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(子龙)浅谈英魂意识与大局观!

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一楼度娘


1楼2014-05-08 11:20回复
    一、什么是意识? 许多人都问过我这样一个问题。刚开始还好。对线的时候就是混线补刀。但是到了中期。特别是25分钟以后。根本不知道自己在干什么。推塔?杀人?线上打钱?打野,自己很迷茫,甚至一下子就到了比赛结束,赢不知道怎么赢的,输不知道哪里输了,很有一种当局者迷的感受。当你有了这种感觉之后,那么恭喜你,你的英魂水平已经进步很多了,以前的你还没有水平意识到,现在意识到了,说明这到了英魂第一个瓶颈期,我们称为:意识期。
    意识期指的是什么?大家刚开始打英魂,选了一个英雄很新鲜,补到刀很新鲜,杀了人很新鲜,赢了比赛很新鲜,这只是对英魂游戏刚产生兴趣的时期,我们称为,兴趣期。在兴趣期里,我们渴望在游戏中证明自己,第一次超神,第一次暴走,听到音效里面震耳欲聋的喊叫,觉得自己从来没有玩过这么刺激的游戏,自己一定要坚持玩下去。虽然知道自己很菜,但是慢慢努力,一定可以变强,从玩会所有英雄慢慢上手云云,这就是兴趣期的主要想法,想法很简单也很纯真。但当我们全身心投入到每一场比赛当中的时候,也许是对面过强,也许是队友太不给力,往往会输掉比赛。当自己很努力很认真的付出,换回来的回报却是这个样子的时候,就会觉得自己应该不断提高,自己不断变强,需要自己在比赛中承担更大的责任。到这个阶段,你明白了自己的努力方向,可是却非常迷茫,因为不知道该怎么努力,这就是碰到的瓶颈:意识。


    2楼2014-05-08 11:20
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      二、前期意识(0-10分钟) 我们拿一个英雄来举例,大家都耳熟能详的,关羽。俗称二哥。在开始游戏的时候看看对面的阵容打野的是哪个。上单是哪个。AP。ADC又没有辅助等等。。从英雄选出来,就开始了一场博弈,要猜测对面选择的分路,然后调整自己的战略,才能做到游刃有余。当比赛尽在自己的掌握中,胜利的天秤已经在向我们倾斜了。


      9楼2014-05-09 08:27
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        三、中期意识10-15分钟 现在英魂的中期起到的是主导整场比赛的作用,中期劣势,比赛基本输了,中期优势,对手也难以翻盘,所以说中期是很重要的,如何能创造更大的优势,是很难说清楚的,只能说,多打,多练,多看高手的第一视角,看顶级强队的比赛,只有不断的总结与积累,中期才会做到百战不殆,由于中期太过复杂,我只在这里管中窥豹的说一下。 比如说你是一个猎魔,布鲁。对面中路的是嫦娥,貂蝉般若那么到了10分钟。他的作用就是秒掉你这个团队输出。那么你可以先做好视野然后出现在线上叫队友蹲你。那么看到落单的你。妖姬肯定会对你有想法。再不济也是5V5的遭遇战。而且是对面遭遇。你们摆好阵型迎战。会好打很多。 换个位置如果你是貂蝉,嫦娥般若。看到对面有个布鲁。很SB的一个人出现在线上。那么你可以猜一猜是否有对面蹲。然后尝试叫队友埋伏。绕视野。打一波反埋伏。其实,这一切都是我一直在强调的,英魂这个游戏,无论英雄是谁,无论自己定位是怎么样,从上面这个例子可以看出,贯穿整个比赛,无论自己是谁,意识这个东西就是共通的。 在这个GANK与反GANK,阻止对面后期打钱与保护己方后期打钱这场博弈中,一定要定好自己的位置,关键时刻做出最正确的事。


        11楼2014-05-09 08:29
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          五、细节与意识 英魂中有一种效应,说直白点就是蝴蝶效应,一个小小的细节,很有可能就决定了整场比赛的胜负!我碰到过一个暗精灵。一样是上单。他们边的辅助先帮他把BUFF打掉了。然后半波兵后。1J的布鲁对3J的暗精灵。然后无限压制。虽然我协调好队友打了几波埋伏。但是对面暗精灵装备太好。我的装备太烂了。被迫无奈只能GG。这就是细节决定成败,在比赛中,每一个细节,都会决定比赛的,这并不是危言耸听。


          13楼2014-05-09 08:31
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            六、大局观与意识 大局观的培养是很难的,只有通过不停练习,不停看比赛,分析胜负,积攒经验才能有所小成。掌握大局观的人,才能成为一个队的领袖(Leader),整场比赛尽在掌握,长袖善舞,诸葛亮也不过如此。你们成为Leader还尚待时日,但是做好基本的事情还是可以从平常培养出来的。例如,别人推塔,我们守还是不守?野外团战,我们打还是不打?兵线优势,我们是推进还是男爵?线上被压,我们是打野还是呼叫GANK?这些东西平常带着思考来打,自然会培养起来的,说白了,就是经验。


            14楼2014-05-09 08:32
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              七、对线与意识 在如今版本的节奏中,对线几乎可以决定整场比赛的胜负,如果两路劣势甚至三路崩盘,可以直接打GG了。对线我们该做什么呢?对线,无非是压制对手的经验跟金钱,然后自己的经验与金钱与对面拉开差距,从而创造出优势。在这里注意,并不是一定要把对面杀掉才算成功的压制,只要把对面逼出经验区,就是胜利。


              15楼2014-05-09 08:33
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                八、一个Ganker该做的事情 首先野区是你的。对面的野区。也是你的。但是对面的人头是不是你的就看意识了。我们什么时候去GANK。什么时候FARM。都是要看时机的。比如说。你是一个关羽(别问我为什么不是蚩尤。我也不知道)起手打自家小野。(下面的。近卫方)下面人路一般都有眼。所以升到2J可以看看中路。如果先交流好让中路只补刀不压线或者干脆不补刀去换血。那么线会在靠近我方这边。有三种选择。塔后反蹲,因为这个时期你对对面中路有想法,对手应该跟你的想法雷同。第二种。绕后。QAWA一套带走。但是有意识的玩家会往相反方向的自家野区跑。第三种。从河道绕出里QAWA一套带走。。这3个方法要看队友和对手。比如。我方般若。对方嫦娥。两个都有控制。完全可以等般若先手晕了之后QW。或者等嫦娥交出W然后QW带走。
                九,我们是后期,中期团战到底该不该参加?选择一个后期,自己问自己最多的也就是这几个问题了,往往迷茫的也是这几个问题。


                16楼2014-05-09 08:34
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