第一章:英雄类型分析
这是个综合能力的体现,不能零散的说,有控制能力,突进能力,前期伤害能力,后期伤害能力和特殊能力几方面。
类型一:控制型
因为英雄一般是平衡的,所以每个英雄都有他的突出的能力,大流来看,控制能力很突出的AP英雄现在更适合辅助,比如稻草安妮,不是说他们不厉害,而是他们可以用最少的资源发挥最大的效果,也就是说在中有一点占资源。
类型二:输出型
好,在说伤害能力,一个英雄是前期还是后期往往看他的伤害能力,一个英雄基础伤害高一般加成就低,就偏前期,适合出法穿,基础伤害低加成好就偏后期,适合堆法强。 但也有例外,比如酒桶,他的基础伤害和加成都非常高,所以他是个近战,但他又有很出色的线上能力,所以他就是目前的几大强势英雄之一(虽然最近韩国S4OGN联赛胜率惨不忍睹,不过出场率还是很高)。
这是个综合能力的体现,不能零散的说,有控制能力,突进能力,前期伤害能力,后期伤害能力和特殊能力几方面。
类型一:控制型
因为英雄一般是平衡的,所以每个英雄都有他的突出的能力,大流来看,控制能力很突出的AP英雄现在更适合辅助,比如稻草安妮,不是说他们不厉害,而是他们可以用最少的资源发挥最大的效果,也就是说在中有一点占资源。
类型二:输出型
好,在说伤害能力,一个英雄是前期还是后期往往看他的伤害能力,一个英雄基础伤害高一般加成就低,就偏前期,适合出法穿,基础伤害低加成好就偏后期,适合堆法强。 但也有例外,比如酒桶,他的基础伤害和加成都非常高,所以他是个近战,但他又有很出色的线上能力,所以他就是目前的几大强势英雄之一(虽然最近韩国S4OGN联赛胜率惨不忍睹,不过出场率还是很高)。