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【新手向】arche blade基本教程

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IP属地:辽宁1楼2014-05-25 22:51回复
    潜水一年之久的codebrush在ab正式上线一个月后,让人遗憾的关闭了项目停止了更新,正式上线时很火爆,服务器经常都是满的,游戏的吸金能力也比beta时大幅加强,可能制作方觉的看不到长期的利益,选择了见好就收,我相信制作组也不愿看到自己花费多年的心血就这样关闭,迫于无奈选择了离开。目前最终版本虽然取消了装备属性,但很多萌新还是会被老鸟们一阵吊打血虐,因为游戏性质的关系入门需要点时间,打不过很正常,以后虐回来便是。我不是高手,只是喜欢这个游戏,写点基本的东西帮助下同样喜欢这个游戏的萌新,缩短你被吊打的时间。有其他打法和不对的地方欢迎留言。


    IP属地:辽宁2楼2014-05-25 22:52
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      Renoah
      很特殊的角色,想当于加强了远程弱化近程的hyde,很多fps玩家的选择,但其实大部分时候你射的在准也无法挽救你队友在前方被围殴至死的命运。血量1650护甲850 ,护甲为全角色最低,血量也好不了哪去,很脆。
      基本技
      L JL(有子弹时)
      这个射准了输出比狙击枪要高,只是不产生硬直,磨血一流。
      LL
      L速度挺快,距离和范围都很小,第二下L硬直几乎没有很难反击。就是伤害不高。
      LR L ALT+R
      伪连,第二下R容易被中距离角色反击。alt版破防出手缓慢慎用。硬直小,能拉开一定距离。
      R ALT+R
      蓄力时间越长准度和伤害越高。对敌人产生硬直,背击时伤害很高,换弹速度一般,近距离射击会被反击。alt版很好用,主力技能。
      JL
      速度很快,硬直小。可JLJL压制对手。出招时,会固定在空中。
      JRR
      弹道随机,近距离有时造成很高伤害。出招时,固体在空中。落下时可以略微改变方向,多用JR,JRR很不安全。
      shift
      逃命拉开距离都很不错,只是还是要为alt+R节省宝贵的sp。
      技能
      F
      1rp,可以在地图上显示所有敌人位置。持续时间短。废技能。
      Q
      5rp,地图炮,全部敌人费血。个人死斗模式可以刷屏。和尚sewon的无敌和f,镰刀的f,valle和danmei的q都能破解。吃个驱散药也能破解。唯一能对tiac的Q造成硬直的技能。
      伪连(这角色没连技)
      LR·JL
      成功后可继续JL,对方如果乱动就会中。
      LR·LL
      需要跑过去连。
      LR·ALT+R
      可防御,对方急于反击的话会被打中。
      角色使用
      renoah的输出主要是远程伤害,近距离多是为了自保和为队友解围,手枪的子弹数量要控制好,中距离保持在3发左右,为了是能及时的射光子弹。近距离时没队友帮忙不要轻易换子弹。优先射击对方脆皮,追击对方残血角色,优先射击对方的renoah,抢点模式时优先用R射击夺点的敌人。Q的时机要掌握好,如果对方有克制Q的角色,就在团战时放,至少可以让对方手忙脚乱。残局无法取胜时就不要放了,留到下局。renoah移动缓慢,被围殴时只有靠shift暂时脱身,之后很快被追上,利用好地形才能方便脱身。renoah在中距离可以试着R盲射,用手枪准星的大约右下角的位置对准敌人,然后立刻R,去练习模式多多试试手枪准星的哪个位置是R的准星,距离不同会产生变化,alt+R就不要盲射了,sp留着保命吧。renoah主要战场还是在夺点模式上,作用巨大,其他模式很容易炮灰,或者命中率不高打酱油。


      IP属地:辽宁6楼2014-05-25 22:59
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        Tiac
        上版本最强角色,这版本被削成狗了。移动迅速,牵制能力强,但伤害低,缺乏破防手段。血量2550 护甲1500,血量为角色最高,护甲第二,还是很硬的。
        基本技能
        LLL
        L出手非常慢,拿来反击基本悲剧,但距离较远,掌握主动权后在使用。LLL硬直小很安全。
        LLRR LLalt+RR
        伪连,LLR略慢附加燃烧伤害,能被一些招式反击,但反击不果断的话还是打到,配合LLL使用让对手犹豫。Alt版破防,使本来慢的LLR变的更慢了。
        LR Lalt+R
        浮空技,附加燃烧伤害,燃烧伤害被削弱的很惨,被防后硬直小,L的范围比LR略大,太远的话有可能出现L命中了,LR打不上现象。 Alt版破防非常慢,很少用。
        R alt+R
        距离不长,范围窄,可以打到空中的敌人,偶尔用用,打空容易被反击。Alt版范围很广,距离很长,无法对空,伤害虽低,但容易命中。
        JL
        出手快,主力牵制技,打的时候锤子从右上挥至左下,需要tiac的左侧也就是左手盾牌的位置对准敌人才能打到地上的敌人。对空时镜头随便。
        JR
        距离不错,也是主要牵制手段,一次跳跃可以使用两次JR。也可一次跳跃先JL在JR。
        Shift Shift+R
        冲刺1秒后,增加伤害,牵制主力技,可以对空。跑路时配合跳跃节省sp与valle用法一样。
        技能
        F
        1rp,神技,可以使你在被打出硬直后脱身并附加伤害,被浮空不可用,但是大部分角色浮空技都是LR,让你有机会使用。用tiac时养成随时摁F的习惯。有时为了Q技能可以卖卖血。
        Q
        3rp,开启后进入霸体状态,增加自身伤害和防御,持续10s。开启速度一般。尽量在血多的时候开启。会被renoah的Q技能打出硬直。
        连技
        LR·JL
        LR·shift+R
        对此我不想发表任何评论
        伪连
        (JL·JR)
        牵制很好用。
        角色使用
        Tiac的JL JR和shift+R,都很快,牵制能力强,积极使用掌握主动权。Tiac的L起手的招式都出招慢,但硬直小掌握主动权后在积极使用。使用tiac打法一定要多变,让对手猜不出你要出什么,比如你可以只打一下L,在LL,然后在LLR这样,或者中间穿插shift+R,JL,这样压制下去试图反击你的对手一旦猜错就会费血,tiac的不少伤害都来源于这里。Tiac被压制时不要试图用L反击,用shift+R和JL都很好。团战时留意好自己的rp,Q技能的作用在团战时要大于F技能,rp不够时多用alt+RJR牵制对方,暂满能量在猛冲上去。抢点模式时Q技能持续时间和占点时间刚好差不多,紧急时刻可以开启强行占点,但附近没队友支援会死的很快,或者对方的renoah很有经验的话可以打断你。Tiac的伤害低没什么爆发能力,最大伤害也就LR·JL,或者直接LLL,只能多牵制慢慢蚕食掉对方的血量,没rp时被压制时一定要耐心防御,防御不好的话被连上一两次tiac就特别被动了。


        IP属地:辽宁9楼2014-05-25 23:01
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          G.renny
          冰renny,相比火renny的单体高输出稍逊一筹,但输出还算不错,但冰冻效果只减移动速度,只能起到辅助作用,用好很难。血量1550 护甲900 跟renoah一个档次,容易成为炮灰。
          基本技
          LLL
          冰火renny的一大特点就是诡异的L,向左侧位移一小步,在向右侧方向攻击。实际在向右侧攻击的时候,你也可以调整攻击的方向,调整方法就是转动镜头,在renny出手的时候屏幕正中央就是攻击方向,比如敌人站在renny左前侧很近的距离正常L是打不到的,但在向renny攻击的时候,你马上把转镜头把中央对准敌人就可以打到了。Renny的LLL硬直小,多用于连技里。
          LR Lalt+R
          浮空技,附加冰冻效果,高输出的起手。Alt版破防出手也算快,可以偶尔试试。
          LLR LLalt+R
          伪连,附加冰冻效果,距离不错,伤害高,能打到空中的敌人。Alt版近距离全部命中伤害很高,范围很大,团战时值得多用。
          RRR
          又是诡异的招式,附加冰冻效果,冰球先右侧外侧弧线飞行,在左侧外侧弧线飞行,在直线飞行。弹道固定,飞行高度较高,矮角色可以穿过去。Grenny最难使用的招数,这个招数需要自己去练习里多试试,击中敌人不产生硬直,所以中近距离只用单R,用RRR的话会死的很快。冰球的主要作用还是为了减速,方便你去近战。
          JLL
          牵制,对空都可以。JL是右脚踢得,注意用renny稍右侧对着敌人攻击,要不有时攻击会落空。
          JRR
          附加冰冻效果,冰球的落点一次比一次近,拉开距离和牵制都很好用。
          Shift shift+R
          空中也可以用,用处很多,进攻,躲避攻击,很灵活。注意shift和shift+R消耗的sp是一样多的。shift+R附加冰冻效果。
          技能
          F
          2rp,冰冻敌人5秒并附加伤害,不可防御,打不到空中的敌人。范围很大,被冰冻的敌人虽不能移动,但还是可以跳跃。
          Q
          5rp,春哥附体,死后满血复活,团战时还是F用的比较多,往往等你复活完队友也都死光了,等待你的还是死。有些人为了不浪费,都是快死时看时机在放,个人觉得满血放时也行,可以积攒rp。
          连技
          LR·LLL
          常用连,伤害还行,距离较近时可以试着往左侧走一步,这样LLL刚好能打到对方背部,提高伤害。
          LR·JLL
          伤害没有上面的高,但是在空中连招的优点是被打断时可以减轻自己受到的伤害。
          LR·LR LR·Lalt+R
          也可当成伪连,利用L的位移绕晕对手的防御。
          角色使用
          Grenny单体输出高,利用RRR ,JR,shift+R牵制减速对手后,掌握主动权。被压制时用shift也很容易脱身。团战的Grenny很尴尬,远距离输出难以命中输出也不高,对敌人也产生不了硬直难以支援队友,冲进团战又很容易炮灰。所以团战时还是多利用F,满格rp自己在带瓶rp药的话可以放3次F控制对方15秒,对方的近战就很难发挥,利用这个时间配合队友围殴。Genny的最大的问题还是血量,稍有不慎就挂了,进攻时要谨慎,对方中的冰冻效果只是移动速度变慢了。


          IP属地:辽宁10楼2014-05-25 23:02
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            Frenny
            火Renny,单体高输出,脆皮角色被火renny抓到2次就挂了,但自身容错性很低。血量1350 护甲900,和镰刀Elrath眼镜娘Elika总数值并列全角色倒第一,被其他高伤害角色连上两套也挂的脆皮。
            基本技
            LLL
            L与Grenny一样,攻击诡异,但Frenny的LR后无法连段LLL,所以用的不是很多,偶尔拿来压制一下。
            LRR Lalt+RR
            浮空技,LR被防御后不能再继续最后一个R。LR硬直小,并向后翻转拉开距离很难被反击。alt版破防速度也很快,对于死防的对手可以一试。
            RR Ralt+R
            可以穿透障碍物,伪连,第一个R命中第二个也可以被防御。第二个R可以命中后可以浮空对手。中距离拿来牵制对手,近距离时可以再第一个R命中或被对手防御时,马上180度转动镜头释放第二个R,此时对手须反身防御才能防住,正面防御会被浮空。RR出手较慢,近距离打空很危险。注意第一个R被对方防御时,在释放第二个R过程中,对方可以反击你。Alt版变成前后两个旋风,并增加射程,多用来保护自身放RR时不被他人爆菊。
            JLL
            同Grenny,牵制,连段都很有用。
            JR
            可接在JLL后,多用于连段,实际范围比看上去要小很多。
            Shift Shift+R
            空中也可使用,浮空技,被防后硬直较小,shift和shift+R消耗sp一样多。偷袭,进攻主力技。多练习掌握距离,使shift+R落在对手身后,迫使对方反身防御。注意sp的使用,被压制时有时需要靠shift脱身。
            技能
            F
            1rp,增加50%区域内自身和友军rp的回复量。辅助性远不如Grenny的F,不如春哥附体来的实在。
            Q
            5rp,春哥附体,同Grenny。
            连技
            LR·(JLL·JR)
            常用连,伤害出色。LRR·(JLL·JR)有时也能连上,但很不稳定,我Frenny用的不多,不清楚为什么。为了稳定伤害都只用LR。
            RR·(JLL·JR) RR·LLL
            RR起手的连。
            Shift+R·(JLL·JR) Shift+R·LLL
            距离较近时可以连LLL。
            角色使用
            Frenny这版本也被削弱了很多,主要是RR的牵制能力下降了不少。Frenny多用JL和shift+R ,RR牵制对方。看到对手浮空后,上去连段。被压制时尽量不要用shift跑开,耐心防守等待对方的破绽,Frenny的远程能力很弱,shift跑开的话又要重新找机会近身攻击,当然你也可以shift跑开在shift回来进攻,只是大部分时候sp没这么充裕。团战的Frenny一般游击在团战周围释放RR浮空对方,看准敌人的脆皮和落单角色shift过去狠打一套,如果你有春哥附体的话可以打的奔放点,不要等到队友都死了你才开始复活。Frenny尽量不要错过每次反击对手的机会,对于Frenny最好的进攻就是最好的防守,连续压制住他,血多的角色也架不住你几次连招。作为全角色最低血量的角色,还需要与对手近距离缠斗,2个失误就有可能让你躺尸了,需要多加练习自己的进攻不落空,减少自身的破绽,并抓住每次浮空对手的机会。


            IP属地:辽宁16楼2014-06-02 23:17
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              Gaspar
              综合性能很高的角色,战术丰富,也算是个万金油。血量1700护甲1300,总体算下来和dick虽是一样的,但因为血药,地图hp药,和dick的Q技能的存在,血量上限多的还是有优势的。
              基本技
              LLL
              L和dick差不多,出手不慢。LLL范围周身一圈,还自带位移,团战时用起来不错。LLL硬直小,不打空就行。
              LLR
              位移很长,可以穿到敌人身后,而且硬直很小,碰到反击略慢的敌人可以连续用这招压制,穿时候路线左,右,中间多变动,让对方更难反击你。电磁伤害很低,但还是能迫使对方进行规避。
              LR LALT+R
              同dick,被防后硬直稍大,离对方距离较近时易被反击。alt版用的也不多。
              R ALT+R
              可蓄力,伤害还不错,但换弹较慢影响输出,呈抛物线飞行,多利用这点打到敌人身后,不仅增加伤害还不好防。注意蓄力时做出除了走路以外的行动蓄力会取消。alt版直接蓄满,满弹时再用,伤害高,偷袭,抢人头很好用。
              JL
              出手很快,但只打1hit,用起来不如dick的,但牵制起来也很好。
              JR Jalt+R
              弹道较直,在跳到最高时可以三连射,还可以用来飞出巫妖cezanne的笼子。跳的较低时射击则只打一次落地。JR的射击频率要比R快不少。Alt版增加伤害,弹道很直,用的不多。
              Shift Shift+L Shift+R
              用法同dick一样,同样只打1hit,范围和压制性不如dick,还是可以拿来进攻和牵制。
              技能
              F
              1rp,可防御,最多同时存在5个。用处很多的技能,进攻时,可以限制敌人的行动,最好走位形成地雷和gaspar夹击敌人的攻势,被压制和追击时突然间放一个,敌人如果急于进攻踩到地雷你可以趁他硬直时马上反击必中。注意在离敌人距离很近时释放,地雷不会爆炸,需敌人在重新进入地雷范围才有效。
              Q
              3rp,自爆,血量低于50%时可以使用。放的时候对敌人有吸引力使敌人很难逃出范围,对于有冲刺技能的角色效果就不好了,距离越近伤害越高,防御可以减轻伤害。娱乐赌博的技能。如果你是你团队最后一名成员并成功自爆赢的胜利是会判为你方获胜,不是平局。
              连技
              LR·LLL
              基本连,注意别走太靠前,有可能LLL时对方落在你头上造成断连。
              伪连
              LR·F
              多用来辅助队友。
              角色使用
              Gaspar的LLR和地雷技能的存在,使他在近距离战斗时有着比dick更多的选择。再用JL ,shift+L,LLR牵制时伺机放下地雷,能使敌人相当被动。因为换弹较慢R和JR多用来放风筝和蓄力偷袭,在中近距离时控制好弹道打到敌人身后可以轻易的削减对方血量,对于残血的敌人很难摆脱,换弹时一定要确认好距离在换。团战时的gaspar同样强大,四处乱放地雷,能使对方团队陷入相当大的混乱和麻烦,注意地雷不要当陷阱扎堆叠放,很浪费。如果rp充裕,逆风局临死时的自爆在混战时多有意外收获,和Grenny的F,danmei的F和elika的Q定身技能配合使用,威力非凡。Gaspar并没有明显的软肋,但输出相比刺客类的角色低,需要稳扎稳打,做好防御工作。


              IP属地:辽宁18楼2014-06-02 23:21
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                Elrath
                游击性角色,远近伤害都很高,近战时的高伤害多是为了弥补自身牵制能力差的缺点。血量1350 护甲900 同Grenny一样,全角色总数值最低。
                基本技
                LLLR
                L的出手速度稍慢,不要与对手硬拼。LLLR需转身防御,前三下LLL硬直和收招速度都很不错,最后一下R很慢,很多角色可以反击你,多用来配合队友围殴。
                LR Lalt+R
                浮空技,LR范围非常窄,打空时破绽很大。Alt版破防,因为Elrath的sp很宝贵用的少。
                R alt+R
                三段蓄力,逐级增加范围和伤害,做出移动以外的行动会取消蓄力。R出手前会有个蓄力动作,近距离时避免使用,蓄满后横向范围不错。R出手后会有一个短暂的停顿,这点与在其他远程角色互射时吃亏明显,可以等他射击落空时你在射击。Alt版直接蓄满,并取消出手前的蓄力动作,多用来中距离使用,减少自身的破绽。
                JL
                出手非常快,牵制主力技,也是Elrath唯一近距离有效的牵制手段。
                JR Jalt+R
                三段蓄力,逐级增加范围和伤害,伤害比R高,飞行速度较慢,但蓄满后范围很大,敌人很难逃脱范围。敌人离爆炸中心越近受到的伤害越高,打到敌人身后不仅增加伤害还很很难防御。JR的出手很慢,中近距离释放时很容易受到攻击,但因为是在空中释放,除了renny其他角色也很难给你造成大伤害,对于残血的敌人可以卖卖血。JR还有个特殊功能击中对方时可以削减对方的RP。Alt版直接蓄满三段,我在有sp时都会选择用alt版的JR,因为JR的蓄力时间太长,自身还不能移动,很容易受到攻击。
                Shift
                设置传送点时耗费60% sp,传送不耗费sp,所以不能连续使用。这技能因为耗费sp太多,多用来逃跑。如果设置在敌人身后偷袭敌人背部因为传送门存在时间过短(3秒),对手也能看到你设的传送点的位置,而且sp耗费很多,偷袭很难凑效,不过可以试着拿来抓对手比较大的破绽。
                技能
                F
                1rp,可以拿来堵路,一定时间后或者受到一定伤害后消失,自己友军敌人都可以对墙体造成伤害。Elrath的R可以穿透墙体,所以在与hyde,和renoah等角色对射时可以放墙有效的保护自己。JR穿不透墙体,不过爆炸后的范围伤害却可以,因为JR没法打在自己附近,敌人离自己过近时无法打到他,不过你可以在近距离时用F,然后把JR打在墙体上从而让JR近距离爆炸对敌人造成伤害。墙如果时机放的好的话,还可以把敌人卡在墙里让他无法移动,不过实际很难用出来。
                Q
                1rp,向自身和前方范围内友军加上魔法盾,魔法盾可以抵御一次debuff(冰冻,火焰,毒等等),并在抵御成功后继续存在5秒,注意魔法盾不能解除debuff,所以要提前释放,最大的用处就是可以抵御renoah的Q。物美价廉的技能,注意留意队友的状态,及时补上魔法盾。
                连技
                LR·LL
                也可以LR·LR,不过LR伤害没有LL高,而且LL后可以继续LLLR伪连对手。
                角色使用
                Elrath的远程攻击都是范围攻击,命中率相比其他远程角色要高,与其他远程对射时记得放墙保护自己。近距离时只有JL可以拿来有效的牵制对手,掌握主动权后,可以试着L,LL,LLL互相组合着使用,对手急于反击猜错的话就会费血,这点与tiac很像,不过没tiac的好用。LLLR破绽太大,如果对手总是死防可以拿来用用,Elrath脆弱的血量也不支持你赌博式的打法。团战时的Elrath并非充当远程支援的角色,因为Elrath的远程攻击都无法对敌人造成硬直,你一直在后面远程攻击队友会死的很快,Elrath应该游走在团战周围便于你及时近战支援队友,Elrath的shift逃跑非常好用,如果自己sp不够不要贸然去近战连招,用JL骚扰就好。Elrath虽然远近皆能,不过远近都有着比较大的缺点,而且技能都是辅助技能,想有效保护自己需要利用好技能和走位。


                IP属地:辽宁19楼2014-06-02 23:22
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                  Elika
                  中距离输出角色,伤害不如其他刺客类的角色,但范围性的攻击使自己在近战时很容易掌握主动,团战时还可以充当辅助控制对方。血量1350 护甲900 总数值与Frenny,Elrath一样全角色倒第一。
                  基本技
                  LLLR
                  伪连。第一下L向右前方迈出一大步并向前方范围射击,第二下L向左前方迈一小步兵向左侧范围射击,第三下L原地周身一圈射击但射击前有短暂停顿与对手距离过近时非常容易被反击。以上攻击均可以通过转动鼠标控制射击方向。第四下R全方位乱射,但破绽非常大,多用在团战。LLL打空破绽很大,主要用在掌握主动权后压制对方,技巧在于利用好前两次L的位移使敌人保持在elika的攻击范围但反击不到elika的位置,注意不要往敌人的方向位移,我比较常用的方法是先L在elika向右侧位移后,转动鼠标使elika正对着敌人侧面攻击,第二下L控制鼠标让elika向着此时的右侧移动,这样刚好可以打到敌人,还可以远离敌人,第三下L随便了,可以在控制镜头让elika背身对着敌人射击,这样在你攻击完后就可以立刻用shift反向跑到敌人身后。
                  LLR LLalt+R
                  射击范围很远,硬直不大可以中距离牵制或者近距离拉开距离。Alt版破防,出手速度也不错。
                  LRR Lalt+RR
                  浮空技,整体硬直都不大,好在不是伪连,伤害稳定。Alt版破防速度很快,对于惯性防御的对手效果很好。
                  RR Ralt+R
                  进攻主力技,R全角色最快出招之一,距离长伤害高,范围较窄。RR破绽很大,我建议你干脆禁用这招,打空很悲剧,alt版附加燃烧和冰冻效果,打空一样很悲剧用的不多。R一般都拿来连续使用窜到敌人身后在窜回来,打出背击的话伤害很高,对手看准你窜过来的时机可以反击到你,所以连续用的次数不要多,并结合其他招式使用。
                  JL
                  牵制主力,对空能力一般,对地范围很远。
                  JR
                  牵制主力,向后移动很长的距离,正侧面的敌人也能打到。
                  Shift Shift+R Shift+alt+R
                  多拿来穿插在攻击结束后拉开距离或控制方向反身跑到敌人身后,如果自身硬直很小而且敌人急于反击,敌人很大可能会打空,此时可以shift+R攻击他。Shift+R范围很大,空中也能打到。Alt版附加燃烧和冰冻效果,射程变远,无论是团战和单挑都值得多用。
                  技能
                  F
                  1rp,增加自身和范围内友军50%的移动速度,持续10秒。很有用的招,但由于Q技能过于出色,多紧急时刻使用。
                  Q
                  4rp,AOE,团战时Q总用巨大,不仅掌握主动权还可以对命中的敌人控制2秒时间,此时的敌人犹如待宰的羔羊。出手很快,释放时即使无敌目标冲过来也无法打断你。
                  连技
                  LR·Q·R
                  LR之后JL和JR也能连,不过不如直接LRR,Q技能团战的话也很少用于连技里,算是个花瓶连。
                  Q·R
                  很实用,打背击时伤害很高。
                  角色使用
                  Elika牵制能力很强,JL,JR,R非常容易就能掌握主动权逼迫对手防御,在利用L起手的招式磨掉对手的血量,L起手的招式要掌握好距离,让敌人反击不到你,在结合shift拉开距离或反身位移到敌人身后,一个风骚的elika诞生了。Elika被压制时一般shift就可以脱身了,也可以直接用R反击,别打空就行。团战时的elika偏向于输出兼控制,没rp时可以用LLLR,队友可以帮助你减少LLLR的破绽,但敌人也不会让你这么舒服就放出来的,别冲的太靠前,能控制到一个敌人就算成功。Q技能团战时作用巨大,有时能扭转战局,为了节省rp,F技能不必要时不要使用。抢点模式时可以开局吃个rp药水给Valle这样的角色释放F技能,让他去率先抢点。Elika比较怕远程单位,特别是在自己LLLR时,就是个活靶子,加上自己极低的血量和不高的移动速度有时候Q还没放出来就躺尸了。近战时,不要以为攻击范围远就安全了,如果对手熟悉了你的打法抓住你也很容易,所以一定要多变你的套路。


                  IP属地:辽宁20楼2014-06-02 23:24
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                    终于都写完了,我倒是希望在多写几个角色,奈何老板娘跟人跑了,老板不干了。也不清楚这篇废话很多的教程能帮萌新多少,萌新被虐主要原因就是不喜欢防御,进攻时都直接LLL,攻击打空了也不收手。可以先试着打打个人死斗模式(Naga's Pit和Summer Island地图)或者找人单挑,熟悉的快也有乐趣。


                    IP属地:辽宁27楼2014-06-15 13:04
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