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本贴说下宠物天生技能的效果,前排带上
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1楼
2014-04-03 21:39
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请允许楼楼说声抱歉。手机网络现在有点卡,会发的慢
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5楼
2014-04-03 21:42
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漫天血舞◇技能名称:漫天血舞◇使用对象:战斗中对方阵营中的所有对象。◇技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用, 被法术击中目标的气血会有一定量被施法者吸收,以补充施法者的气血。◇技能成功:此技能有一定的成功率,与技能等级和宠物武学相关。◇命中目标后,相关效果对应列表:==========================技能等级 目标所扣气血值 施法者增加气血值1 被施法对象当前血量 * 1% 施法者总血量 * 1%12 被施法对象当前血量 * 2% 施法者总血量 * 2%24 被施法对象当前血量 * 3% 施法者总血量 * 3%36 被施法对象当前血量 * 4% 施法者总血量 * 4%48 被施法对象当前血量 * 5% 施法者总血量 * 5%60 被施法对象当前血量 * 6% 施法者总血量 * 6%72 被施法对象当前血量 * 7% 施法者总血量 * 7%84 被施法对象当前血量 * 8% 施法者总血量 * 8%96 被施法对象当前血量 * 9% 施法者总血量 * 9%108 被施法对象当前血量 * 10% 施法者总血量 * 10%120 被施法对象当前血量 * 11% 施法者总血量 * 11%132 被施法对象当前血量 * 12% 施法者总血量 * 12%144 被施法对象当前血量 * 13% 施法者总血量 * 13%156 被施法对象当前血量 * 14% 施法者总血量 * 14%168 被施法对象当前血量 * 15% 施法者总血量 * 15%180 被施法对象当前血量 * 16% 施法者总血量 * 16%==========================说明:如果施法宠物与被施法者之间的出现相性相克的情况,则被施法对象扣血量为正常的2倍,施法者增加的血量不变;另外,单次吸血上限为10W点。例如:一只电精(火相性)去吸金相性的怪物,如90副本BOSS黑山老妖,效果为正常的2倍,但最大值为10W点。个人推介:电精、雨兽。因为其它中高等级的主流漫天宠物(云兽、蟹将、剑魂)基本上是无相性的,缺少了对相克对象使用时的2倍吸血效果。
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6楼
2014-04-03 21:43
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乾坤罩
◇ 技能名称:乾坤罩
◇ 使用对象:战斗中自方阵营中的对象。
◇ 技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,对己方对象使用后,被施法者在受到物理攻击时,可免疫对方物理攻击一次,并对攻击者造成一定数值的反弹伤害。
◇ 命中目标后,相关效果对应列表:==========================技能等级 反弹伤害值
1 攻击方的物理攻击数值 * 40%
20 攻击方的物理攻击数值 * 60%
40 攻击方的物理攻击数值 * 80%
60 攻击方的物理攻击数值 * 100%
80 攻击方的物理攻击数值 * 120%
100 攻击方的物理攻击数值 * 140%
120 攻击方的物理攻击数值 * 180%
140 攻击方的物理攻击数值 * 200%
160 攻击方的物理攻击数值 * 220%
180 攻击方的物理攻击数值 * 240%==========================
说明:如对方使用物理攻击时出现合击,则不反弹伤害并受到正常合击伤害,同时乾坤罩消失。如果攻击者身上也有乾坤罩效果时,对目标进行攻击时,将会出现把对方乾坤罩反弹的伤害二次反弹给对方的情况,双方的乾坤罩都消失。举例:如果你身上带着180级的罩子,去攻击有180级罩子效果的目标时,会出现二次反弹,对方将受到 你的攻击伤害 * 240% * 240% =576%的伤害
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8楼
2014-04-03 21:46
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感觉这样说,可能有人不喜欢看,楼楼直接按自己理解说吧
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9楼
2014-04-03 21:47
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如意圈(神龙罩)这个效果大家都知道,免疫法术物理,这个等级高了,抗的次数多,持续回合会多,吸收伤害会高,下面是数值
等级,抗次,吸伤
1 2 1 20000
20 2 2 21000
40 3 2 26000
60 3 3 33000
80 4 3 43000
100 4 4 55000
120 5 4 70000
140 5 5 90000
160 6 5 110000
180 6 6 135000
注意抗6是你如果受到6次伤害,那么第六次才会消失,或者持续六回合。或者到达承受伤害上限
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10楼
2014-04-03 21:53
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如雷贯耳
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神圣之光:解除目标一切辅助效果,
技能等级 基础成功率
1 30%
40 40%
80 50%
120 60%
160 70%
180 76%
注:基础成功率精确到百分位。
这个与武学有关,实际成功率=基础成功率*自己宝宝武学/对方宝宝武学
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11楼
2014-04-03 21:58
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如雷贯耳
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舍命一击,消耗自身大量气血来另对手失去蓝。
等级 目标所掉法力值
1~49 施法宠物当前血量 * 1
50~89 施法宠物当前血量 * 1.5
90~129 施法宠物当前血量 * 2130~159 施法宠物当前血量 * 2.5
160~179 施法宠物当前血量 * 3
180及以上 施法宠物当前血量 * 4
这个由于楼楼并没有接触过,具体武学影响不知道,只能推断应该是和神圣成功率差不多的。
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13楼
2014-04-03 22:05
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翻转乾坤,很多人都不知道用处,楼楼也不是很懂,只能说这个和武学有关,使用后改变目标的相性,宝宝主人为法金,怪物相为水,那么翻转后。怪物不能是水相火,去本相,去相克相,只会是木土金之一,如果是木,那么以后就能多秒25%(金克木),这个技能等级:1~19持续回合数:1目标数:1
* 技能等级:20~39持续回合数:2目标数:1
* 技能等级:40~59持续回合数:2目标数:2
* 技能等级:60~79持续回合数:3目标数:2
* 技能等级:80~99持续回合数:3目标数:3
* 技能等级:100~119持续回合数:4目标数:3
* 技能等级:120~139持续回合数:4目标数:4
* 技能等级:140~159持续回合数:5目标数:4
* 技能等级:160~179持续回合数:5目标数:5
* 技能等级:180持续回合数:6目标数:5。
是不是现在还五个目标我不知道,那天看到好像是一个,个人觉得法用还是不错的
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14楼
2014-04-03 22:13
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游说之舌,这个技能180级命中率大概80%左右,附带持续削弱,如180级的就削弱所有属性(攻防速)18%,每回合递减目标当前属性的一定百分比,如180的,当前的18%,在削弱18%的基础上外削弱9%,在前面削减基础再减少5%。以此类推,成功率与神圣相仿
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15楼
2014-04-03 22:20
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死亡缠绵,连续两次物理攻击,初始一级技能,人物每次50%两次普通攻击(攻击时必杀连击无效),每点两级,当前的单次普通攻击就加1%。相当于你每点一级,额外输出1%,点到180级就有280%输出,不能与刀,速度同时存在
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18楼
2014-04-03 22:26
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无光掠影
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貌似都说了,只剩下五行辅助了,也简单说下吧
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19楼
2014-04-03 22:27
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十万火急,增加单体目标速度,每四级加成1%,就是说你120技能加成30%速度
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21楼
2014-04-03 22:31
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拔苗助长,这个我只能说20级的技能,可以让你第一回合拉起来,第二回合,和第三回合每倒地会复活。多了浪费蓝,心的最大用处不给加多少血,而是你能用最少的蓝办最多的事
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22楼
2014-04-03 22:34
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