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策划们,你们可知道靠送东西来留住玩家的活动是多傻的行为吗?

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就拿这次送88金的活动来说,大家拼命练小号,练到20,领完礼包,你觉得还会有谁去玩那些个小号?你们的目的无非就是希望招募新玩家进来,但是这样真的有用?一个好游戏不是靠送东西来吸引人的,你看人梦幻西游,什么时候搞过这么多所谓的送礼活动?但是一直火到现在。游戏的内涵才是重点。要这个游戏真的有好玩的地方,才能留的住人。


来自Android客户端1楼2014-04-02 22:23回复
    如果这篇帖子能被那些有能力改变剑灵的人看到,那我在这里说一些我个人觉得比较不错的游戏活动。


    来自Android客户端2楼2014-04-02 22:25
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      第一:剑灵的地图算是非常不错的设计了,但是整个游戏对地图的利用率真心低。。所以,建议可以在每周的固定时间开放一些类似寻宝的活动。。比如。。全屏公告,某某NPC的宝藏之类的东西遗失在大漠。。。然后玩家们去寻找,找的了之后获得相应奖励。。。


      来自Android客户端3楼2014-04-02 22:28
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        第二:可以在每周的固定十段 比如周六下午。周日下午开放一些野外boss活动。。比如说。兰兰来到大漠怎样怎样。希望各位武林人士共同前往某某地镇压。击杀过后获得奖励。。奖励可以是灵石。。香水之类的东西。看策划定夺。


        来自Android客户端6楼2014-04-02 22:37
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          第二:可以在每周的固定十段 比如周六下午。周日下午开放一些野外boss活动。。比如说。兰兰来到大漠怎样怎样。希望各位武林人士共同前往某某地镇压。击杀过后获得奖励。。奖励可以是灵石。。香水之类的东西。看策划定夺。


          来自Android客户端7楼2014-04-02 22:37
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            第二:可以在每周的固定十段 比如周六下午。周日下午开放一些野外boss活动。。比如说。兰兰来到大漠怎样怎样。希望各位武林人士共同前往某某地镇压。击杀过后获得奖励。。奖励可以是灵石。。香水之类的东西。看策划定夺。


            来自Android客户端8楼2014-04-02 22:37
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              第三:相信各位势力任务在白雾都要吐了。所以我觉得可以在每周固定时间开放一些势力合作活动。比如:魔族入侵各大势力营地。需要武林混天的时候们共同对抗。在活动开放期间,武林混天不再敌对。然后消灭魔族以后获得相应奖励。


              来自Android客户端10楼2014-04-02 22:50
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                第四:这点我觉得应该会比较有趣。马拉松比赛。在活动时间内,从指定地点参赛,然后跑到指定终点,参赛过程中禁止任何传送服务。然后可以筛选出每场马拉松比赛的前n名选手复赛。然后获取相应奖励。


                来自Android客户端12楼2014-04-02 22:52
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                  第五:公共区域比武台。开放性PK。台下观众观战。定时开放比武大会。淘汰制。按照战斗力自动匹配到不同的组。胜者获奖。


                  来自Android客户端21楼2014-04-02 23:00
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                    楼主目前就只想到这些了。随时有新的会补充的。真的好希望能够被策划看到。有所改变,即便不采纳我的建议,但是也不要老是搞一些无脑送东西的脑残活动了。这样只会流失更多的玩家。策划,你造吗?


                    来自Android客户端37楼2014-04-02 23:16
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                      楼主玩剑灵不算久1个把月吧。但是真心觉得没有什么好玩的。怎么说呢,提不起劲。现在给我的感觉就是刷。而不是耍。策划,留住人的是游戏本身,不是送的礼品。。。。有首歌唱的好:得不到的就更加爱,太容易来的就不理睬。送东西,送的物价涨。金币贬值。。你们就成功了。游戏币对于一个游戏有多重要我想大家都知道。所以,希望策划们,珍重!


                      来自Android客户端40楼2014-04-02 23:20
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