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对于染色收回的疑问

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官网已经更出了三个月后收回旧染色,从软件开发上线的角度讲,这算是线上旧数据处理。
新染色比旧染色要花费的百花露和虹彩更多,有些角色大家都叫着新染色没有旧染色漂亮。
我想知道的是,你说收回,是把所有角色都回到初始染色?还是用新染色的数值对应旧染色的对应过去?还是回到初始,但是返回染色时曾用过的虹彩和百花露?
游戏的世界,的确是开发游戏的公司说了算,玩的人只有遵守游戏规则,但是开发商也不能太一意孤行了,现在网络游戏那么多,回合制游戏那么多,没有人会不玩神武就会死。
我不知道为什么一定要收回,就是因为旧数据真的不能兼容吗?还是就为了再赚点为了染色而花的神武币、金币?
游戏玩的舒心,玩的人才会更多,玩的时间才会更长,才会更赚钱。希望策划自己考虑考虑,看三个月后你们是具体怎么处理的吧。
说这些话不是为了诋毁神武,最初玩神武是在2011年,这么长时间来不管是出等级限制还是每次大版本更新大家的吐槽,在我看来都是游戏定下的规则,我们来遵守,玩游戏遵守游戏规则,这没什么。但是刚刚看了一个因为系统bug惩罚玩家的帖子,让我觉得挺不好的。系统有bug,造成了游戏公司的损失,或是游戏失了平衡,可毕竟是游戏公司的开发测试策划的责任,为什么你们不考虑好,测试好了再发布上线?现在却让用户来买单。你把精灵降级也就算了,但却罚人仙游,这算什么?
总之,染色加bug仙游这件事,让我对神武有点不舒服。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2014-04-04 14:46回复