2014-03-13 23:07
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                        介个,,, 火属性变为124 暗属性变为 88 冰属性变为 118 光属性变为98 PS 火属性上升百分之0.455基础伤害 暗属性下降百分之8.645基础伤害 冰属性提升百分之5基础伤害 光属性下降百分之4.095基础伤害


                        12楼2014-03-13 23:07
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                          火属性变为154 暗属性变为118 冰属性变为 138 光属性变为 118 PS 火属性提升百分之14.105基础伤害 冰属性提升百分之14.105基础伤害 暗属性提高百分之5基础伤害 光属性 提高百分之五基础伤害


                          13楼2014-03-13 23:07
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                            最后总结 一 发电站 总结火-4.55+0-4.55-9.1平均下降百分之4.55基础伤害
                            光0-9.1-18.2+0平均下降百分之6.825基础伤害
                            暗4.55+9.1+4.55+4.55平均增加百分之5.6875基础伤害
                            冰4.55+4.55+4.55+9.1平均增加百分之百分之5.875基础伤害
                            这个版本 打发电站 暗冰两属性不错 但是不要忘记 火强是123 其他都是107 而且 火强有20的卡片 所以最后总结 在不占装备位置的情况下 平民 暗冰 两属性 土豪 火属性


                            14楼2014-03-13 23:08
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