人多力量大,只要转发和评论的次数多,官方和东哥一定会看到的,让他们看到我们的决心和建议。下面是我自己的一些建议,欢迎补充!
1,开通交易系统,比如我有不需要的武器可以和别的玩家换,得到修者需要的组合武器或者饰品等,这样可以很大的提高战力,而且不用那么碰运气。
2,优化聚仙阁,把普通聚仙的1-3星出的比例提高为2:3:5,把高级聚仙提升为出的是3-5 星毕竟金子得的不容易一次高级聚仙花费的那么多,而且出的概率为1:2:3,这样下来一次高级聚仙,基本能出一个4,5星。
3,金子和银子可以互换,对换比例可以是1:5000,或者帐号每升高十星,比例逐渐提高,因为传功丹等提高战力的必要物品都要用金子买,许多人都因为这个卡住了战力,想换阵容就是没有传功丹。或者不必那么麻烦,东西既可以用银子又可以用金子购买,只不过数量不一样。
4,幻兽的问题,换了幻兽,经验没有了,又得再打,我觉得觉得应该和修者一样可以用丹药传递经验。还有幻兽技能的问题,应该在灵兽园再开一个板块,类是如意阁,获取,至于星级可以随人物的等级提升而提升。此外,出战的灵兽,除了可以制府,应该还可以去炼化。
5,装备问题,我觉得在仙器阁爆高星级的概率太小,机会是30,40次才能掉较高等级的,除了开宝箱,比如4层,要掉一件3星装备。还有我觉得装备卖掉的售价太低,浪费好多银子,本来强化装备的银子就不够用。另外,用过的装备除了卖掉以外,还应该能把它初始化,返回强化所需银子,初始化后,就可以锻炼了。
6,宝石升级太难。毕竟升级宝石也是提高战力的有效手段,获取也太难了,一天前中期,一天几块什么时候是个头,建议打boss,也能掉一些一些宝石,而不是,切牌和帮会,灵兽院,那么点。
7,活动,大多为充值活动,看到4,5星有关的东西,大多跟充值有关,能不能,让平民也能完成这些任务,哪怕难一点也行。还有就是太少,好几天一个。
8,建议增加好友功能,不能只有简单的几个,可以增加好友组队打副本免费功能,私聊中的发图片功能。还有公共聊天的发言字数限制。
一个游戏的成功不但在于获利多少,更在于玩家的多少,好玩性和可玩性。一个游戏公司的崛起不但要会盈利,更在于信誉,口碑和知名度。你对比一下几百万用户和几万用户的那些差距,别人平均每人充几块,相当于你的用户每人冲几百了。我只是一个平民玩家,可能比不过一个土豪带给你公司的利润,可是几百个,几千个呢?。
毕竟打这么多字不容易,希望大家顶一下,为了自己,为了东哥,为了神墓遮天长生界完美世界顶一下。
1,开通交易系统,比如我有不需要的武器可以和别的玩家换,得到修者需要的组合武器或者饰品等,这样可以很大的提高战力,而且不用那么碰运气。
2,优化聚仙阁,把普通聚仙的1-3星出的比例提高为2:3:5,把高级聚仙提升为出的是3-5 星毕竟金子得的不容易一次高级聚仙花费的那么多,而且出的概率为1:2:3,这样下来一次高级聚仙,基本能出一个4,5星。
3,金子和银子可以互换,对换比例可以是1:5000,或者帐号每升高十星,比例逐渐提高,因为传功丹等提高战力的必要物品都要用金子买,许多人都因为这个卡住了战力,想换阵容就是没有传功丹。或者不必那么麻烦,东西既可以用银子又可以用金子购买,只不过数量不一样。
4,幻兽的问题,换了幻兽,经验没有了,又得再打,我觉得觉得应该和修者一样可以用丹药传递经验。还有幻兽技能的问题,应该在灵兽园再开一个板块,类是如意阁,获取,至于星级可以随人物的等级提升而提升。此外,出战的灵兽,除了可以制府,应该还可以去炼化。
5,装备问题,我觉得在仙器阁爆高星级的概率太小,机会是30,40次才能掉较高等级的,除了开宝箱,比如4层,要掉一件3星装备。还有我觉得装备卖掉的售价太低,浪费好多银子,本来强化装备的银子就不够用。另外,用过的装备除了卖掉以外,还应该能把它初始化,返回强化所需银子,初始化后,就可以锻炼了。
6,宝石升级太难。毕竟升级宝石也是提高战力的有效手段,获取也太难了,一天前中期,一天几块什么时候是个头,建议打boss,也能掉一些一些宝石,而不是,切牌和帮会,灵兽院,那么点。
7,活动,大多为充值活动,看到4,5星有关的东西,大多跟充值有关,能不能,让平民也能完成这些任务,哪怕难一点也行。还有就是太少,好几天一个。
8,建议增加好友功能,不能只有简单的几个,可以增加好友组队打副本免费功能,私聊中的发图片功能。还有公共聊天的发言字数限制。
一个游戏的成功不但在于获利多少,更在于玩家的多少,好玩性和可玩性。一个游戏公司的崛起不但要会盈利,更在于信誉,口碑和知名度。你对比一下几百万用户和几万用户的那些差距,别人平均每人充几块,相当于你的用户每人冲几百了。我只是一个平民玩家,可能比不过一个土豪带给你公司的利润,可是几百个,几千个呢?。
毕竟打这么多字不容易,希望大家顶一下,为了自己,为了东哥,为了神墓遮天长生界完美世界顶一下。