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计划2013215A:
在整个计划中,游戏是最重要的组成部分,我命名为A计划。这也是困难最大的一环,对于没有任何经验的玩家想要制作一款游戏,其中面临的困难可想而知,没有团队,没有技术,没有经验,只有想法,但这不能成为退缩的理由,于是我们迈出的第一步,是收购一家游戏公司,介由收购的游戏公司作为跳板,进入游戏行业。然后根据我们的项目设计和设想,在游戏公司的基础上组建能够满足开发设计需求的游戏团队,筹备开发游戏项目。
怀着这样的设想,我们将此付诸于行动,开始实行A计划:


1楼2014-05-15 20:36回复
    因为我是武汉人,所以我在武汉收购了一家游戏公司,但是这里遇到一个特别大的问题,武汉的基础条件不足以开发一款大型3D游戏,而更适合作为美术外包基地,主要是因为武汉缺少顶级游戏引擎程序人才,3D游戏的开发人才因为待遇原因主要集中于北京,上海,和深圳,但毫无疑问,武汉的团队的组建是非常好的敲门砖,因为一款大型3D游戏的投资至少在两千万元以上,对于其中的巨大风险,在正式开始3D项目之前,我决定先从武侠网页游戏开始着手,同时寻找合作伙伴,在上海和深圳收购第二家游戏公司,采用协同开发的方式,推进开发我们的武侠游戏项目。


    4楼2014-05-15 20:46
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      在游戏行业,最顶级3D引擎人才三个圆桌就能坐下,他们分布于各大公司,腾讯有,完美有,搜狐有,蜗牛有,还有几家中小公司有,但是值得推敲的是,这样的人才连盛大九城都没有,寻找人才是一个非常非常艰难的过程,相比于大游戏企业,我没有平台没有品牌,我给不了任何保障,也开不起比大企业更高的工资,唯一有的只有诚意,但还好我稍微有一点运气,终于,我在上海找到了我所需要的人才。


      来自iPhone客户端14楼2014-05-15 21:29
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