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【星火】大锤使用初级教程之武器分析

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以前写过一个orz太烂不能看。好久没来贴吧,一直在闭关修炼和开荒mh4(至今没有挖掘锤让我哭一会)以及在qq群里混。昨天q群里提到那个渣贴,本想补完,看完觉得还是重置吧
大家多多捧场。并感谢锤子大@DragoonTemplar 给我无数灵感。
星火团以致敬


来自iPhone客户端1楼2014-05-11 11:47回复
    几个福利
    蓄力无视风压(不要提钢龙,我已经都是泪了)
    升龙,大地,本垒不弹刀
    转转乐,大地小刚体(太刀军,偶再也不怕你了)


    12楼2014-05-11 14:03
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      然后简要的评述一下优缺点
      优点麻,重型武器暴力向,在单下高伤害的武器中(大剑 斩斧之流)灵活度高的离谱(走位速度好快快);能晕怪,创造出无限制下的大硬直——输出好机会;灭气效果(菊苣们不要说速杀了)怪物变累以后还是蛮可耐的(麻麻,隔壁的恐暴好口怕);单下攻击输出高,(大地,本垒);攻击判定还算好掌握(笛子的弧线简直看不懂啊看不懂);走动蓄力,对于新手而言是很好上手的设定。
      缺点也是很明显。高伤害招式硬直还是很大;不能断尾(回旋镖快来拯救我的红玉!);攻击距离短,容易变成近身肉搏类游戏,身处高危地带重伤十分容易;斩位消耗不慢,历代好斩位的锤子不多;蓄力过程中回避难度大不好掌握;不同招式攻击力差距大;对预判能力非常高


      13楼2014-05-11 14:25
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        插一些枯燥的数据
        拔锤攻击 20
        纵击1 42
        纵击2 20
        纵击3 90
        横击 15
        蓄力1 25
        蓄力1后追击 20
        蓄力2 40
        蓄力3:
        大地一击 15+76
        转转乐 20+10*n n≤5
        转转乐2~3下后挥击 60
        转转乐4~5下后本垒打 90
        转转乐自然停止 40


        19楼2014-05-12 16:18
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          简而言之,攻击的伤害和上述的数值成正比,数值越高伤害越大。参考一下 太刀纵斩23
          很明显,本垒的伤害很可怕(大概4个太刀纵斩的伤害——麻麻好厉害耶~),大地虽然两次攻击和略高于本垒,但用过锤子的猎人都知道两下全中是很难的
          其次就是升龙和纵敲1(为什么只有一半输出了
          其他动作都是比太刀弱略高于双刀的水平(这也好意思叫重型武器


          20楼2014-05-12 16:25
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            所以q群里上次有个孩子问我:锤子不同动作伤害是不是差很多?
            显然差很多,真的差很多
            当锤子新人们观看菊苣们的视频时(麻麻,你看你看,菊苣好厉害!)是不是感觉攻击频率没比自己高多少(说实话我们玩的是一个游戏吗)“一定是我没有打弱点!弱点!”回家掏出小P苦练许久(哇塞快了好多阿,绿迅都快五分了耶~招招爆头真是太厉害了呢!
            然后你翻出一个绿迅两分内的视频http://my.tv.sohu.com/us/49163098/13808016.shtml


            21楼2014-05-12 16:33
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              为什么,6锤晕,34锤死我不记得绿迅如此血少啊
              答案其实很简单:本垒
              一次本垒等于两个半升龙等于四个半拔锤等于六个横敲
              麻麻,可是训练所的教官说蓄力是锤子的核心呢
              完全理解错了好吗,孩子!
              一段蓄的小步 二段蓄的大踏步 和转转乐的移动都是对走位极为重要的调整
              之前说过锤子是个攻击距离很短的武器(双刀不要再说手短了我也不长)所以走位很小的偏差都可能影响攻击(麻麻我又没打到呜呜~麻麻我想打头为什么打到爪子了呜呜~麻麻怎么弹刀了呜呜~)
              而所有的一切,都是为了再抡一个本垒!吼吼~


              22楼2014-05-12 16:46
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                那是不是其它招式都没有存在的价值了呢
                H酱摇摇头
                本垒不能直接打出(直接打就太强了喂)之前总要先出几招(哎,有失必有得)
                换句话说,本垒的输出需要一定的预判能力(牛逼烘烘的大剑党们教妹妹预判吧)
                根据不同的时间有五种选择:A 横敲—纵敲—本垒! B 纵敲—纵敲—本垒! C 转转乐—本垒! D 升龙—横敲—纵敲—本垒!E 蓄力一段—逆本垒—纵敲—纵敲—本垒!做出你的选择吧
                麻麻你骗我!D和E明明是站桩输出


                24楼2014-05-12 17:09
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                  有些聚聚要求码全再发。但鉴于爪机怕丢失,太长难修改,和部分内容需要重新实验确认不好意思只能慢慢更了


                  来自iPhone客户端40楼2014-05-16 18:56
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                    下面呢关于每个招式的个人见解


                    来自iPhone客户端41楼2014-05-16 18:57
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                      纵敲-----站桩起手无误啦(最爱的三连时间又到了呢)偶尔也是蹭刀的方式吧不过不是很常用呢


                      来自iPhone客户端43楼2014-05-16 18:59
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                        横敲----最常用的其实是空放引出本垒嘛(但是需要一点点预判的能力哦)
                        但是有些孩纸说预判太难了不会怎么办
                        大地大家都会吧,再多零点几秒的时间就可以了呢只要稍稍尝试就能把握时机了


                        来自iPhone客户端44楼2014-05-16 19:03
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                          对于新手而言,横敲也有个巨大好处
                          每一招后都可以接蓄力。 情况有变!马上改蓄力!
                          当然横敲的蹭刀能力也不容小觑,硬直小的忽略不计(我吐槽一下猎人的神腕力


                          来自iPhone客户端45楼2014-05-16 19:07
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                            R1----小幅度调整站位,主要是一次三连以后用的(不要小看一小步哦,对攻击的流畅影响巨大呢)
                            还有少量蹭刀用法,时间短嘛,或者补一刀晕了它的各种奇葩情况


                            来自iPhone客户端46楼2014-05-16 19:11
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                              R2---p3新增技。但从动作而言,绝对把锤子的灵活性提升到了全新的层次笨重程明显缓解
                              前踏步非常实用,攻击合理,晕值大赞,打点高,还能接到本垒,群众一致好评如潮


                              来自iPhone客户端47楼2014-05-16 19:16
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